Jack (@binet) • Hey
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- **链上游戏需要“流动性挖矿”么?**
经历过 defi 崛起全过程的人,会发现链上游戏有非常好的叙事。
我觉得最重要的两条是可组合性和自主性,非常棒,这种棒更像是 blockchain 价值观的棒。对玩家的体验来说就没那么明显了,比如可玩性?
相比其他 crypto 赛道,链上游戏的优势是游戏天然更普世,另外游戏没有金融那么严肃,迭代速度会更快。
可组合性在可玩性的超越上的确是个巨大的机会。乐高积木是个好例子,还有塞尔达。
自主性相对没那么大,至少在可玩性上机会不大。也许最近被封禁的人会更有体会,比如玩不了暴雪游戏的中国人?
链上游戏的目标究竟是什么?短期(比如下个周期内,也就是2到4年内)目标是什么?我觉得是证实这是一个有长期价值的赛道。证实是关键,现在还是叙事阶段。
如何才能证实?
有一定数量的用户。比如日活能有十万?还是日活能有其他传统游戏的百分之一?
可组合性创造了新产品和新体验。简单说就是开创了新的游戏品类,可能最初是一款链上游戏的成功,接着是许多模仿者,规模化可复制的类似游戏出现。
有这两点,赛道就成立了,叙事成了现实,也许用户绝对数量不多,依然算成功,就像现在的 defi 至少取得了阶段性胜利。
18年的 defi 面临的问题不一样。defi 的问题是相对确定的,我们有了 cefi ,现在如何在链上实现主要的金融场景:稳定币,借贷和交易。稳定币是最快的,接着有了借贷;先有模仿cefi 的 dex , 再有了 uniswap 。随后才有 comp 的流动性挖矿,yfi 启动 ,defi summer 。
defi 叙事的实现其实分两步完成,各类 defi 产品做出来就有了可组合性,但是真正发挥出可组合性优势是在流动性挖矿之后,随后才真正点燃市场,获得足够的用户。在这之前,只有极少的专业用户使用。
如果产品价值 = 新体验 - 旧体验 - 迁徙成本,defi 的迁徙成本过高,或者新体验带来的新价值并不高,直到流动性挖矿大幅提升了新价值,虽然也只是一时的提高。流动性挖矿的奖励降下来之后,大部分用户是很少使用 defi 的,这和打车不一样,补贴结束,还是有相当比例的用户留了下来并长期使用。
即使如此, defi 在crypto赛道里依然算非常成功。
链上游戏会怎样?新体验-旧体验-迁徙成本怎么算?同样需要补贴么?这些问题现在都是非常复杂的迷宫。
我认为补贴大概率是会出现的,也是需要的。
目前看到的链上游戏,如果从传统游戏世界里找用户的话,迁徙成本是非常高的,新体验带来的价值也没有那么强,强到扣除后面两者还能余下很多,吸引到足够多新用户的程度。
希望今年能看到超预期的链上游戏出现打我的脸:)
- **进军Web3,究竟应该用原有品牌,还是新设立Web3子品牌?**
尽管近期NFT市场有所降温,但品牌对web3的长期布局并没有减弱迹象
- 过去的一周,Nike旗下的swoosh平台售出5.5万份OF1系列球鞋NFT,产生超百万美金销售额
- 在汽车行业,继兰博基尼和保时捷之后,上周奔驰也官宣,严肃进军NFT领域
品牌进军web3究竟应该用原有品牌,还是新设立web3子品牌?
奔驰在官推@MercedesBenz 基础上新开一个 “Mercedes-Benz NXT”的账号,希望NXT作为在链上数字艺术与藏品的主阵地,“在Web3社区内建立专门存在的长期承诺”
官推 和 官网
https://nxt.mercedes-benz.com
市并未放慢奔驰加入的脚步
官方提到「经过数月准备」,将推出3个核心系列NFT
https://twitter.com/MercedesBenzNXT/status/1660658255394230275
NFT由创意工作室「0xNXT」策划:
1️⃣ 生成艺术
将与一位著名的生成艺术家和一群收藏家合作
(官推关注了artblocks的创始人🤔 hmm……)
2️⃣ 发行1886个一套
赠送给奔驰的头部顾客
(我猜想会作为membership解锁品牌的体验与活动)
3️⃣ 设计legacy系列
由首席设计官创建,串起品牌故事与历史设计
https://twitter.com/MercedesBenzNXT/status/1661399942135414784
目前看来,两大用例「Phygital」和「Loyalty membership」已经获得了这些品牌的认同
消费品牌需要吸引受众的关注,直接与全球年轻人建立联结,通过web3构建社区,用NFT传递内容与权益价值将会越来越普遍
作为web3标配的Twitter,应该说是品牌首选官宣的社交媒体
一个小观察👀⬇️
一些品牌选择直接用推特主账号,比如 @gucci 在官宣和Yuga Labs的合作时,就用了7百万粉丝的主账号
体现了与web3项目合作是品牌重要策略的一部分,“毫不畏惧”向自己的核心受众消费者传递对NFT的信心
类似的代表还有星巴克(@starbucks),兰博基尼( @Lamborghini )等
https://twitter.com/gucci/status/1642995419365122051
主账号来发NFT以及做web3合作的优势很明显:
- 粉丝多,影响力大
- 向品牌主要受众做了NFT教育(也更易受到web3核心社区的尊重)
当然trade-off就是,毕竟目前NFT用户人数占比不高
如果原来品牌的粉丝里大部分都不感冒NFT,项目的信息很容易在官推其他的消息分享中被“埋没”,甚至可能起反作用
因此,另一些品牌选择了新开一个官推,比如
保时捷 @eth_porsche
彪马 @PUMA
耐克 @dotSOOSH (以及 @rtfkt)
并在profile中声明是原品牌的虚拟藏品/web3社区自品牌
好处当然是与母品牌有很好的联系同时做好粉丝的区隔,
可以发比较多的内容(shitposting)也不会影响到原来的主流受众
至于挑战,除了最初的粉丝量与影响力,
子品牌的名字如果没取好很容易被认为是scam 或者相似的twitter handle被骗子买了所利用,导致额外的风险和运营成本
🚨保时捷的推特名以eth开头不知道被多少波骗子利用了😓
所以,在我看来比较好的方式是:
刚推出的时候以品牌官推隆重介绍,此后
https://twitter.com/CertiKAlert/status/1619182298129104898
长期的内容发布与社区运营用子品牌,建立更强的心智;
重要的内容与母品牌保持互动互推,助推影响力
比如阿迪达斯最初是用官方4百万粉账号 @adidasoriginals 推出web3项目(与设计师系列更契合)
后来升级web3品牌成为@altsbyadidas 并购买入Bored Ape并将这位命名为Indigo (@indigo_herz)
https://twitter.com/altsbyadidas/status/1657034547542753280
设立专属账号并升级为ALTS代言大使
这招其实还挺聪明的,社交媒体上大家永远更愿意与「人」而不是「公司」互动
推特上也可以看到很多的明星及Crypto名人与Indigo系列互动,成为UGC的内容来源
当然,设立社媒账号只是品牌踏入web3最初一小步,最终衡量成功仍需与其整体策略和目标一致:
• 如何验证web3的价值,是促进实物销售,提升用户互动还是增加收入来源(虚拟商品)的布局?
• 发布NFT更多奖励原有会员,还是希望吸引web3 native?
期待看到更多品牌试水成功,web3之路步履不停
- **速览无状态Rollup的优势与潜在问题**
这是我第一次在这里发布主题帖子,如果在任何方面有所冒犯,我深表歉意。我一直在思考这一想法(Stateless Rollups),主要是针对我们的借贷协议的专用 rollup, 但希望它可以普遍适用,感激所有反馈。
**TLDR:**
只发布状态根,不发布calldata。
(MarsBit注:Calldata是合约交易中的数据部分的值,不能被修改。)
**细节**
如果不使用以太坊作为数据可用性层,通过将完整状态作为calldata发布,而只将状态根发布到主网,会怎么样?主要好处是减少存储在以太坊上的数据量,从而减少用户在L2上交易的成本。即使有EIP-4844,blobace也不是免费的。
主要的风险是数据保留攻击(Data Withholding Attack),即提议者发布一个有效的状态根,但从其他rollup节点扣留完整的数据,以垄断未来的区块生产或挟持资金。为了防止这一情况,诚实的节点必须质疑任何没有对等方可以提供数据的状态更新。Arbitrum式的互动欺诈证明可以用来迫使提议者在主网上披露完整的状态,但如果根是有效的,仍会导致挑战失败,因此,即使在失败的情况下,挑战的成本也要低。
(MarsBit注:数据保留攻击(Data Withholding Attack)是指攻击者在访问受保护的数据时,故意不返回全部数据或者返回错误的数据,以达到欺骗或者破坏的目的。
如果挑战失败的成本很低,那么即使诚实的提议者正确地点对点传播了状态数据,也可能会强迫他们支付将所有状态数据发布到主网以防御挑战的费用,从而使诚实的提议者感到痛苦。发起挑战的成本必须与防御成本成正比,以确保无法以这种方式攻击诚实的提议者。
在最坏的情况下,如果攻击者可以花1美元让诚实的提议者损失1美元,他们可以迫使提议者放弃,让他们的区块恢复。随后,一个新的诚实的提议者可以竞标,除非攻击者可以对所有潜在的诚实提议者重复攻击,其中包括所有有资金的人,否则他们不能造成永久停机。有可能增加另一个条款,当一个有效区块被敲定后时间过长,挑战的成本就会上升。这样一来,挑战一个不诚实的提议者很容易,但不可能长期停止状态转换。
更为乐观的是,如果节点在点对点之间传播数据,他们可以决定自己的数据备份和可访问性解决方案,而用户最好在本地存储他们自己的状态转换所需的数据。在一个特定的应用程序的背景下,我考虑过与EVM完全不同的方式对rollup状态进行编码,以对此进行优化。所有与特定用户账户相关的状态都可以被编码为相同的哈希值,因此,用户可以更容易地验证自己账户的变化,而不需要知道全局状态(即确认你在交换中收到了你想要的代币数量,而不需要担心具体来自何处)。
**总结**
我很想听听大家的想法,也希望大家能提供相关工作的链接。 与普通的 optimistic rollup不同,在 optimistic rollup中很容易确定所提交的calldata是否与主网的状态根相匹配,以及两者是否有效,但仅从状态根中不可能知道一个更新是否有效,因此需要仔细考虑挑战期和griefing(即恶意行为)的经济学问题。
- This was one of my many photography phases.
- 发现下个周期中可能崛起的 Web3 游戏
Web3 游戏逐渐进入下半场,体验和经济模型的变化都让我们看到了大规模采用的希望。
因此,有必要重新审视这个赛道的发展脉络,为接下来可能的爆发做好准备。
本文将回顾 Web3 游戏的历史,探讨 Web3 游戏的现状以及几个备受关注的项目,希望能够为读者提供对 Web3 游戏领域更深入的了解。以下是原文:
虽然我们不断听到有关 Web3 游戏的讨论,从承诺支持 NFT 所有权和互操作性的,到围绕 GameFi 和 P2E 的短暂炒作周期做文章...但我们似乎并没有看到它所真正承诺的东西。
这并不是说我们没有看到有趣的游戏(例如 Gods Unchained),一些人确实在 P2E 游戏上赚了钱。但是,老实说:到目前为止,没有什么产品真正达到了预期的效果。
但下一个周期,可能比我们预期的要早到来。
**在背后有巨额投资支持的情况下,几家独立和 3A 游戏开发商正在成为该领域的巨头,并且正在准备发布游戏,这些游戏可以展示 Web3 的真正潜力,并引发围绕代币的下一个炒作周期**。
如果说有哪一个板块能够最先带来大规模采用,我认为将是 Web3 游戏。我马上会解释原因,但首先,我想谈谈 Web3 首先带给游戏的是什么。
**Web3 游戏的承诺**
**Web3 游戏和传统游戏的区别在于,它承诺的是所有权和互操作性**。通过使用区块链作为游戏资产的公共登记册,Web3 旨在让玩家能够拥有游戏的不同组件并使用这些组件,即使他们正在玩的并不是同一个游戏。
玩家已经非常注重所有权了——免费的大逃杀射击游戏《堡垒之夜》在其首年内为母公司 Epic Games 创造了超过 50 亿美元的收入。
玩家愿意花费大量金钱来扮演角色或者为为武器购买闪亮多彩的皮肤,但他们中很少有人意识到,**Epic 最终保留了这些皮肤的所有权**。如果《堡垒之夜》消失了,那么这些皮肤也会消失,花费在它们身上的所有钱将化为乌有。
**通过引入分布式账本,Web3 通过创建一种系统让玩家跟踪他们的数字财产来解决了这个问题**。进一步推广数字所有权的概念,Web3 通过使游戏具有可组合、互操作性和开放源代码,从根本上扩展了游戏体验。
想象一下:如果我们设计游戏的方式是,道具、角色甚至地图可以从一个游戏移植到另一个游戏中,玩家可以在游戏之间享受连续性,这会是怎样一种情形?不同的游戏是否会利用相同的地图、道具等?同一个资产会不会在不同的游戏中显示为不同的物品?可能性是无限的。
当我们谈论实现 Web3 游戏的承诺时,我们不仅仅是在谈论一个甚至一小部分 Web3 游戏获得主流成功的那一刻;**我们谈论的是游戏玩家可以享受开放的游戏生态系统**,这就是我们可能会遇到 Web3 游戏爆炸式流行的分水岭。
**Web3 游戏的现状**
Cointelegraph 2023 年 3 月的区块链游戏报告中的这些统计数据可能较好地揭示了 Web3 游戏的增长和潜力:
除了大量的资金和游戏项目,2022 年 Web3 游戏占据了所有链上交易的 49%,并且从 2021 年到 2022 年,日均活跃用户增长了 60%,显示出 Web3 游戏用户基础的增长以及与该赛道相对与其他赛道显著的潜力。
目前,有大量资源正致力于使这个梦想成为现实。为了了解行业的现状,让我们看一下过去五年来定义区块链/NFT/Web3 游戏开发的一些头条新闻:
2017 年 12 月 4 日 - 彭博社 - CryptoKitties 狂热使以太坊网络的处理不堪重负;2018 年 8 月 22 日 - CoinDesk - 一款加密纸牌游戏正在测试 Magic 的记录—它甚至还没有推出;2019 年 3 月 12 日 - Ledger Insights - Ripple 成立 1 亿美元的基金,专注于帮助游戏开发者;2020 年 6 月 4 日 - Cointelegraph - 区块链游戏玩家在一年内赚取了 2000 万美元;2021 年 3 月 9 日 - 彭博社 - 加密艺术家在 NFT 上获利时引起争议;2021 年 10 月 15 日 - The Verge - Valve 禁止区块链游戏和 NFT 上架 Steam;2021 年 11 月 3 日 - PC Gamer - EA 称 NFT 和区块链游戏是“我们行业的未来”;2022 年 7 月 25 日 - 时代杂志 - 加密游戏承诺帮助菲律宾人摆脱贫困。但结果如何呢?2023 年 1 月 30 日 - BeInCrypto - 区块链游戏行业超越了 P2E 模式。
尽管市场下跌,投资或开发活动的速度似乎并没有放缓。事实上,Epic Games 的总经理 Steve Allison 最近表示,**Epic 目前在其市场上有五款加密游戏,并且还有近二十款游戏正在计划中**。
从投资格局来看,DappRadar 的 2022 年区块链游戏报告显示,**区块链游戏的投资增长迅速**。从 2019 年到 2022 年,对区块链游戏的投资从 2700 万美元增长到 76 亿美元。
风险投资公司可能不会万无一失,但他们肯定不会投资于他们看不到巨额增长潜力的行业。不仅对 web3 游戏的信心似乎在增长,对近 1000 笔 Web3 交易的调查显示,**VC 对 Web3 游戏的投资超过了其他任何领域**。
VC 们可能认为他们已经失去了从 Web3 的其他领域中挤取价值的潜力,或者更有可能的是,他们只是觉得 Web3 游戏相比其他板块更具有实现财务自由的潜力。
换句话说,投资者显然看到了正在发生的事情,而且他们不是唯一具备慧眼的人。一些 Web3 游戏基础设施提供商也创建了资助计划,以支持致力于在 Web3 游戏上的工作室和开发人员,包括 ImmutableX(5 亿美元)、Avalanche(2.9 亿美元)和 Game7(1 亿美元)。
拥有这么多可利用的资源,现在唯一的问题是游戏工作室是否能够将所有这些资源转化为人们真正想要享受的新型游戏体验。
**即将开始的游戏**
虽然到目前为止已经发布的许多游戏只是通过将 NFT 融入千篇一律的 RPG 中,但少数项目似乎正在开发真正有趣的 Web3 游戏,并且有可能建立一个支持 web3 的游戏的完整生态系统:
**1.GALA**
Gala 即将推出的游戏包括射击游戏、角色扮演游戏、模拟器和策略游戏:
Battlestar Galactica Eternity(4x MMO)Grit (大逃杀)Last Expedition(生存 FPS)Legacy(商业模拟)Legends Reborn(卡牌/策略)The Walking Dead: Empires(生存 MMORPG )
Gala 的游戏采用了 Web3 技术,但目前还不清楚这些游戏将如何促进互操作性。在这个阶段,他们似乎专注于制作可玩的游戏,并在合适的时候和地方加入互操作性。
**2. Illuvium**
Illuvium 则采取了不同的方法:Illuvium 正在构建它所描述的“可互操作的区块链游戏 (IBG) 宇宙”,该宇宙由多个游戏设置在一个宇宙中。
Illuvium Zero 是一款世界构建模拟器,目前已经发布了 alpha 版本。其他两款游戏目前正在测试:Overworld 是一款开放世界 RPG 游戏,Beyond 是一款自动对战游戏。
该项目是建立在 Immutable X 上的,这是一个专门为 Web3 游戏设计的基础设施。除了有两个针对 Web3 游戏进行了优化的区块链——zkEVM和ZK-rollup外,Immutable 还为钱包入门和 NFT 游戏等提供解决方案,使构建 Web3 游戏变得更加容易。Gods Unchained 也是Immuable X上提供的游戏,这是迄今为止最受欢迎的Web3卡牌游戏之一。
**3. Vulcan Forged**
Vulcan Forged 就像是加强版的 Illuvium。该公司的网站将其描述为“一个已经成立的 NFT 游戏工作室、市场和 dApp 孵化器,拥有 10 多款游戏、2 万多个社区以及 NFT 市场交易量排名前五的 NFT。”
Vulcan Forged 至少集成了五款游戏、两种代币和各种不同的游戏机制到生态系统中,看起来十分繁荣。
Vulcan Forged 使用两个代币:PYR 和 LAVA。这两个代币都可以通过玩游戏赚取,并且在 Vulcan 的文档中列出了许多实用性功能。
**4. Yield Guild Games**
Yield Guild Games(YGG)在很多知名的游戏里扮演了重要角色。它曾以 Axie Infinity、Splinterlands 和 The Sandbox 等游戏而闻名,专注于构建和投资 P2E 游戏。
Yield Guild 在 2021 年 7 月举行了 YGG 代币销售,Yield Guild 的白皮书称可以将 YGG 代币质押以获得代币奖励、独家内容、独家商品,并参与 DAO 的投票和参与。
Yield Guild 的许多营销材料都以其联合创始人为特色:游戏老手 Gabby Dizon、金融科技创业者 Beryl Li 和开发人员 Owl of Moistness。YGG 还拥有八个子 DAO,其中六个在 2022 年 11 月在 Manila 举行的 subDAO 峰会上召开会议。
我了解到 YGG 确实在 Snapshot 上设置了一个 DAO,并被告知启动 DAO 只是他们路线图的一个较低优先级的事项。YGG 经常在其博客中提供投资和生态系统建设更新,因此我们必须密切关注他们计划何时以及如何促进去中心化治理。
**5. Midnight Society**
DeadDrop 曾经被称为“Project Moon”,DeadDrop 介绍自己是一种撤离射击游戏类型——介于大逃杀和撤离游戏之间,鼓励隐身。
DeadDrop 由 Midnight Society 开发,该团队具有开发《使命召唤》、《光环:无限》和《战争机器》等游戏的开发经验。该工作室由 Dr. Disrespect 创立,他是一名电子游戏主播,在 2020 年被 Twitch 平台封禁前有超过四百万粉丝。
Midnight Society 通过销售 1 万个 Founders PassNFT 筹集了 199 ETH,授予持有人独家访问游戏资产、商品、现场活动以及参与测试的机会。
DeadDrop 是即将推出的众多 Web3 射击游戏之一,其他还包括:Citizen Conflict、The Harvest 和 Shrapnel 等等。
**总结**
随着越来越多的 Web3 游戏出现,链上链下的指标都显示出繁荣迹象,成功似乎只是时间问题,某些项目将大有作为。如果说 ICO 在 2017 年底开启了第一轮牛市,而 NFT 在 2021 年推动了第二次牛市,这主要是由于对这些新技术可能应用的投机性猜测所致,那么想象一下当 web3 游戏起飞时会发生什么。
- Mass Adoption Narratives: Web3 Gaming
For all of the talk about web3 gaming - from promises of NFT-enabled ownership and a new era of interoperability, to the short-lived hype cycles around GameFi and play-to-earn - it doesn’t quite feel like we’ve seen all that it has to offer.
It’s not that we haven’t seen fun games here and there (Gods Unchained comes to mind), and a lucky few have certainly made money on play-to-earn games. But let’s be honest: so far, nothing has really lived up to the hype.
That time could be arriving sooner than we expect.
Contents
The Promise of Web3 GamingWeb3 Gaming TodayUpcoming Games1. Gala2. Illuvium3. Vulcan Forged4. Yield Guild Games5. Midnight SocietyConclusion
With significant investments behind them, several indie and AAA game developers are growing into behemoths in the field, and are now preparing to deliver games that could demonstrate the true potential of web3 and kick off the next hype cycle around crypto.
If there’s any sector that can pull it off, I think it’s going to be web3 gaming. I’ll explain why in a minute, but first, I want to talk about what web3 brings to gaming in the first place.
The Promise of Web3 Gaming
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What separates web3 games from traditional games is the tandem promise of ownership and interoperability. By using blockchains as a public register of gaming assets, web3 aims to give players the ability to own different components of a game and use those components even when they’re playing another game.
Gamers are already big on ownership - Fortnite, a free battle royale shooting game, generated over $5 billion for parent company Epic Games in its first year by selling digital accessories. Players who want to play as Marvel characters or have shiny, colorful skins for their weapons are more than willing to shell out the money to do so, but few realize that Epic ultimately retains ownership of these accessories. If Fortnite ever goes away, so do the accessories - and all of the money that’s been spent on them will evaporate into thin air. By introducing distributed ledgers to the equation, Web3 solves this by creating a system for gamers to keep track of their digital property.
Taking this concept of digital ownership one step further, Web3 fundamentally expands the gaming experience by making it composable, interoperable, and open-source. Just imagine: what if we designed games in a way where things like items, characters, and even maps can be ported from one game to another, so players can enjoy continuity between their games? Will different games leverage the same maps, items, etc.? Will the same asset appear as different items in different games? What about characters that can earn stats and level up across games? The possibilities are endless.
When we talk about fulfilling the promise of web3 gaming, we’re not just talking about the moment one or even a small handful of web3 games find mainstream success; we’re talking about the point at which gamers can enjoy an open ecosystem of games that leverage the benefits that web3 games have been promising all along. This is when we might get a watershed moment where Web3 gaming explodes in popularity.
Web3 Gaming Today
These stats from Cointelegraph’s March 2023 Report on blockchain games might best underscore the growth and potential of Web3 gaming:
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On top of the funding and sheer number of games coming down the pipeline, web3 games took up 49% of all on-chain transactions in 2022 and saw a 60% increase in daily average users from 2021 to 2022, demonstrating growth in the userbase for web3 gaming and significant potential relative to other applications of blockchain technology.
At the moment, there are a lot of resources going toward making this dream a reality. To get a sense of where the industry is at, let’s look at some of the headlines that have defined the development of blockchain/NFT/web3 gaming over the past five years:
December 4, 2017 - Bloomberg - CryptoKitties Mania Overwhelms Ethereum Network's Processing
August 22, 2018 - CoinDesk - A Crypto Card Game Is Testing Magic's Records – And It Hasn't Even Launched
March 12, 2019 - Ledger Insights - Ripple targets game developers with $100 million fund
June 4, 2020 - Cointelegraph - Blockchain Gamers Earned $20M in Their First Year
March 9, 2021 - Bloomberg - Gaming Crypto-Artists Court Controversy While Cashing in on NFTs
October 15, 2021 - The Verge - Valve bans blockchain games and NFTs on Steam, Epic will try to make it work
November 3, 2021 - PC Gamer - EA calls NFT and blockchain games 'the future of our industry'
July 25, 2022 - Time Magazine - A Crypto Game Promised to Lift Filipinos Out of Poverty. Here's What Happened Instead
January 30, 2023 - BeInCrypto - Blockchain Gaming Industry Looks Beyond Play-To-Earn
In spite the bear market, the pace of investment or development activity doesn’t appear to have slowed at all. In fact, Epic Games’ GM Steve Allison recently reported that Epic currently has five crypto games in its marketplace and nearly twenty more in the pipeline.
Looking at the investment landscape, a 2022 Blockchain Games Report from DappRadar shows significant growth in investments in blockchain games. From 2019 to 2022, investment in blockchain games has grown from $27 million to $7.6 billion dollars.
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VCs may be far from infallible, but they certainly don’t invest in sectors where they don’t see the potential for astronomical growth. Not only does confidence appear to be growing in web3 gaming, a survey of nearly 1000 deals in web3 showed that VCs have invested more in web3 gaming than any other sector.
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Either VCs feel they’ve lost the potential to squeeze value out of the other sectors of web3, or more likely, they simply feel that web3 gaming holds more potential for imminent financial success than the other sectors.
In other words, investors clearly see something happening - and they’re not the only ones. Several web3 gaming infrastructure providers have created grant programs to support game studios and developers working on web3 games as well, including ImmutableX ($500,000,000), Avalanche ($290,000,000), and Game7 ($100,000,000).
With so many resources at their disposal, the only question now is whether or not gaming studios can turn all of these resources into novel gaming experiences that people actually want to enjoy.
Upcoming Games
While many of the games that have been released so far have simply ridden the hype train by incorporating NFTs into boring, cookie-cutter RPGs, a small handful of projects appear to be working on web3 games that might be genuinely fun to play, and potentially toward a full ecosystem of web3-enabled gaming.
I’ll point out some projects that demonstrate what’s coming in web3 gaming below, but check out DappRadar for a comprehensive list of web3 games.
1. Gala
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Website Token: GALA
Gala’s upcoming offerings include everything from shooters and RPGs to simulators and strategy games:
Battlestar Galactica Eternity (4x MMO)Grit (Battle Royale)Last Expedition (Survival FPS)Legacy (Business Sim)Legends Reborn (Card/Strategy)The Walking Dead: Empires (Survival MMORPG)
The full list can be found here. You probably noticed that two have acquired licenses to be associated with major franchises: a Battlestar Galactica 4x MMO and a survival MMORPG based on The Walking Dead.
Gala’s games incorporate web3 technologies but it’s not clear how any of the games will promote interoperability at this point. At this stage, their focus seems to be on making playable games and incorporating interoperability when and where it makes sense.
2. Illuvium
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Website Token: ILV
Illuvium is taking a different approach: rather than supporting different games that take place in different settings, Illuvium is building what it describes as an “Interoperable Blockchain Game (IBG) universe” consisting of multiple games set in a single universe.
Illuvium Zero is a world-building simulator with an alpha release currently available. The other two are only available to private beta testers at this time: Overworld, an open-world RPG, and Beyond, a collectible auto-battler.
The project is being built on Immutable X, an infrastructure provider specifically designed for web3 games. In addition to hosting two blockchains optimized for web3 gaming - a zkEVM and ZK-rollup, Immutable provides solutions for things like wallet onboarding and NFT gaming to make it easier to build web3 games. Immuable X also hosts Gods Unchained, one of the most popular web3 trading card games to date.
3. Vulcan Forged
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Website Token: PYR
Vulcan Forged is like Illuvium on steroids. The company’s website describes it as “an established non-fungible token (NFT) game studio, marketplace, and dApp incubator with 10+ games, a 20000+ community, and top 5 NFT marketplace volume.”
With five games, two tokens, and a variety of different gaming mechanics integrated into the ecosystem, Vulcan Forged at least appears to have a lot going on.
Some of their titles include:
Tartarus (Action Survival) Block Babies (Card/Strategy) Forge Arena (Auto Battler) Vulcan Assassans (Survival Shooter) Vulcan’s Tower Defense (Tower Defense)
The full list is available on their website. As I mentioned, Vulcan Forged uses two tokens: PYR and LAVA. Both tokens can be earned by playing games and offer numerous utilities outlined in Vulcan’s documentation: PYR and LAVA.
4. Yield Guild Games
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Website Token: YGG
If there’s a web3 game and you’ve heard of it, chances are good that Yield Guild Games (YGG) has some kind of hand in it. Best known for titles like Axie Infinity, Splinterlands, and The Sandbox, Yield Guild is focused on building and investing in play-to-earn games.
Yield Guild held a token sale in July 2021 for YGG token, which Yield Guild’s white paper says can be staked for token rewards, exclusive content, exclusive merchandise, and to vote and participate in the DAO.
So far, however, there isn’t an active DAO and the article introducing their DAO names YGG’s founders as the exclusive owners of YGG’s assets. Much of Yield Guild’s marketing materials feature its cofounders: gaming industry veteran Gabby Dizon, fintech entrepreneur Beryl Li, and developer Owl of Moistness. YGG also has eight regional subDAOs, six of which met at a subDAO summit held in Manila in November 2022.
When I reached out, however, I learned that YGG does have a DAO set up on Snapshot and was told that launching the DAO simply wasn’t an early priority on their roadmap. YGG does provide frequent updates on their investments and work building out their ecosystem in their blog so we’ll have to keep an eye out to see when and how they plan to facilitate decentralized governance.
5. Midnight Society
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Website NFT: Founder’s Pass
Formerly known as “Project Moon,” DeadDrop bills itself as a Vertical Extraction Shooter - a combination between a free-for-all Battle Royale and an extraction shooter that encourages stealth rather than speed and accuracy.
DeadDrop is being developed by Midnight Society, a team with experience building games like Call of Duty, Halo: Infinite, and Gears of War. The studio was founded by Dr. Disrespect, a video game streamer who had over four million followers on Twitch before getting banned from the platform in 2020.
Midnight Society raised 199 ETH by selling 10,000 Founders Pass NFTs granting holders exclusive access to gaming assets, merchandise, live events, and opportunities to participate in beta testing.
DeadDrop is one of a number of web3 shooting games coming down the pipeline - Citizen Conflict, The Harvest, and Shrapnel, to name a few.
Conclusion
With so many shots on goal coming for web3 gaming and both on and off-chain metrics flashing green, it feels like it can only be a matter of time before something hits it big. If ICOs kicked off the first bull run at the end of 2017 and NFTs fueled the second in 2021, largely due to speculation around the possible applications of these new technologies, imagine what could happen when web3 gaming takes off.
*Special thanks to Rxndy444 for providing feedback on this article.*
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- MEV: The First Five Years
Foreword
Five years ago, I wrote a blog post called Miners Aren’t Your Friends, introducing MEV to Ethereum dialogue. Back then, we didn’t call it MEV. Phil Daian & his co-publishers named “Miner Extractable Value” a year and a bit later in their seminal paper: Flash Boys 2.0. Back then we planned a followup post with python snippets for generating frontrunning transactions on EtherDelta and other mainnet dexes. I got pretty involved in building HTLCs and other cross-chain instruments, and the follow-up post got delayed and then delayed and then back-burnered permanently.
Sitting down to write about MEV today, five years later, is a little surreal. It feels exactly the same as last time. Once again, we’re at the start of a long bear market, in the wreckage of another speculative frenzy. The familiar hangover is creeping back in. And just like last time, I’m filled with conviction that next time will be different. By next time we’ll have learned from our mistakes and next time we’ll build something better. Probably.
Author’s notes:
This is not an MEV primer. Many of those have been written, and most are better than I could produce. I assume you’re familiar with MEV. If you’re not familiar, this is a good time to go read a few blog posts and then come back.
This is a narrative history of MEV. It is not unbiased. It’s meandering and a little self-indulgent. I’m a supporting cast member (at best) in this story, but this is my blog so I get to tell it from my perspective.
MEV: The First Five Years
MEV is fundamental to protocol design. Every serious practitioner understands MEV, plans for MEV, and has strong opinions about MEV. From where we are, it’s easy to forget that our understanding of MEV is new. The roots are as old as crypto, but the terminology, framing, and tooling are still being invented. The past two years have revolutionized our understanding of MEV. It’s easy to forget that MEV started from nothing.
**Life before MEV**
MEV discourse provenance goes back to early 2010s Bitcoin research on “fee sniping”. Fee sniping would later be generalized to the EVM state model and formalized into the “time bandits” attack described in the Flash Boys 2.0 paper. Bitcoin implemented both the first (accidental) consensus-layer MEV mitigation at launch (the 100 block coinbase maturity rule) as well as the first (intentional) client-layer defense against MEV in December 2014 by adding a 1-block timelock to transactions made with the node wallet.
Fee sniping mitigation image stolen from 0xB10C who is awesome
Contention over state and committed-but-unspecified state-transitions produce MEV. Because Bitcoin has basically no shared state over which to contend, and Bitcoin state-transitions are tightly-specified, MEV is usually limited to fee sniping and other sorts of double-spend attempts. Which is to say, Bitcoin miners have very little MEV to extract without attacking the consensus mechanism directly. This makes Bitcoin a uniquely uninteresting chain for MEV research, and we won’t spend too much time on Bitcoin or any of its trashy cousins.
**The Birth of MEV (2018–2019)**
Like any good relationship, MEV needs two things: 1) contention and 2) commitment. First, it needs people vying for control of some public state. MEV needs state that people want, and are willing to pay to get. Second, it needs commitment (prior to execution). MEV needs a period of time where the call to update that contentious, desirable state is committed, but not yet executed. When a user signs and broadcasts a transaction they commit to compete for control of that state. The lag between commitment and execution allows MEV to sneak in on the edges, and touch that state before and afterwards. It pulls on the user’s intent, pushes their commitment towards its worst acceptable outcome, and allows the extractor to pocket the spread.
DEXs drip with MEV. They have a perfect recipe for contention: everyone wants to trade on the market, and every trade can compete with every other trade. Self-matched orderbook DEX designs like 2016’s EtherDelta allowed miners to get first crack at trades, but no one really did anything with it. A few on-chain auto-matching CLOBs were designed, which seemed crazy at the time, and now feels absolutely bizarre in hindsight. While we knew that eventually gas would cost money, a unit of gas in mid-2018 cost around 1/400th of what it does today and 1/10,000 of what it would last year. We wouldn’t earn our visceral understanding of gas price markets until 2020.
The launch of DAI (now SAI) in 2017 introduced liquidations to DeFi. Liquidations introduce massive but infrequent MEV (“spike” MEV). Because an extractor’s upside is a percentage of the outstanding debt, outlier CDPs make up an outsize portion of liquidation-related MEV. In the past couple years we’ve observed oracles cheating to win liquidations on their own protocols and extreme gas auctions to win spike MEV. Spike MEV may also be created by hacks, NFT drops, and other exceptional events. Because it’s not divisible into small packets, spike MEV has an outsize effect on protocol operation. Protocol design must account for infrequent, but potentially extremely large, mal-incentives.
DEXs, on the other hand, tend to move with the churn of outside markets creating “flow” MEV from back and forth movements in their markets. Flow MEV is characterized by more frequent, and smaller, MEV packets. AMMs are particularly interesting because their purpose is inseparable from MEV. They exist to track the outside market, and they do so by giving away value to extractors that push the constant function towards “fair” pricing. In effect, they’re kept efficient by “arbitrageurs” extracting MEV. The first wave of AMMs (first Bancor, then Uniswap) in mid-to-late 2018 started building flow across their order books. created a corresponding increase in MEV, and drew significant attention to the subject. Of course, back in 2018, Uniswap pools were measured in the single-digit millions (if that!), and there were far fewer assets.
I miss them
MEV research at this time was nearly non-existent, and of course, we didn’t even call it MEV. We mostly called it frontrunning, borrowing the name from TradFi exchanges, “DEX frontrunning” or “liquidation frontrunning.” We knew it generalized to more than just order insertion. We understood backrun and sandwich attacks in theory, and we knew that transactions could be delayed or caused to revert if it were profitable for extractors. We had precious little formalism, and no practicum at all.
Ancient DeFi quietly may have built the environment necessary to create MEV. However, no one really bothered. The state wasn’t desirable enough yet, so the returns weren’t there yet. Because no one had practical experience with this, we didn’t even have a good idea of what extraction would look like when it arrived.
**Forming Flashbots (2019–2020)**
MEV research came into vogue with the publication of Flash Boys 2.0 in April 2019. The paper is excellent. When you have a moment, go re-read it. Then google each of the authors. It is a foundational paper for protocol and mechanism designers. It’ll be part of the standard curriculum forever. Without Tina, I think it might have stopped there.
Tina and I met in some VC’s office in early 2018. We had been connected by a mutual friend and our pitch meetings were back to back. I was pitching Summa’s HTLC variants, which would eventually be canned as we learned the limitations of cross-chain protocols requiring two online parties (and the limitations of market appetite for complexity). Tina was pitching a social blockchain game about milking cows on a farm (no relation to CoW Swap, which came later). We shared an interest in mining derivatives, and had a few ideas on how to approach them. We caught up at every hackathon in the bear market. She has a talent for choosing an idea just ahead of its time, and pulling together a team around it. Her hackathon projects turned into CarboClan which built honeylemon on top of the mining derivatives idea (but without the cows).
Towards the back half of 2019, Tina started organizing events. She put together defi.wtf in just a week and hosted it alongside DevCon Osaka. The next conference, macro.wtf, followed just 3 weeks later. The Pirate Ships started not too long after that. The name “Pi-rate Ship” came from a joke we made at EthDenver in 2019 about flashloans and flashmints. Pirate Ships were salon-style get-togethers hosted by Tina in San Francisco, New York, and elsewhere. You could drop by the ship and find an eclectic collection of researchers, engineers, operators, grifters, and other crypto folks. Some would have researchers-in-residence, some would have a topic or theme, some would just be a week in Puerto Rico with whoever happened to be there. Ships ran from late 2019 throughout the pandemic, pulling in the most persistent nomads.
defi.wtf had the best swag too
Flashbots owes its existence to Pirate Ships far more than it does to the Flash Boys 2.0 paper. It was born as a perpetual salon. The MEV Ship was formed in mid 2020, and expanded naturally from an in-person space to a digital collective. The other Flashbots founders and stewards — Stephen, Phil, Alex — were pulled into the Ship (you can still find a few allusions to this in the Flashbots docs). Eventually the Ship formalized, changed their name to Flashbots, put on a cute robot emoji, and slipped into immortality.
That entire year was one long breakout moment. Flashbots Research (née the MEV Ship) debuted and propelled MEV to the center of the Ethereum dialogue. DeFi Summer had started, but we didn’t know what it was yet. The release of mev-explore and mev-inspect put rough numbers on the MEV available on-chain, and all of a sudden it was tangible. No longer a theory. With the announcement of Flashbots Auction that fall, it became clear that MEV extraction tooling was just around the corner. There was money on the ground and a race to pick it up.
The MEV Ship provided the foundation of Flashbots and set the culture of collaborative research and experimentation that drives the organization. The clear mission derived from that culture has defined the MEV narrative for years. Productized MEV extraction was inevitable, but the Flashbots culture and ethos were not.
One more, just because
**Professionalization (2021 — present)**
The halo around the MEV ship and Flashbots attracted (largely non-traveling) technical talent, of course. The Flashbots Auction (mev-geth and the flashbots relay) launched in January 2021 — barely 3 months after it was announced. The timing could not have been more perfect. Mev-geth launched right at the start of the biggest runup in Ethereum’s history and (naturally) the correspondingly large increase in MEV generation.
Before Flashbots Auction, a few brave Searchers extracted MEV by broadcasting transactions to the txpool with specific gas prices. It was unreliable and inefficient. It required the searcher to see a transaction in the txpool, simulate, extract, and broadcast within the span of a block. Pre-1559 fee semantics and the general unreliability of the txpool complicated the process. Frontrunning transactions would select fees to try to execute immediately before the target, assuming blocks were fee sorted. Spike MEV transactions would simply pay egregious gas prices. Because the searchers used the public txpool, there were fierce real-time auctions. A mess, but a highly entertaining one.
early flashbots logo ideas, w/ ethereum eyes. glad these were not the final version
Flashbots Auction’s relative simplicity drove its adoption. It boils down to a single RPC endpoint that allows searchers to submit bundles. Bundles ought to be included in the block exactly as specified, and reverts should cause the bundle to be dropped. This creates a neat interface for specialization. Searchers hunt MEV, trap it, and secure it in nice bundles, and pass it off to miners for inclusion in the chain. The Flashbots Auction quickly came to define extraction, to the point where other systems are barely relevant.
Later extensions of the Flashbots Auction, as we see in mev-boost, separate the “Builder” from the “Producer,” (a generalized term for miners and stakers). The first time I heard about proposer-builder separation (“PBS”) was EthBerlin 2019. Will, then working on eth2, taught me a lot about designs for state witness production and updating in stateless Ethereum designs. I can’t remember what we called it back then, but it was conceptualized as a protocol-mandated specialized node with extra responsibilities. Stateless Ethereum died of Covid. MEV PBS — as instantiated in mev-boost — lives outside the protocol. A market-based specialization, rather than one specified by the protocol.
Today, we have a relatively mature MEV supply chain. Searchers mine transaction flow for MEV, competing with each other for the spikes and flow. Searching requires skill and extreme specialization. They are secretive because they need to keep their edge over other searchers. Builders accept bundles from searchers and build them into blocks. Searchers and Builders have a symbiotic relationship. Builders rely on Searchers to extract, and Searchers rely on Builders to honestly include the bundle contents.
Builders purchase the right to include their block in the main chain from a Proposer (a generalized term for miner or staker). Proposers have the protocol-granted right to add blocks to the chain, and select the builder block which pays the most MEV. Users create MEV, Searchers extract it. Searchers pay Builders; Builders pay Proposers. The gears are greased, the blocks are assembled, the transactions go into the chain. Forever and ever, Amen.
needed something to break up this section, so here’s a closeup of bread from unsplash
While we’re on the topic, a quick aside: Bundles have an unintended side-effect: they cause Searchers to incidentally subsidize transaction fees for the extraction target. When a Searcher includes a user transaction in a bundle, that user transaction confirms earlier and more reliably than it otherwise would. The MEV extracted by the Searcher is partially paid down the supply chain to the Builder and Proposer. This effectively converts some of the extracted MEV into transaction fees for the bundle. In essence, extracted MEV pays a “shadow fee” to the Proposer. The priority of a transaction is determined by its MEV first, and its protocol fee second.
Extraction accidentally undermined EIP-1559. Non-bundle transactions use a per-gas tip on top of the basefee. Bundles, on the other hand, are still effectively a first-price auction with flat tips on the basefee, not per-gas tips. Which is to say, there are now two co-dependent fee markets. One shadow market for MEV transactions, and a regular market for everything else. MEV buys priority. We (confidently and correctly) predicted these shadow fee markets well in advance of 1559 (and of course, every other fee mechanism). What we didn’t anticipate was using MEV market rails. Because extraction runs behind the curtain, users benefit from the side market without even being aware of its existence.
MEV-driven PBS is likely not, from a mechanism-design perspective, “secure” or “incentive-compatible.” The Flashbots MO so far has been to rely on honesty assumptions to fill in gaps in incentive mechanisms. They then establish those assumptions as market-norm behavior. Why don’t Builders break up bundles and take the MEV? Why don’t Builders include reverting bundles? Because violating those market norms would cause Searchers to stop using the relay. We bet that the iterated game will be more profitable than a game-ending grab at bundled MEV. I am not sure that it will hold up to spike MEV and vertical integration in the long run.
Incentive incompatibility of the auction can safely be ignored for a while. Market norms suffice. Mechanism design bows to the pressure of the markets. Margin compression is the only relevant problem for the MEV supply chain today. Because a Proposer has the exclusive right to select a block, Builders must compete on price. They are forced to give up more and more of their share of MEV to the Proposers, and take more from the Searchers to pay for it. MEV margins are already collapsing, with Proposers taking the lion’s share.
The SF Pirate Ship, circa 14 March 2020. One of the last places I went before lockdowns
Fundamentally, Proposers extract rent. Builders and Searchers don’t have the option to purchase from anyone else, and cannot refuse to buy. Proposers have been granted an exclusive right by the protocol to select the next block, and can exercise that right without oversight. To paraphrase a rather famous politician: “Proposers got this thing and it’s fucking golden. They’re not just giving it up for fucking nothing.” Rod, like the Proposer, was granted something incredibly valuable by an arcane protocol quirk. This isn’t a moral or natural right. It’s granted by the rules of the protocol, which can be changed by humans. Regardless, Proposers are paid for extending the chain, and *then* Builders pay the Proposers to extend it in a specific way. Awful nice to get paid twice.
Before MEV extraction, ordering was a perfunctory role; the inflationary block subsidy was the main incentive. As such, the right was assigned willy-nilly, for free. That’s why Proposers pay nothing for this right. It used to be worth next to nothing. Now, the ordering right includes the rights to a vast amount of MEV, and this asymmetric power relationship warps the MEV supply chain. Research in this area is ongoing. It seems likely we’ll see in-protocol mechanisms proposed to address this.
Sunny advocates for threshold encryption for in-flight transactions. Encrypted transactions prevent Proposers from learning the MEV value of transactions before they are ordered. Personally, I don’t believe in MEV expurgation. I’m interested in designs that include MEV in the fork-choice rule, selling the ordering right to the highest bidder and keeping the bulk of the extracted value for in-protocol re-allocation. Embrace, extract, expropriate.
**MEV: The First Five Years**
So where does that leave us? Five years ago, MEV was a curiosity. It was a researcher dinner conversation, found at the bottom of the wine bottle, after all the real business had been done. MEV waited for the right combination of DeFi activity and practical experience. Flashbots captured MEV research mindshare just as we entered the 2021 bull market, and rode the wave all the way up.
Now, we hold MEV symposia. We get Searchers and devs together to talk about MEV-aware protocol design. The market structure has settled on a 3-role configuration, and is starting to test its limits. While there’s still respect for the Pirate Ships’ ideals, extraction on Ethereum has professionalized. Going forward, MEV won’t be defined by the ethos or the research. MEV’s story belongs to profit margins now.
Throughout its history, people (including me) have called MEV dangerous or evil. The word “theft” has been bandied about, more than a few times. These days, I think it’s unreasonable to make a value judgment. MEV is a fact. No amount of philosophizing, research, or rube goldberging will change that. This is why I’m happy to see a competitive MEV extraction supply chain. Professionalized MEV is predictable MEV; predictable MEV is useful MEV. We aren’t smart enough to plan a market in advance, so let’s take utility where we find it.
Acknowledgements
Nobody. I’ll see you all in hell.
- MEV 的首个五年:过去与未来
五年前,我写了一篇博文名为《矿工不是你的朋友》,向以太坊叙事引入MEV。那时,我们并不叫它MEV。Phil Daian和他的合作者一年多以后在他们的开创性论文“Flash Boy 2.0”中将其命名为“矿工可提取价值”。当时我们计划发表一篇后续文章,介绍在EtherDelta和其他主网DEX上生成抢先交易的python片段。后来我参与了HTLC和其他跨链工具的建设,后续的文章被推迟了,最后被永久搁置。
五年后的今天,我坐下来写这篇关于MEV的文章,感觉有点不真实。这种感觉和上次一模一样。我们又一次处于漫长熊市的开端,深陷上一轮投机狂潮的破灭之中。熟悉的感觉又悄然而至。就像上次一样,我确信下一次会有所不同。下一次,我们将从我们的错误中吸取教训,我们将建立更好的东西。也许吧。
*作者注:这不是一本MEV入门读物。很多人已经写过相关主题,而且大多数都比我写得好。这篇文章假设你对MEV很熟悉,若你还不熟悉,可以先去阅读一些博客再回来阅读。*
*这是一部关于MEV的叙述性历史。它不是完全中立的,带有我自己的判断与情感色彩。在这个故事中,我(充其量算)是一个配角,但这是我的博客,所以我可以从我的角度来讲述它。*
MEV:第一个五年
MEV是协议设计的基础。每个严肃的从业者都知道MEV,为MEV制定计划,并对MEV有强烈的看法。从我们所处的位置来看,我们很容易忘记我们对MEV的理解是近几年才发展起来的。它和加密货币一样起源很早,但相关的术语、表述和工具仍在发展中。过去的两年彻底改变了我们对MEV的理解。我们很容易忘记,MEV是完全从无到有的。
**MEV之前**
MEV的论述出处可以追溯到2010年代早期对 “费用狙击”(fee snipping)的比特币研究。费用狙击后来被推广到EVM状态模型,并正式成为“Flash Boys 2.0”论文中描述的“时间强盗型”(time bandits)攻击。比特币在发布时实施了第一个(无意中的)共识层MEV抵御措施(100个区块的coinbase成熟度规则),在2014年12月对使用钱包节点进行的交易增加了一区块的时间锁,从而有目的地实施了第一个客户层MEV防御。
*费用狙击防御流程图,来自0xB10C*
对状态的争夺和受承诺但并不明确的状态转换导致MEV的产生。比特币基本上不存在共享状态,也就没有争夺,而且比特币的状态转换受严格规定,所以MEV通常只限于费用狙击和其他类型的双重支付。也就是说,如果不直接攻击共识机制,比特币矿工可以提取的MEV少之又少。这使比特币不适合进行MEV研究,我们不会花太多时间在比特币或与之类似的链上。
**MEV的诞生(2018-2019年)**
像任何一段良好的关系一样,MEV需要做两件事:争夺和承诺。首先,它需要人们争夺公共状态的控制权。MEV需要受人们欢迎且愿意为之付费的状态。其次,它需要承诺(在执行之前)。在一段时间内,MEV希望人们承诺对状态进行更新(这种状态受人们欢迎、处于被争夺中),但同时这一承诺尚未执行。当人们签署并广播交易时,他们承诺对该状态的控制进行争夺。但承诺和执行之间的滞后使MEV得以介入,在事前和事后接触该状态。它拉动了用户的意图,将他们的承诺推向可接受的最坏结果,使提取者将差价收入囊中。
DEX是MEV实施的绝佳之地。他们有一个完美的争夺方案:每个人都想在市场上进行交易,而每个交易都可以与其他交易竞争。比如,2016年自撮合的订单簿DEX设计EtherDelta就允许矿工在交易中获得优先权,但没有人真正利用它做任何事情。一些链上自动撮合的CLOB(中央限价订货簿)在当时看来是很疯狂的,现在回想起来也是很奇怪的。虽然我们知道手续费费钱,但到2018年中期,一单位手续费的价格大约是今天的1/400,是去年的1/10000。直到2020年,我们才对手续费市场有直观理解。
2017年DAI(现在的SAI)的推出为DeFi引入了清算。清算引入了大量但不频繁的MEV(Spike MEV)。在过去的几年里,我们观察到预言家通过作弊来赢得自己协议的清算,并且通过极端的手续费拍卖来赢得Spike MEV。Spike MEV也可能是由黑客、NFT掉落和其他特殊事件产生的。因为它不能被分割成小包,所以Spike MEV对协议运行有很大的影响。协议设计必须考虑到不经常发生的、但可能后果重大的恶意激励。
另一方面,DEX倾向于随着外部市场的变化而变化,从其市场的移动中产生Flow MEV。它的特点是更频繁、更小的MEV数据包。AMM的目的与MEV密不可分,它们的存在是为了跟踪外部市场,通过向提取者赠送价值来实现这一目的,这些提取者将恒定函数推向“公平”的定价。实际上,它们通过提取MEV的“套利者”来维持效率。2018年中后期的第一批AMM(首先是Bancor,然后是Uniswap)开始在订单簿上进行流动。这导致相应的MEV增加,并引起了人们对这个问题的极大关注。当然,在2018年,Uniswap的资金池是以个位数计算的,而且资产少得多。
这时的MEV研究几乎不存在,当然,我们甚至不叫它MEV。我们大多称它为抢先交易,借用TradFi交易所的“DEX抢先交易”或“清算抢先交易”。我们知道它不仅仅适用于插入订单的情况。在理论上了解回跑和三明治攻击后,我们知道,如果提取者有利可图,交易可以被延迟或回撤。
过去的DeFi也许不知不觉建立起创造MEV的必要环境。然而,没有人真正担心这个问题。当时的状态还不够理想,所以回报还不存在。因为没有人有这方面的实际经验,我们甚至不清楚当提取到来时究竟会发生什么。
**Flashbots 的形成(2019-2020年)**
随着2019年4月“Flash Boys 2.0”的发表,MEV研究开始流行起来。我建议你重读这篇优秀的文章,了解一下每位作者。它是协议和机制设计者的奠基性论文,它将永远是标准课程的一部分。如果没有Tina,我想它的发展可能早已经停滞不前。
2018年初我和Tina在某个VC的办公室认识。我们是通过一个共同的朋友联系上的,我们的推介会当时也在一起。我当时正在推销Summa的HTLC变体项目,由于我们了解到需要两个在线方的跨链协议存在局限(以及市场对复杂性的包容程度),该项目最终被叫停。Tina在推销一个关于在农场挤奶的社交区块链游戏(不是后来的CoW Swap)。我们对衍生品挖矿有共同的兴趣,并对如何进入这一领域有一些想法。我们在熊市的每一次黑客马拉松上都会交谈。她擅长选中超前的想法,并围绕它组建团队。她的黑客马拉松项目后来成为CarboClan,这个游戏基于衍生品挖矿,游戏内容和做蜂蜜柠檬有关。
在2019年的后半年,Tina开始组织活动。她只用一周就搭建起defi.wtf,并与DevCon Osaka一起举办。仅3周后她又举办了macro.wtf。此后不久,Pirate Ships成立,这个名字来自2019年我们在EthDenver开的一个关于闪电贷和闪电铸币(flashmint)的玩笑。Pirate Ships是由Tina在旧金山、纽约和其他地方举办的沙龙式聚会。你可以在这里找到一个不拘一格的研究人员、工程师、操作员、骗子和其他加密货币从业者。这些“船”(沙龙)有些时候会邀请研究人员,有些时候会有特定主题,有些与在当地的人进行随意小聚。这个组织从2019年底也就是整个大流行病期间运行,吸引了最坚定的支持者们。
Flashbots的诞生要远远归功于Pirate Ships,而非论文“Flash Boys 2.0。它是作为一个永久的“船”诞生的。MEV Ship成立于2020年中期,并从一个人的空间扩展到线上的数字集体。其他Flashbots的创始人和管家——Stephen, Phil, Alex——被拉进了这艘“船”(你仍然可以在Flashbots docs中找到一些故事)。最终,“船”正式成立,改名为“Flashbots”,配有可爱的机器人表情符号,悄然之中开启不朽的篇章。
那一整年是漫长等突破的时刻。Flashbots Research(即MEV Ship)首次亮相,将MEV推向了以太坊对话的中心。DeFi之夏已然开始,但我们还不知道它会对我们有什么影响。Mev-explore和Mev-inspect的发布为可用MEV的链提供了粗略的工具,突然间这件事情就变得切实可行——它不再只是一个理论。那年秋天Flashbots拍卖会的到来,宣告着MEV提取工具近在眼前。钱随处可见,“捡钱”的比赛也拉开序幕。
MEV Ship为Flashbots打下基础,并树立了合作研究和实验的文化,推动了该组织的发展。从这种文化中衍生而来的清晰使命已定义了MEV的叙述。MEV提取将不可避免地产品化,但Flashbots的文化和精神却不然。
**专业化(2021年至今)**
当然,MEV Ship和Flashbots的光环吸引了很多技术人才。Flashbots拍卖会(mev-geth和flashbots中继器)在2021年1月推出——在Flashbots宣布后的不到3个月里——非常完美的时间点。以太坊迎来历史上最大的涨幅,MEV生成量相应大增,在这样时刻的初期,Mev-geth被推出了。
在Flashbots拍卖之前,一些勇敢的搜索者通过向交易池广播交易和具体的手续费来提取MEV。这不可靠,也十分低效。它要求搜索者看到交易池中的交易,在区块内模拟、提取和广播。EIP 1559之前对费用的规定和交易池的普遍不可靠使这一过程变得复杂。假设区块按费用排序,抢先交易将对费用进行选择,尽可能在目标对象之前立刻执行。Spike MEV交易会支付令人震惊的高额手续费。因为搜索者使用了公共交易池,所以会出现激烈的实时拍卖。这就导致了一个混乱又有趣的局面。
Flashbots拍卖的相对简单性推动了它的采用。它简化为一个单一的RPC端点,允许搜索者提交捆绑物,捆绑物应完全按照指定的方式包含在区块中,而恢复(revert)这一动作会抛弃捆绑物。这为专业化创造了一个简洁的接口。搜索者猎取和捕获MEV,并确保它捆绑好,将其传递给矿工以纳入链中。Flashbots拍卖很快就定义了提取,以至于其他系统几乎没有任何意义。
Flashbots拍卖的后续发展是我们在mev-boost所见的那样,将“建造者”与“生产者”(矿工和质押者的统称)分离。我第一次听说提议者-建设者分离(“PBS”)是在2019年的EthBerlin。 Will当时在eth2上工作,教给我很多关于“无状态以太坊”设计中状态见证生产与更新的事情。我不记得当时我们叫它什么,但它被概念化为一个协议规定的专门节点,负有额外的责任。“无状态以太坊”因大流行病而终结。MEV PBS是mev-boost中的实例,它存在于协议之外,是基于市场的专业化,而不是由协议规定的专业化。
今天,我们已有一个相对成熟的MEV供应链。搜索者在交易流中挖掘MEV,相互竞争价格上涨和流量。搜索需要技巧和极度的专业化。他们秘密进行,因为要保持对其他搜索者的优势。建设者接受来自搜索者的捆绑物,并将其建成区块。搜索者和建造者相互共生。建设者依靠搜索者进行提取,而搜索者则依靠建设者诚实地包含捆绑内容。
构建者从提议者(矿工或质押者的统称)那里购买将其区块纳入主链的权利。提议者拥有协议赋予的权利,可以将区块添加到链上,并选择支付最多MEV的构建者区块。用户创造MEV,由搜索者进行提取。搜索者支付给建造者;建造者支付给提议者。齿轮加上油,区块被组装起来,交易进入了链中,就这样转动了起来。
既然我们在讨论这个话题,那么就简单说一下。捆绑有一个意想不到的副作用:它们导致搜索者顺便补贴了提取目标的交易费用。当搜索者将用户交易纳入捆绑交易时,该用户交易会比其他情况下更早、更可靠地进行确认。搜索者提取的MEV在供应链上被部分支付给建造者和提议者。这有效地将部分提取的MEV转换为捆绑交易的交易费用。从本质上讲,提取的MEV向提议者支付了“影子费用”。交易的优先级首先由其MEV决定,其次是其协议费。
提取意外地破坏了EIP-1559。非捆绑式交易在基价以外收取Gas费(按照Gas数计算)。而捆绑式交易实际上仍然是一种第一价格型拍卖,在基本费用上进行统一的小费收费,而不是按Gas计算。也就说现在有两个互相依赖的收费市场。一个是MEV交易的影子市场,一个是其他的常规市场。MEV能购买到优先权。我们在EIP 1559(当然还有其他所有收费机制)之前就预测到了这些影子收费市场的出现。但我们没有预料到的是使用MEV的市场情况。由于提取在幕后运行,用户从影子市场中受益,甚至没有意识到它的存在。
从机制设计的角度来看,MEV驱动的PBS很可能不是“安全”或“激励兼容的”。到目前为止,Flashbots的做法是依靠诚实的假设来填补激励机制的空白。然后他们将这些假设确立为市场规范行为。为什么建设者不把捆绑物拆开来,而是采取MEV?为什么建设者不包含被恢复的捆绑?因为违反这些市场规范会导致搜索者停止使用中继器。我们认为让游戏迭代起来,比让游戏结束,直接抢夺捆绑的MEV更有利可图。我不确定,这种机制长期来看能否支持Spike MEV和垂直整合。
拍卖的激励不相容性可以被安全地暂时忽略。目前的市场规范已经足够。机制设计已向市场压力低头。利润率的压缩是今天MEV供应链唯一相关的问题。由于提议者拥有选择区块的独家权利,建设者必须在价格上竞争。他们被迫放弃越来越多的MEV份额,交给提议者,并从搜索者那里获取更多的份额进行支付。由于提议者占据了大部分份额,MEV的利润率已是崩溃态势。
从根本上说,提议者提取租金。建设者和搜索者不能从其他人那里购买,也不能拒绝购买。提议者被协议授予独家权利,能够选择下一个区块,并且可以不受监督地行使这一权利。套用一位相当著名的政治家Rod R. Blagojevich的话“提议者得到了如黄金一般的东西。他们不会白白放弃它”。提议者被协议授予极大的权利,这不是一种道德或自然权利。它是由协议的规则授予的,可以人为改变。不管怎么说,提议者因延长区块链获得报酬,然后建设者再向提议者支付报酬,让他们以特定方式延长区块链,这便是一次获得两份报酬。
在MEV提取之前,排序是一个不那么重要的角色;通胀型区块补贴是主要的激励措施。因此,权利随意地被免费分配。这就是为什么提议者没有为这项权利支付任何费用。它过去没有任何价值。但现在,排序包括对大量MEV的权利,这种不对称的权力关系使MEV的供应链被扭曲。这一领域的研究正在进行。未来我们有可能看到协议内机制被提出以解决这一问题。
Sunny主张对进行中的交易进行加密。加密交易可以防止提议者在交易被排序前了解到MEV值。就我个人而言,我感兴趣的点包括将MEV纳入分叉选择规则的设计、将订购权卖给价高者,和保留大部分提取的价值用于协议内再分配。
MEV:第一个五年
那么,我们现在该何去何从?五年前,MEV起源于好奇心。它是研究人员晚餐时谈完正事之后小酌几杯的结果。MEV等待着DeFi活动和实践经验的正确结合。当我们进入2021年的牛市时,Flashbots靠着MEV研究在浪潮中一路上升。
现在,我们举行MEV专题讨论会,让搜索者和开发者一起讨论有关MEV的协议设计。市场结构已经确定好这3个角色的配置,并开始测试其极限。虽然人们仍然尊重Pirate Ship的理念,但以太坊上的提取已呈现专业化的态势。在未来,MEV将不会被任何精神或研究所定义。MEV的故事将由利润率书写。
纵观其历史,人们(包括我)都认为MEV或危险或邪恶。“偷窃”这个词被戏谑地提及过不止几次。但最近几日,我开始认为这种价值判断并不合理。MEV是一种事实。再多的哲理、研究或机械组合都不会改变这一点。这就是为什么我很高兴能够见证有力的MEV提取供应链的出现。专业化的MEV就是可预测的MEV;可预测的MEV就是有用的MEV。我们没有聪明到可以提前规划市场,所以让我们尽可能利用能利用的一切吧。
- a16z 给监管者的一份信:应该如何恰当地监管 DeFi ?
本文为 a16z 为金融稳定委员会(FSB)的 “加密资产活动的国际监管” 主题活动所撰写的评论信,主要分为三部分:
1. 讨论 DeFi & CeFi 之间的区别, 以及适当的 DeFi 监管框架应如何涉及监管 Web3 应用程序,而不是 Web3 协议(监管企业,而不是软件);
2. 讨论隐私的重要性,同时仍然减轻了非法金融风险;
3. 提醒不要制定过于严格的法规,因为这些法规可能会产生禁止运作良好和过度抵押的算法稳定币的效果。而我们建议对抵押品的要求可以减轻风险,因为这可能会导致禁止运作良好和过度抵押的算法稳定币。我们认为抵押要求可以减轻风险。
FSB Financial Stability Board 金融稳定委员会,成立于2009年4月,专门性的国际组织,负责对全球金融体系进行监管并提出建议。作为2009年20国集团伦敦峰会所设立之金融稳定论坛的继承者,其成员自然包括20多个国家的央行、财政部与金融监管机构,以及各主要国际金融机构与各专业委员会。
**去中心化金融 DeFi**
**CeFi 与 DeFi 的区别**
许多人将 “加密 CeFi” 与 DeFi 混淆,因为两者都是客户和用户参与加密市场的手段。但 CeFi 和 DeFi 的运作方式根本不同,正是因为它们的独特特征,我们才认为它们各自需要不同的监管框架。
首先,CeFi 机构,顾名思义,是 “中心化” 运营,有着完整管理团队和利益冲突,用户与第三方中介机构交互以进入加密市场。中介机构通常是传统的私营企业,用户是企业的客户,关于如何运营企业的决策是在闭门过程中做出的。另一方面,DeFi 由软件协议组成,提供大量非中介金融产品和服务。这些软件协议通常由部署到去中心化区块链的智能合约集合组成。用户可以直接与这些协议交互,而不需要中介,在点对点交易中交易金融产品,管理 DeFi 协议的规则是用计算机代码编写并通过计算机代码执行的。在金融监管过于薄弱的司法管辖区,或对政治、金融或两者兼而有之的机构的信任受到损害的司法管辖区,这一点尤其重要。在规避金融传染风险方面也有好处,因为透明的交易和链上风险敞口降低了不透明杠杆头寸的可能性,并通过更透明的相互联系水平加强风险管理。
因为 DeFi 依赖于代码而不是中介,所以 DeFi 协议非常透明。一般来说,任何人都可以检查和审计公链账本,许多 DeFi 协议都是在这些公链上构建的,这些公链账本反映了管理协议操作的智能合约,以及在给定平台上输入的每笔交易的价格和数量的记录。例如,一个流行的 DeFi 借贷协议 Compound 有一个透明的、不可变的、可公开检查的所有历史交易账本。重要的是,这些信息几乎是实时的。相比之下,CeFi 的中介机构是不透明的,因此公众只能在有限、零星和事后的基础上获得所需的信息。考虑到使用开源代码和链上跟踪的 DeFi 系统的透明度,监管机构和用户相对容易监控它们,而 CeFi 中介机构则无法做到这一点。迄今为止,DeFi 协议对市场压力表现出了显著的弹性,特别是与 CeFi 中介机构相比。在最近几个月的市场波动中,加密市场的大规模破产集中在 CeFi 机构,如 Celsius Network 和 Voyager Digital,而真正去中心化的 DeFi 协议,如 Compound、Uniswap 都正常运行。这种相对的成功既是 DeFi 协议智能合约完整性的功能,也是透明度的功能。鉴于这些优势,我们相信 DeFi 生态系统在未来几年将在使用、实用和复杂性方面继续增长。
**DeFi 的性监管框架:监管应用,而不是监管协议**
如上所述,我们认为,为 DeFi 量身定制的适当监管框架涉及到对中心化/业务自有的应用程序或协议的引流入口点的监管,而不是协议或软件本身。正如下面所讨论的,业务自有的应用程序和协议之间的这种区别是至关重要的。
*DeFi 协议*
DeFi 协议是由智能合约组成的软件程序,为点对点借贷和其他金融交易提供功能。协议托管在区块链上或集成在以太坊等区块链上,它们是开源、去中心化、自治和抗审查的。在这些特征中,去中心化和抗审查具有特殊的监管和政治意义。去中心化是一个广义的术语,指的是区块链的多个方面,包括政治/法律去中心化(因为没有人控制公链)和架构去中心化(因为没有中心故障点)。
● 正如许多监管机构所指出的那样,去中心化是一个范围,一些 web3 业务从中心化开始,向去中心化模式过渡。我们建议存在一个“充分”去中心化的 web3 实体,其中(i)关于其运营的信息是透明的,对所有人可用(通过透明的区块链账本实现),(ii)不需要(甚至不可能)必要的管理努力来驱动企业的成功或失败(通过不可变的智能合约、去中心化经济和 DAO 实现)。
● 抗审查也是一个广泛的术语,它描述了几乎任何人都可以使用公链的能力,以及没有人可以被踢出公链的事实。它还描述了这样一个事实,即区块链上没有人能够独立强大到阻止交易或阻止其他希望验证区块链交易的人加入共识网络。
由于没有人控制协议,协议不能包含传统金融法规有时要求的主观决定,因此,它们不能遵守或理解特定的司法要求。例如,证券、大宗商品和各种衍生工具等产品分类在不同司法管辖区之间存在差异,各国之间可能具有高度主观性。全局可访问的软件既不能应用事实和环境测试,也不能在其编程中包含不一致性。此外,无论法律或法规有什么变化,DeFi 协议(如 Uniswap 协议)一旦部署,就会像最初构造的那样永久运行,因为它们的设计参数通常严重限制了功能更新。如果 web3 社区投票支持更新到新版本的 DeFi 协议或启动新版本的协议,为用户提供访问早期版本的应用程序将更新其代码库,以指向新版本的智能合约。
*DeFi 应用*
DeFi 应用程序是构建在 DeFi 协议之上的产品,允许用户访问这些协议。重要的是,他们通常会添加链上或链下订单数据库,以及图形用户界面(GUI)或 API 或两者兼有。与协议层不同,web3 应用程序的业务和开发人员在主观决定方面没有同样的约束。它们可以遵守不同的司法法规,设计灵活尽量减少法律和监管风险的访问入口。
*传统的 CeFi 法规不应适用于 DeFi*
为 CeFi 设计的法规不应适用于 DeFi,因为它们没有很好地适应两种类型的产品和服务之间的差异。在 CeFi 领域,许多法规旨在消除信任金融中介机构的风险。目标是降低可能出现的潜在利益冲突或直接欺诈的风险,这可能发生在一个人必须将其金钱或资产托付给另一个人的情况下。在 DeFi 的世界里,传统的金融服务是去中介化的,没有可以信任的中介。因此,在 DeFi 中,区块链技术实现的去中心化、透明性和可信度消除了许多 CeFi 法规主要旨在解决的风险。因此,DeFi 可以将用户与 CeFi 盛行的许多古老的渎职行为隔离开来,并且比 CeFi 的任何 “自我监管” 或 “公共监管” 制度都做得更好。因此,将 CeFi 法规大规模应用于不提供类似中介服务的去中心化 web3 应用程序是不合逻辑的。此外,任何监管干预都将适得其反,因为它将阻碍 DeFi 实现许多金融法规所追求的非常合理的政策目标的固有能力,例如透明度、可审计性、可追溯性、负责任的风险管理等等。想象一下,强迫 SMTP 电子邮件协议遵守各种司法制度(从言论自由法律执行到 GDPR 等数据隐私法)会造成多大的价值破坏。但是,访问 SMTP 以相互通信的应用程序可以遵守 Gmail,例如,可以遵守各种法规要求或响应法规信息请求。协议层面的传统监管是行不通的。
*适当的监管框架对保证 DeFi 的效益至关重要*
我们还认为,监管应用程序而不是协议的原则,对于保证 DeFi 对国际金融体系的透明度和可信度至关重要。如上所述,由于 DeFi 应用程序在区块链技术上运行,因此它们对世界各地的任何人都是开放和可访问的,这为访问金融服务创造了前所未有的机会。自 2020 年 1 月以来,DeFi 的使用人数激增,用户从约 9.1 万增加到近 500 万,在那些对政治当局和金融机构的信任可能受到损害的新兴市场,DeFi 的好处最为明显。拉丁美洲国家在采用 DeFi 方面处于世界领先地位,特别是在信贷设施稀缺的地区。DeFi 也在非洲国家取得进展,如尼日利亚和肯尼亚。
采用一个监管框架来捕获驱动 web3 生态系统的软件基础设施,而不是作为接口点运行的应用程序,可能会危及 DeFi 对数百万人的好处,并将协议开发人员推向监管框架特别宽松的司法管辖区。如果监管机构要在 web3 协议上实施主观的和潜在的全球冲突的监管,比如什么可能是,什么可能不是证券、商品或其衍生品,那么去中心化将是站不住脚的,破坏了使 DeFi 协议功能和有用的特性。我们相信,国际官员和监管机构可以通过促进 DeFi 行业负责任的发展,特别是通过建立一个基于规范 DeFi 应用的清晰可行的法律框架,来最有效地应对这一挑战。
**隐私和减轻非法金融和国家安全风险**
建立一个清晰一致的全球监管框架,以加强金融诚信,打击洗钱和恐怖主义融资,对数字资产行业的成熟至关重要。我们知道,如果公共部门和私营部门积极合作并实时共享信息,以减少洗钱、恐怖主义融资和其他非法活动的风险,这样的框架将是最成功的。
我们赞赏金融行动特别工作组(FATF)就数字资产领域反洗钱(AML)和打击恐怖主义融资(CFT)提出的建议和指导意见随着该部门不断创新,FATF 应继续与私营部门协商,其成员应参与技术的实际试验,以制定最有效地实现必要目标的政策,同时避免过度广泛或意想不到的后果。此外,地方监管机构在实施 FATF 的虚拟资产标准时,也应与数字资产行业进行类似的接触。在美国,许多加密货币业务受到美国《银行保密法》的保护,这些受保护的实体已经成功地从传统金融机构的 “反洗钱” 计划中获益,同时还开发了反映加密货币独特情况的额外元素。此外,美国金融犯罪执法网络(FinCEN)与加密资产服务提供商密切合作,以利用其先进的信息和威胁检测能力。但是,在适用的情况下,“了解您的客户”(“KYC”) 规则应该适用于目的,使用区块链技术的技术能力。应该鼓励收集最少数量的可识别用户数据的 KYC 流程,也应该通过例外救济和监管沙盒对技术和流程进行试验。这种灵活的方法可以促进加密原生工具的开发,利用区块链技术和透明度有效打击非法金融。
尽管涉及的实体有这些重要的合规义务,但隐私是一项基本人权和社会公益。隐私保护技术允许数据计算和有针对性的分析,同时对执行计算的人员和可能试图窃取或破坏该信息的恶意行为者保持加密。零知识证明和可配置隐私区块链是隐私保护技术的新兴形式,能够平衡个人隐私利益与更广泛的公共政策和社会需求,如有效的合规性、透明度和安全性。
各国政府应采取法律和政策,允许开发和使用保护隐私的技术,同时也使遵守这些技术成为可能。例如,监管机构可以建立流程来评估新型机制用于创建和维护数字身份记录的方式,包括采用数字身份验证技术,这种技术可以结合使用分散的区块链技术和安全的链下 “数据存储库”。此外,零知识证明技术可以用于制裁筛选。
同时,政府本身也应该尊重个人隐私,只有在为了实现特定的、狭义的、合法的政府目标而有必要这样做时,政府才应该访问或使用个人数据。例如,美国财政部正在考虑收集、验证和保留加密货币交易所和非托管钱包之间超过 3000 美元交易的所有交易对手方的名称和物理地址,这造成了严重的隐私和安全问题。此外,这些提议可能会损害执法调查、起诉和资产追回能力,因为它会将自托管钱包用户从监管良好、合规的交易所和金融中介机构驱动到不合规或监管不力的实体,从而减少执法和国家安全机构可获得的有价值信息的数量。
最后,我们建议 FSB 澄清其在 GSC 报告的高级别建议 5 中的声明,即 “当局应确保 GSC 安排实施适当的反洗钱/反恐融资措施,符合 FATF 标准,包括遵守 FATF 旅行规则的要求”,具体考虑 GSC 安排是否允许通过无托管钱包进行点对点交易,仅适用于那些有旅行规则义务的覆盖实体。通常不面向非托管或非托管的钱包提供商、用户或非 VASP 实体。
**算法稳定币**
FSB 对稳定币的建议是,储备资产应 “至少等于” 发行者已发行的稳定币的数量,并且仅由 “保守” 资产组成,稳定币不应从算法中 “获得” 其价值,这将对区块链生态系统造成负面的意外后果。更确切地说,我们是担心基于这一建议的框架将有效禁止算法稳定币,其中最好的算法稳定币通过外生抵押品的超额抵押来运作,而对依赖算法开发产品和服务的 web3 应用程序表现出敌意。虽然我们全心全意地支持防止稳定币发行方承担不合理风险的监管,但我们相信,立法者可以在没有这种广泛禁令的情况下保护用户。他们可以通过制定严格定制的抵押要求来做到这一点,这些要求允许开发安全的软件代码,但防止风险过大项目。
**算法不是问题所在**
稳定币是一种加密货币,其价值与美元或黄金等外部资产的价值挂钩。稳定币可以通过中心化托管抵押品和储备资产,或者通过使用算法清算机制和由不同加密货币或其他资产组成的抵押品的组合来维持挂钩。一般而言,立法者和监管机构通常关注使用算法的稳定币,即算法稳定币,将其作为一个风险领域。但这种过于广泛的担忧在很大程度上是错误的,因为它关注的是算法作为不稳定的来源,而不是抵押不足的真正问题。在当前市场波动近一年的时间里,我们现在知道绝大多数算法稳定币项目表现非常好,而极少数表现不佳的项目抵押品严重不足,它们依赖于发行者自己创造的抵押品。重要的是,算法稳定币相对安全的原因正是因为区块链可编程性,它创建了传统清算基础设施中典型的某些关键风险控制,其中包括抵押品的清算,这保护了投资者和协议的安全性和稳健性,远比手动流程更透明和有效。
区块链可编程性的一个例子就涉及稳定币,要求用户存入 ETH 作为抵押品。这些协议要求 ETH 抵押品的价值在用户打算在此类协议的稳定币中铸造的价值的 135% 至 150% 之间(“抵押品比率”)。虽然这些稳定币是未偿还的,但如果 ETH 价格下跌,用户抵押品的价值低于协议的抵押品比率,用户的抵押品将被自动清算,他们的 ETH 将被出售,以关闭用户所借出的稳定币。所有这一切都是自动和自主地发生的,确保协议的抵押品永远不会低于未偿稳定币的价值。
鉴于过度抵押的稳定币在严重波动时期的成功,这种可编程的安全机制应该得到赞扬,而不是劝阻。
**监管算法稳定币**
FSB 有很好的机会为算法稳定币推荐一个适当定制的监管框架,该框架认识到算法和数字资产的重要作用。但目前起草的建议几乎明确要求有效禁止算法稳定币,因为它通常要求所有稳定币在保守和高流动性资产中得到 1:1 的支持,建议限制将加密货币用作储备,并指出稳定币不应该 “从算法中获得价值”。
更精心定制的要求将更有效地保护区块链生态系统和用户。FSB 应开展一项研究,分析超额抵押的稳定币的相对安全性,以评估哪些抵押品和抵押品比率可能足以允许继续使用此类抵押品。例如,一项监管提案可能会切实建议,只有市值超过某值的数字资产才可以作为抵押品来确保作恶者无法轻松操纵抵押品资产。此外,125% 以上的抵押率在最近的波动中已被证明是有效的,值得进一步探讨。
另一方面,广泛禁止算法稳定币可能会损害国际金融体系。首先,稳定币,无论是托管的还是算法的,都在中心化货币政策失败的国家提供了稳定性。随着越来越多的国家面临日益增长的通胀压力,我们预计稳定币的使用将会增加。此外,算法不仅对稳定币的发展很重要,它们也是区块链生态系统其他方面的关键,包括 DeFi 和其他数字资产市场。如果监管机构将算法视为不稳定的来源,web3 开发人员可能会认为这是对他们项目的威胁,并退出市场。有了适当的规定,我们可以防止这种结果。
简而言之,我们关于算法稳定币的高层次原则是:
● 禁止算法稳定币只是盲目地将所有算法稳定币同化,而它们实际上是非常不同的。稳定币带来的系统风险更多是其抵押品设计的产物,而不是算法的使用。禁止所有算法稳定币就像用大锤敲开坚果(注:即用力过猛反而适得其反)
● 禁止算法稳定币将扰乱当前的 DeFi 市场,并导致大量客户损失。从投资者保护和软件开发的角度来看,禁令都具有破坏性和反效果,可能会给政策制定者试图保护的用户造成数十亿美元的损失。
● 禁令将对整个 DeFi 和更广泛的 web3 行业产生不可预见的负面影响。算法稳定币协议使用的算法机制在 DeFi 和 web3 中普遍存在。区块链生态系统可能会将全面禁止算法稳定币视为对这些机制的攻击,这可能会无意中阻碍广泛的 web3 创新。
● 禁令将极难执行。选择实施 FSB 批准禁令的各个全球司法管辖区将无法将所有算法稳定币从其市场上移除,因此禁令可能会鼓励监管套利,使用户面临更大的伤害风险。
● 禁令将把创新推向监管框架特别宽松的地区,并损害监管良好的大型发达经济体。禁令可能会加速发达国家 web3 开发者市场份额的下降,并阻碍其影响 web3 和更广泛行业发展的能力。
● 禁令是不必要的,因为其他限制措施将更有效地降低系统性风险。监管机构本可以利用现有的监管规定来防止近期的大部分系统性损害,而新的精确监管规定可以在不阻碍创新的情况下消除此类系统性损害重演的风险。
**总结**
监管机构和政策领导人深思熟虑地监管区块链技术是至关重要的,因为它正在迅速成为金融系统的关键支柱,我们非常感谢有机会就这些重要事项发表评论。我们将此评论信视为公共部门和私营部门之间持续对话的一部分,并期待继续就这些问题进行接触。
- The Most Overvalued & Undervalued Blockchain Platforms Right Now
A valuation framework & market cap projection for major blockchains—
See which chains are the most *overvalued* vs *undervalued* right now:
At any point in time you can think of a blockchain platform’s valuation as determined by 3 things:
1- adoption & usage
2- platform moat
3- crypto mkt condition
How do these 3 factors affect token valuation / market cap?1- adoption & usage:
It’s the fundamental valuation driver. Users need a chain’s native token to pay txn fees. Larger number of *active* users means more people need to hold at least some amount of said token, leading to higher token demand & driving up price.
’Tis a mechanical relationship that has nothing to do w/ speculative demand or expectation of price appreciation. Hence a long term valuation driver.
2- platform moat:
This affects investors’ risk assessment of a platform. If a chain is perceived to have a large moat— b/c, say, it’s been around for a long time & has strong community— more people’ll view it as a safer bet.
Whether that view is correct or not is beside the question. Point is perception of bigger moat & lower risk allows token to command a premium price, other things equal. I call this a “platform-specific markup” (you’ll see what this markup is for various chains in a min).
3- crypto mkt condition:
Investor sentiment— e.g. level of risk appetite— on crypto affects demand for all tokens. So does overall level of crypto adoption. There’s no valuation of individual token to speak of w/o context of overall crypto mkt.
We can use active addresses or txn counts to measure a chain’s adoption & usage, while using total crypto mkt cap to proxy for mkt condition. This gives us:
A chain’s valuation = a1 * (active address or txn count) + a2 * (total crypto mkt cap) + (platform-specific markup)
Charts below plot a chain’s actual mkt cap (in log) against model-predicted mkt caps, for 12 major blockchains. The 2 models use active addresses & txn counts to measure chain’s adoption respectively.
A word on terminology.
I’ll call periods when actual mkt cap (green line) goes above predicted valuation (red & blue lines) “periods of *overvaluation*”, and the opposite *undervaluation*.
These are awkward terms b/c to say something is over- or under-valued, it implies there’s an objective, fixed true value somewhere.
Reality is all valuations are relative. A chain’s valuation today can only be assessed against its past & against context of overall crypto.
(It’s like your physical location— a seemingly real solid concept but is actually only relative to the location of earth, which is a random rock floating in space but I digress.)
What “overvaluation” here really means is current mkt cap is higher than how much investors would have historically valued the platform at if given current adoption level & crypto mkt condition.
But that’s a mouthful. So let’s stick w/ over- & under-valuation for now.
Bitcoin:
Ethereum:
BSC:
Ripple:
Solana:
Polygon:
Avalanche:
Algorand:
Near:
Flow:
Optimism:
Aptos:
Below is ranking of gap, by chain, btw actual & estimated mkt caps as of 2 wks ago. Again, positive gap = overvalued, negative gap = undervalued.
Result shows most overvalued chains right now are:
PolygonEthereumBSCFlow
Most undervalued chains are:
NearRippleAvalancheBitcoin
The rest— Optimism, Aptos, Algorand, Solana— have small gaps < 10%. I consider these more or less fall within margin of error.
(BTW, like this so far? Subscribe to my newsletter to get smarter about web3 & macro.)
I know these results will push some people’s buttons. If your favorite chain isn’t in the category you want to see, a few things to note:
One, these are results from empirical estimates. I’m not imposing any personal opinion. No need to shoot the messenger.
Two, there’re a thousand reasons one can come up w/ for why these results don’t apply to a “current situation”— phenomenon otherwise known as “this time is different”.
Example. You may say chain xyz is being priced higher right now b/c token supply is shrinking, or mkt is pricing in higher growth prospect as big projects are coming online. Or chain xyz is priced lower b/c it’s literally dead or will die soon.
Could those be valid reasons? Of course.
But no matter how good the reasons are, keep in mind historically periods of overvaluation tend to be followed by the token underperforming overall mkt in subsequent year. This overvaluation-underperformance relationship is very strong:
Can the case you have in mind really be an exception? Yes. Is it statistically likely? No.
Three, though these valuation gaps tend to mean revert, w/ over- or under-valuation periods generally lasting 6 mos to a year, there’s no way to predict exactly how long they’ll last.
Just b/c a chain looks undervalued today doesn’t mean it’ll self correct by tomorrow, vice versa. Typical “value investor” trap is to buy something that appears undervalued, which goes on to remain undervalued for ages.
A better approach when you believe something is undervalued is to put it on your radar. But only buy when you see some signs that trend may be turning.
Finally here’re estimates of platform-specific markups. Again these measure a platform’s moat or perceived risk level. If a chain is seen as having a bigger moat, i.e. more likely to continue surviving & growing, it can command higher price for same level of adoption & usage.
There’re some salient patterns in these markups. You’re smart. I’m sure you can spot what they are
Finally, though these valuation estimates are based on data of 12 public blockchains, same framework can be used to value other blockchains & in fact, ANY tokenized projects that have network effect potential, e.g. gaming platforms.
I’ll deploy a simple valuation tool soon where you can plug in usage numbers of any project & get its valuation estimate back. Very excited abt that. Stay tuned for announcement.
- 12 条主流公链的估值框架和市值预测:哪些被高估或低估?
在任何时间点,你都可以认为区块链平台的估值是由 3 个方面决定,包括:
采用和使用
平台护城河
加密市场条件
这 3 个因素如何影响 Token 的估值/市值?
1. 采用和使用:
这是基本的估值驱动因素。用户需要一个链的原生 Token 来支付交易费用。更多的活跃用户意味着更多的人需要至少持有一定数量的上述 Token ,从而导致更高的 Token 需求并推动价格上涨。
这是一种机械关系,与投机性需求或价格升值的预期没有关系。因此,这是一个长期的估值驱动因素。
2. 平台护城河:
这影响到投资者对平台的风险评估。如果一条链被认为有很大的护城河 -- 比如说,它已经存在了很长时间,并且有强大的社区 -- 那么更多的人会认为它是一个更安全的赌注。
这种看法是否正确是个问题。关键是对更大的护城河和更低的风险的看法使 Token 能够获得溢价,其他条件不变。我把这称为」平台特定的加价「(稍后,你会看到各种链的加价指的是什么)。
3. 加密市场条件:
投资者的情绪 -- 例如风险偏好水平 -- 会影响对所有 Token 的需求。整体加密的采用水平也是如此。如果没有整体加密市场的背景,单个 Token 的估值就无从谈起。
我们可以使用活跃的地址或交易计数来衡量一条链的采用和使用情况,同时使用加密市场总市值来代表市场状况。这样我们就可以得到:
一条链的估值 = a 1 *(活跃地址或交易计数)+ a 2 *(加密总市值)+(平台特定加价)
下面的图表显示了 12 条主要区块链的实际市值(对数)和模型预测的市值。这两个模型分别使用活跃地址和交易计数来衡量链的采用。
关于术语
我把实际市值(下图中绿线)高于预测估值(下图中红线和蓝线)的时期称为「高估时期」,反之为「低估」。
这些都是尴尬的术语,因为说某个东西被高估或低估,意味着在某个地方有一个客观的、固定的真实价值。
现实是所有的估值都是相对的。一条链今天的估值只能根据其过去和整个加密背景来评估。
(这就像你的物理位置 -- 一个看似真实可靠的概念,但实际上只是相对于地球的位置)
这里的「高估」真正的意思是,如果考虑到目前的采用水平和加密市场状况,目前的市值高于投资者在历史上对该平台的估值。
不过,这只是口头说说。所以我们现在还是坚持使用「高估」和「低估」。
**比特币**
**以太坊**
**BSC**
**Ripple**
**Solana**
**Polygon**
**Avalanche**
**Algorand**
**Near**
**Flow**
**Optimism**
**Aptos**
以下是截至两周前的实际市值和估计市值之间的差距排名,按链排列。同样,正差距 = 被高估,负差距 = 被低估。
结果显示,目前最被高估的链是:
Polygon
Ethereum
BSC
Flow
最被低估的链是:
Near
Ripple
Avalanche
Bitcoin
其余的 -- Optimism, Aptos, Algorand, Solana-- 都是 < 10% 的小差距。我认为这些或多或少都属于误差范围。
我知道这些结果会触动一些人的神经。如果你最喜欢的链不在你想看到的类别中,有几件事需要注意:
第一,这些是根据经验估计的结果。我没有强加任何个人意见。所以没有必要向信使开枪。
第二,有一千个理由可以解释为什么这些结果不适用于「当前情况」-- 也就是所谓的「这次不同」的现象。
例如,你可以说链 xyz 现在的价格较高,因为 Token 供应正在减少,或者市场正在为更高的增长前景定价,因为大项目即将上线。或者链 XXZ 的价格较低,因为它实际上已经死了或即将死去。
这些都是有效的理由吗?当然可以。
但不管理由有多充分,请记住,从历史上看,估值过高的时期往往紧随其后, Token 在随后一年的整体市场上表现不佳。这种估值过高与表现不佳的关系非常强烈。
你心目中的案例真的能成为一个例外吗?它在统计学上有可能吗?
第三,尽管这些估值差距往往意味着回归,高估或低估期一般持续 6 个月到一年,但没有办法准确预测它们会持续多久。
仅仅因为一条链今天看起来被低估了,并不意味着它明天就会自我修正,反之亦然。典型的「价值投资者」陷阱是买入一些看起来被低估的东西,而这些东西会一直被低估下去。
当你相信某个东西被低估时,更好的方法是把它放在你的雷达上。但只有当你看到一些迹象表明趋势可能会转向时才买入。
最后,这里有对平台特定加价的估计。同样,这些衡量着一个平台的护城河或感知风险水平。如果一条链被认为有更大的护城河,即更有可能继续生存和发展,那么它可以在相同的采用和使用水平上获得更高的价格。
在这些加价中,有一些突出的模式。你很聪明。我相信你能发现它们是什么。
最后,虽然这些估值是基于 12 个公共区块链的数据,但同样的框架可以用于评估其他区块链,事实上,任何具有网络效应潜力的 Token 化项目,如游戏平台都可以使用这个框架。
- Crypto.com 总结与展望:2023 年全球加密货币所有者有望达到 6-8 亿,SBT 将引导我们进入去中心化社会
2022 年对加密行业来说是一段旅程。在本报告中,我们整理了 2022 年十大加密货币事件和趋势,其次是我们对 2023 年的展望。
**2022 年回顾**2022 年,全球经济在宏观和地缘政治逆风下举步维艰,包括世界各国央行为打击通货膨胀而采取的货币紧缩政策、欧洲的冲突、供应链中断以及 COVID-19 流行病挥之不去的影响。因此,**预计 2022 年的全球 GDP 增长率为 3.2%,比 2021 年的~6%大幅下降。同时,通货膨胀增长率继续飙升,达到年均 8.8%**。
除了宏观逆风外,加密货币市场也受到了一些事件的负面影响,特别是 **5 月 Terra 稳定币(UST)的崩溃和 11 月 FTX 的破产**。这两个事件和随后的影响产生了**连锁反应,影响了生态系统中的其他参与者,并抑制了其对该行业的信心**。在写这篇文章的时候,可以说这仍然是 "加密货币的冬天"。话虽这么说,市场周期在熊市和牛市之间波动是自然的,如下图所示。
**以太坊 2022 年 9 月 15 日的合并被广泛认为是今年最值得期待的加密货币事件之一**。合并的积极影响之一是,以太坊的能源消耗下降了 99.95%,因为 PoS 不需要 PoW 那样的能源密集型采矿机。相反,PoS 区块链依靠验证者来验证交易。据估计,PoS 以太坊区块链的能耗大约是 PayPal 的 1%,比 PoW 网络小几个数量级。
在 **FTX 于 2022 年底破产后,我们看到去中心化的交易所(DEX)在加密货币现货交易总量中占据了更高的份额**。截至 2022 年 11 月,DEXs 占据了现货交易量的 14%,而 10 月份为 9%。
**2022 年,新的第一层(L1)区块链受到关注**:值得注意的例子是 Aptos 和 Sui,它们都是由 Meta 公司 Diem 团队的前开发者创建的。因此,Sui 和 Aptos 使用类似的技术,包括并行引擎和 Move 编程语言。
**PoS 质押默认需要锁定代币**,这意味着**代币持有人必须在赚取收益或保留流动性之间做出选择**。Liquid Staking 试图通过让代币持有者享受两全其美的方式来解决问题——在享受 PoS 代币收益的同时保持一定程度的流动性。**流动性质押为质押者提供的灵活性是它在 2022 年蓬勃发展的一些原因**。根据流动性定投代币的市值,ETH 是最受欢迎的代币选择。Lido Finance 继续引领流动性质押市场,占据约 78% 的市场份额。
**在 2022 年上半年,NFT 市场充满活力,交易量强劲**。2022 年 5 月,OpenSea 的日交易量达到了 5.44 亿美元的高点,这是由蓝筹股 Bored Ape Yacht Club(BAYC)NFT 背后的公司 Yuga Labs 推出的 "Otherdeed for Otherside "系列所推动。尽管最近几个月交易量疲软,但 NFT 合作和创新仍在继续。
尽管市场低迷,但在 2022 年的大部分时间里,每天仍有大约 100 万区块链游戏玩家。**Wax 区块链目前在每日游戏玩家数量方面处于领先地位**,截至撰写本文时为 315,000 人。Wax 有不少顶级区块链游戏,例如 Splinterlands 和 Farmers World。
**基于区块链的社交应用在 2022 年获得了关注**,从与社交 DApps 的智能合约互动的独特钱包总数的急剧增长可以看出。
**区块链领域的资本投资和项目孵化继续增长**。仅在 2022 年上半年就筹集了约 290 亿美元的资金,其中基础设施和 Web3 初创公司,包括 NFT、区块链游戏和元宇宙,占据了资金池的绝大部分份额。在这头六个月里,筹集的资金总额已经超过了 2021 年的数字,2021 年全年有 1313 个轮次,投资额为 302 亿美元。就行业而言,**区块链服务类别的投资在整个一年中的分布是一致的**。它获得了最多的资金,总共进行了 592 轮交易,其次是 DeFi 和 GameFi 板块。
**安全问题是任何区块链网络的一个焦点**。在 2022 年,我们看到了很多黑客和漏洞。在撰写本文时,2022 年加密货币黑客攻击的总金额约为 37 亿美元,与 2021 年相比下降了 63%。其中跨链桥被盗金额占到总金额的三分之一以上。
**2023 的展望**
尽管宏观条件充满挑战,但在 2022 年,加密货币的采用增长仍然强劲。
截至 2022 年 11 月,加密货币所有者的数量突破了 4 亿的里程碑,达到 4.02 亿。在这一年里,月平均采用增长率为 2.9%。
根据市场条件,我们**预计 2023 年全球加密货币所有者的数量可能达到 6-8 亿**。
在区块链游戏领域,我们**预计在未来一两年内会看到一些 AAA 级游戏**,这些游戏将为玩家提供新的游戏体验,将高性能的游戏玩法与区块链技术相结合。**灵魂绑定代币(SBTs)的使用越来越多**,这可能是另一个潜在的市场驱动。SBTs 是与个人或实体挂钩的 NFTs,不可转让,不可交易。它们旨在通过包含持有人的承诺、证书和附属关系来代表持有人的社会身份。它类似于简历或 CV 的概念。采用 SBTs 可以引导我们进入一个去中心化的社会(DeSoc)或一个共同决定的社会性,其中灵魂和社区以自下而上的方式召开。DeSoc 以不可转让的 SBT 为基础,旨在代表 "灵魂 "的承诺、证书和附属关系,可以对实体经济的信任网络进行编码,以建立出处和声誉。
2022 年,我们看到一个有趣的现象,**越来越多的 Web2 开发者对 Web3 产生了极大的兴趣**。2018 年以来,两个流行的 Web3 开发库 Ethers.js 和 Web3.js 的下载量激增 10 倍。开发人员涌向 Web3 将刺激提供 Web3 开发工具公司的增长。
在 2022 年行业内发生了一些破产和黑客事件后,我们看到**人们越来越关注安全以及用户教育**。**建立一个成功的商业模式的关键是与终端用户建立信任**。进入 2023 年,我们预计这种更加关注安全和用户教育的趋势将会继续。一方面,我们可能会看到更多平台投资于安全审计和认证。另一方面,我们也期待看到在这个领域推出更多的教育举措,延续 2022 年以来的趋势。
除了上述趋势性话题外,其他领域的发展预计将受到关注,包括新的区块链基础设施、ZK 证明、更多基于效用的 DeFi 应用、以太坊的上海升级和机构采用等等。
- Foresight 年终盘点:传统巨头的 Web3 探索之路
传统巨头没办法再忽视 Web3 的崛起,作为在自身领域获得了最多的资源也是最有能力率先探索神秘的 Web3 世界的公司,从 DeFi、NFT 到元宇宙,巨头纷纷开始向能和其本身业务挂上钩的方向探索。
每当有新的巨头迈入这个新兴领域,就是对 Web3 领域增加了一份背书,包含了对该领域的肯定,但同时也是对尚不稳定的加密系统的挑战。巨头们的行动路线就是对一次次大型实验,这也是本文回顾的目的,总结了巨头们这一年来在 DeFi、加密支付、NFT 和元宇宙领域采取的行动。
金融机构在 DeFi 、加密交易领域的进展
MAS「守护者项目」
说到传统机构在 DeFi 领域的试点不得不提新加坡金融管理局(MAS)于今年 10 月启动了「守护者项目」(Project Guardian)」,这是受监管的大型金融机构通过公链上基于可验证凭证的 DeFi 第一次进行代币化存款的实时交易。该试点项目与于 11 月和星展银行(DBS Bank)、摩根大通(JP Morgan)和 SBI Digital Asset Holdings 完成了一笔涉及代币化日元和新加坡元存款的实时跨货币交易。
在摩根大通发布的文章提到在此次实时交易中使用 Polygon 网络进行交易,使用 Aave 以采用其「许可池概念」,发行了代币化的新元存款、构建了一个机构钱包。
此外,11 月美国专利商标局批准了摩根大通虚拟支付钱包「JP Morgan Wallet」的商标注册,文件显示该钱包可提供虚拟货币的电子转账、金融交易;加密货币支付处理;虚拟支付账户创建、汇总、财务风险管理和支付参考管理;同一货币的汇款、跨境高额和低额支付的电汇服务等。
嘉信理财
今年 9 月,金融巨头嘉信理财(Charles Schwab)、Citadel Securities、富达 Fidelity Digital Asset、Paradigm、Sequoia Capital 和 Virtu Financial 计划启动加密货币交易所 EDX Markets。EDX Markets 将由首席执行官 Jamil Nazarali、首席技术官 Tony Acuña-Rohter 和总法律顾问 David Forman 领导。EDX Markets 于 11 月开启部分现货交易,并将于明年 1 月正式推出。
野村控股
野村控股加密子公司 Laser Digital 将于 2023 年第一季度推出一个专门的加密货币交易平台,业务将包括高频交易、做市和自营交易,以迎合机构客户、家族办公室、高净值个人和对冲基金的需求。
高盛
高盛于 3 月与 Galaxy Digital 进行了其首次场外加密货币交易,此次交易通过比特币的无本金交割外汇期权进行。4 月,高盛推出了以比特币作为抵押品的贷款服务,并于 6 月执行了其首个以太坊无本金交割远期合约交易,为机构投资者提供了投资加密货币的间接敞口。
速汇金
跨境支付巨头速汇金(MoneyGram)于 6 月在 Stellar 网络推出了加密货币的出入金服务,该服务还创建了一个开发者平台,允许 Stellar 生态系统内外的更多企业(包括钱包和服务提供商)扩展功能和范围速汇金与 Stellar 网络的集成。
贝莱德
资管巨头贝莱德(BlackRock)于今年 4 月推出的区块链 ETF「iShares Blockchain and Tech ETF」通过申请并开始交易。
贝莱德与今年 8 月宣布与 Coinbase 建立合作关系,贝莱德端到端投资管理平台 Aladdin 通过 Coinbase 大宗经纪平台 Coinbase Prime 为其机构客户提供加密交易和托管服务。
8 月,贝莱德推出专注于比特币的私人信托,为美国机构客户提供现货比特币风险敞口。
花旗银行
花旗银行于今年 6 月选择瑞士加密货币托管公司 Metaco 进行数字资产托管,托管服务与其证券服务进行集成,首先专注于代币化证券,股票和债券将使用区块链技术进行移动和结算,还计划完全集成 Metaco 的「Harmonize」加密托管平台。
美国纽约联储启动数字美元试点
美国纽约联储于 11 月与大约 10 家华尔街机构一起启动了为期 12 周的数字美元试点,合作的机构包括纽约梅隆银行、花旗集团、汇丰控股、万事达卡、PNC 银行、道明银行、Truist、美国银行和富国银行。此外,国际支付系统 SWIFT 将提供可互操作的基础设施。Deloitte 将提供咨询服务,Sullivan & Cromwell LL 将提供法律建议。
富兰克林邓普顿
资管规模超 1.3 万亿美元的资产管理巨头富兰克林邓普顿(Franklin Templeton)于 10 月中旬通过 Eaglebrook Advisors 平台提供两种数字资产独立管理账户 (SMA) 策略,两种策略中,Franklin Templeton Digital Assets Core 是一种市值加权策略,投资于 10 到 15 种最大的数字资产,不包括稳定币和 meme 币;Franklin Templeton Digital Assets Core Capped 中持有的比特币和以太坊各占投资组合的 25%。
法国巴黎银行
法国巴黎银行于今年 5 月加入了摩根大通基于区块链的固定收益市场交易网络 Onyx,7 月在以太坊上帮助法国电力公司(EDF)旗下专注于太阳能发电厂的能源解决方案子公司 EDF ENR 发行代币化债券。巴黎银行还与瑞士加密托管公司 Metaco 合作,进入加密货币托管领域。
芝商所
芝加哥商品交易所(CME)于今年 3 月推出微型比特币和以太坊期权,于 8 月推出了以欧元计价的比特币和以太坊期货,9 月推出了以太坊期权。
纽约梅隆银行
今年 3 月,Circle 选择纽约梅隆银行(BNY Mellon)为 USDC 储备金主要托管方。10 月获纽约监管机构批准提供加密货币托管服务,已在美国上线数字资产托管平台,面向部分客户开发比特币和以太坊托管服务。11 月参与美国纽约联储与的数字美元试点。
富达投资
富达投资(Fidelity Investments 于今年 3 月在瑞士 SIX 交易所推出两种新的比特币 ETP 产品(交易所交易产品),4 月启动两只针对加密行业和数字支付以及元宇宙的交易所交易基金(ETF),分别为「Crypto Industry and Digital Payments ETF」(FDIG)和「Fidelity Metaverse ETF」(FMET)。
4 月的时候,富达投资提出允许投资者在他们的 401(k)中开设比特币账户,此举引起了巨大的骚动,但是美国劳工部对富达允许通过 401(k) 直接投资加密资产的做法表示担忧,并援引了加密资产有欺诈、盗窃和损失重大风险的观点,美国财政部长耶伦(Janet Yellen)也称,将比特币加入退休储蓄是非常冒险的投资。11 月 21 日三名美参议员致信富达投资,要求其重新考虑允许 401(k) 计划投资比特币的决定。富达提出的这一相对激进的想法,先是遭到美国监管部门的反对而后又遇到市场波动,最后是否会正式推出时暂未无解。
富达于 11 月底开放了针对零售客户的加密投资产品 Fidelity Crypto,该公司的 Fidelity Digital Assets 部门此前已经为机构客户提供加密投资产品。
PayPal
支付巨头 PayPal 于今年 2 月组建关于区块链、加密和数字货币的跨学科咨询委员会。6 月 PayPal 新增支持转移、发送和接收加密资产至外部钱包和交易所,获 NYDFS 完整 BitLicense 许可证,并推出先买后付功能「Pay Monthly」。10 月, PayPal 已添加密钥(Passkeys)作为 PayPal 帐户的登录方式。12 月,PayPal 与 ConsenSys 达成合作,美国用户将能够使用 PayPal 从 MetaMask 内购买 ETH。
传统巨头在元宇宙、NFT 领域的布局
Meta
Meta 从其毅然决然的改名就能看出其探索元宇宙的决心之大,今年以来 Meta 也在探索 NFT 方面投入和时间和精力,其于 1 月时曾表示计划推出 NFT 市场,从 3 月起计划将 NFT 引入 Instagram。到 5 月, Instagram 上已可以测试 NFT 功能,6 月下旬,Meta 在 Instagram 和 Facebook 中扩大 NFT 测试范围。7 月,Facebook 在其平台上向特定美国创作者推出 NFT 功能,Facebook NFT 将出现在用户个人资料的「数字收藏品」选项卡下。8 月,Meta 支持在 Facebook 上展示 NFT,9 月,支持用户在 Instagram 和 Facebook 上交叉发布数字收藏品。11 月,Instagram 表示将推出 NFT 铸造和交易工具。
此外,6 月下旬,Meta 将其支付平台 Facebook Pay 更名为 Meta Pay,支持兑换法币与加密货币。Meta 创始人 Mark Zuckerberg 表示,希望未来 Meta Pay 可以成为元宇宙中购买或创建的所有数字物品的通用钱包,并且不局限于 Meta 旗下产品。
虽然其探索元宇宙的步履不停,但从其以披露的第二、第三季度财报看出 Meta 仍在探索的早期阶段, Meta 的元宇宙部门 Reality Labs 第二季度亏损 28 亿美元,第三季度亏损达 37 亿美元,年初以来已总计亏损 94 亿美元,但 Meta 预计 Reality Labs 的运营亏损不会在明年继续大幅增长。
TikTok
国外版抖音也在积极布局 NFT,去年与 ImmutableX 合作,推出了 TikTok Top Moments,可以将视频制作为 NFT 拍卖。今年 8 月,TikTok 与基于以太坊和 Solana 区块链的音乐流媒体平台 Audius 集成,使 Audius 用户可以简单地上传音乐 NFT 并将其分享到 TikTok。
YouTube
全球最大的视频网站 YouTube 于今年 2 月推出的新的创作者工具中包括销售 NFT,支持创作者将内容作为 NFT 出售。YouTube 首席产品官 Neal Mohan 表示,「Web3 为创作者开辟了新的机会。我们相信区块链和 NFT 等新技术可以让创作者与粉丝建立更深层次的关系。」
Reddit
Reddit 一直是加密社区活跃的应用程序之一,今年可以说是它迈入加密步伐最大的一年。今年 1 月,Reddit 开始测试 NFT 头像功能,并于 3 月公布在为其加密团队和 NFT 平台招聘多位工程师。5 月,Reddit 成立 Reddit X,致力于构建区块链等新功能。并于 7 月表示将推出 NFT 头像市场。8 月时向部分用户空投了基于 Polygon 的「收藏头像」(Collectible Avatar)。截止发文,该 NFT 的铸造量已超 676 万枚。
eBay
电商巨头 eBay 自今年以来也一直在探索 NFT 领域,今年 5 月与 NFT 平台 OneOf 合作推出曲棍球运动员 Wayne Gretzky 主题 NFT 系列。6 月,收购数字艺术和稀有 NFT 发现和交易平台 KnownOrigin,并提交了涉及 NFT、NFT 交易、NFT 或虚拟商品市场的商标申请。
三星
三星于今年 1 月在 Decentraland 限时开设元宇宙旗舰店「三星 837X」。3 月与区块链服务平台 PlayDapp 合作推出 Everland 元宇宙,旗下智能电视集成 NFT 交易平台 Nifty Gateway。6 月时启动了 Samsung US Discord 官方服务器,以深入 Web 3.0 领域;推出了可存储和访问数字 ID 和数字密码的三星钱包,并集成三星区块链钱包。12 月时,三星成立了 XR 设备研发特别工作组,或将于明年推出 XR 设备,持续在元宇宙领域布局。
日本三井住友金融集团
日本三井住友金融集团(SMBC)与日本 Web3 初创公司 HashPort 合作,围绕 Web3 和 NFT 开发生态系统,包括在日本推广 Web3。双方合作下,三井住友银行将试发行 SBT,使用灵魂绑定代币(SBT)进行身份验证。
Visa
Visa 早于 2018 年就开始和加密企业合作推出加密支付卡,期间也不停增加其合作项目的数量,但今年在 NFT 热潮驱动下,除了加密支付方向,Visa 在开始在 NFT 领域尝试。今年 3 月,Visa 推出创作者计划(Creator Program),帮助数字艺术家、音乐家、时装设计师和电影制作人通过 NFT 开展业务,11 月 Visa 联合 Crypto.com 推出了世界杯主题「Visa Masters of Movement」系列 NFT。
美国时代杂志
美国时代(TIME)杂志于 3 月 23 日在区块链上以 NFT 的形式发布首个完全去中心化的杂志「The Prince of Crypto Has Concerns」。
AMC
美国最大影院运营商 AMC 于今年 1 月向去年通过 AMC 投资者门户网站注册的超 58 万名股东发放了独家「 I own AMC」NFT。此外,AMC 于今年 3 月通过 BitPay 接受用户使用 DOGE 和 SHIB 进行支付。AMC 美国影院的 AMC 移动端应用于今年 4 月支持使用 DOGE、SHIB 以及其他加密货币进行在线支付。
耐克
耐克中国于今年 4 月在天猫旗舰店上线数字藏品活动,推出 5 款数字藏品,该月份与 RTFKT Studio 发布首个耐克 NFT 运动鞋系列 RTFKT X Nike Dunk Genesis CRYPTOKICKS。11 月,耐克称将推出 Web3 可穿戴设备平台 .Swoosh,12 月耐克旗下加密时尚潮牌 RTFKT 将推出 Web3 智能运动鞋「Cryptokicks iRL」。
adidas
adidas 等运动品牌也纷纷采用 NFT 的形式来进行品牌营销。adidas Originals 与 Prada 于今年 1 月合作推出 NFT 作品,11 月推出 NFT 可穿戴系列 Virtual Gear,其推出的 NFT 项目 Indigo Herz 可让用户可以基于 BAYC、MAYC 或 Inhabitants NFT 进行二次创作。
Prada
除了与 adidas 的合作外, Prada 于 6 月 2 日推出 100 个 Prada Timecapsule NFT,12 月推出包含实体服装的新 Timecapsule NFT 系列,该系列 NFT 持有者将可获得一款限量版毛衣。
国内数藏
支付宝、腾讯、字节、百度、京东、B 站、小红书等互联网大厂从去年开始就纷纷开始布局数字藏品,小红书在 Web3 领域的布局更倾向于 Web3 社交,推出了数字艺术平台 R-SPACE。阿里和京东以 NFT 为载体,通过「实体货物 + 数字藏品」的营销方式,协助各大品牌加速产品销量、流量及年轻消费者的增长。港股上市直播平台映客于今年 6 月宣布更名为「映宇宙」,此外还官宣了其元宇宙项目 Hoot Labs,并在海外发行了 NFT —— INKEPASSNFT。陌陌、花椒也传出了在海外发行 NFT 的消息。今年 6 月,得物上线数字藏品平台并发布首轮 NFT 头像 Sneakercube,用户可通过抽奖的方式获得 NFT 头像盲盒。
但数字藏品在国内的兴盛可谓是转瞬即逝,在 2022 年 8 月时,国内数字藏品平台总量超过 1000 家,其中上市公司背景的超过 25 家。今年 8 月腾讯幻核关闭后,11 月已有 37 家数字藏品平台主动发布清退公告,其中仅有三家全额退款,其余的退款比例通常在 5%-50% 之间不等。国内数藏龙头 iBox 也宣布国际版将于 12 月 31 日终止运营。
小结
除以上提到的巨头布局,社交巨头推特今年也是备受瞩目的一年,推特作为加密社区使用的最频繁的社交工具,被埃隆·马斯克(Elon Musk)收购,马斯克也是加密领域的深度玩家,在这场收购战争的极限拉扯后,推特于 12 月使用 TradingView 插件将加密货币价格集成到其搜索结果中,之后可以期待推特将推出更多的加密相关功能。
传统巨头踏入 Web3 领域的力度和模式不一,有的是迈开步子大力转型, 有的是保持谨慎逐步前进,有的只是通过 Web3 的噱头进行了一波品牌宣传就不再激起什么涟漪。只有真诚拥抱 Web3 的巨头,才能为 Web3 新世界添砖加瓦。
- From Degen to Regen: How Web3 Started Playing Positive-Sum Games
*Gitcoin founder Kevin Owocki writes about why 2023 is the year of "regenerative cryptoeconomics."*
Back during the DeFi Summer of 2020 – ages ago in Web3 time – the meme “degens” came about as a way to describe Web3 enthusiasts who were yield farming on systems with high annual percentage yield (APY) and high likelihood of failure. It’s a playful term that’s also revealing of the industry’s mercenary and self-interested side.
In the first two years of the decade, driven by headlines, rising prices and FOMO, thousands of traders entered Web3 with the intention of making a quick buck. And despite a steep sell-off this year, crypto continued to go mainstream. There were Super Bowl ads. News of banks using decentralized finance (DeFi). And, yes, negative press about all the bankruptcies.
Sadly, with the implosion of custodial systems like BlockFi and FTX a lot of people lost money. That is really bad for the people who were hurt and destructive for the space.
***Kevin Owocki is the chief executive and founder of SuperModular and co-founder of Gitcoin. This article is part of Crypto 2023.***
Since Satoshi solved the Byzantine Generals Problem in the Bitcoin white paper, there have been boom and bust cycles in crypto that, from an evolutionary perspective, are similar to natural systems. In times of abundance, thousands of new projects blossom. In times of scarcity, projects fail. The survivors will be the dominant species of the next boom (as visualized in this poster I made).
Survival of the fittest is a simple yet powerful mechanism observable in the Web3 ecosystem – the fit best meet the preferences of markets. It might explain why degens, seemingly interested in short-term advancements rather than long-term success, hit a dead end. It turns out purely self-interested behaviors are maladaptive in Web3 (as they are many places in nature).
Indeed, the industry that’s now known as Web3 has always had a side of it that is about more than greed and profit. Crypto is a tool for building collaborative organizations and sharing resources – the long-term trends that have always motivated participants.
Recently, there’s been increasing awareness and focus on how blockchains, distributed systems with decentralized buy in, support public goods. Public goods are the stuff we all rely on (like open-source software or privacy research) but are hard to maintain and fund.
***See also: The Next Step in the Evolution of Web3: Regenerative Finance | Crypto 2023***
Another term for this is “regenerative economics,” the idea that money can be used to incentivise communities to solve systemic issues. Even when open-source projects fail, the exercise can benefit the rest – if everyone is moving along the same axis towards social betterment. Innovate, iterate, evolve, repeat.
That’s why, even in the pits of crypto winter, 2023 is ripe to be the year of the regen.
Degen to regen
Degens came to Web3 seeking financial upside. Regens are those who are working or building in regenerative cryptoeconomics. They have a long-term view on how Web3 can be good for the world, but not just in the financial sense.
Regens see how financial systems could be designed to act as channels for greater human flourishing in service of all of humanity’s needs. My friend Gregory Landua, co-founder of the Regen Network, argues people have eight essential needs that could be expressed as forms of capital. Beyond financial capital, there’s our social, material, living, intellectual, experiential, spiritual and cultural needs.
***See also: How DeFi 'Degens' Are Funding the Next Wave of Open Source Needs | Opinion***
With programmable money, we can program our values into our money. Crypto has it within itself to create systems equally as extractive and fragile as the existing financial system. When a degen trades, he’s playing a zero-sum game – the tokens leave his wallet and enter the counterparty’s wallet and visa-versa. But Web3 can also build more positive sum protocols that expand resource capacity over time.
The journey to regenerative cryptoeconomics
There is a common thread linking many people in the regen ecosystem. They used to be degens! Lured by the promise of better economic circumstances for themselves and their family, they entered the ecosystem to make a profit.
Over time, however, they grew enamored by the promises of collective action – often through the direct experience of contributing to or using a project. Their attitude and incentives shifted. That’s by design, built into the structure of crypto-economic systems. For instance, decentralized autonomous organizations (DAO) allow people with a shared mission to come together and pool resources – everyone involved is at least partially aligned in their values and commitments.
***See also: The One Word That Defines Ethereum's Goals | Opinion***
When you join such a community, you start learning to manage risk and ride the volatility. You think differently about capital allocation. But sometimes it takes more than that to get the bigger picture.
(Kevin Owocki/SuperModular)
Many regens are former degens who took this journey during the last cycle, in 2017. And that’s partially why I’m so optimistic about the future of regenerative systems. There are thousands and thousands of people who are newer to crypto, who came into Web3 in the last year or so, and they are likely on step two of the journey (i.e., down bad) now. They’ve made mistakes and learned from them, a base of knowledge that can serve for a more pragmatic approach to the next market cycle.
The window of opportunity is here for newcomers to Web3 to move to step three – find community and discover crypto’s regenerative use cases. From there they will build the next cycle of projects, many that will be positive and impactful for the world.
The impact(s) are already here
People sometimes say to me, “Hey Kevin, this talk of regenerative crypto-economics is great, but are there any examples of theory in action?”
Regen is not just talk. It is happening! In fact, Alejandra Borda and I wrote an entire book detailing 100 different examples of projects where people are using crypto to regenerate the world.
To namedrop a few: Proof of Humanity, Celo, Kolectivo and Gitcoin (the crypto-based crowdfunding protocol I built) are all doing worthy things.
2023: The year of the regen
In this down cycle we have an opportunity to filter the noise from the signal and rediscover our purpose. Through decentralization and peer-to-peer technology we can build a more fair, just and less extractive financial system. We can bring more democratic, more organic financial tools to the masses.
As individuals, we can find community, join a DAO and BUIDL on the projects that could serve as the foundation of the next era of Web3. It’s the year to build projects that are democratic, prosocial and net-positive for the world.
To regain legitimacy, the Web3 ecosystem must find ways to rotate capital, attention and talent away from the projects that have the best Ponzi-nomics and towards the projects that are going to have the most durable positive impact. We want this not because we want crypto to look good for the world, but because we want crypto to be good for the world.
Many of today's most mainstream crypto projects have positive externalities. For example, OpenSea, the largest non-fungible token (NFT) exchange, has allowed thousands of artists to monetize their work and generate new forms of income that are less extractive than their Web2 counterparts.
Lens Protocol, a Web3 social media platform that’s generating increasing buzz in crypto amid changes at Twitter, are enabling people to own their own data and to take their social media presence from site to site. Web3 social media has the potential to disrupt tech giants. (Disclosure: I am a Lens Protocol angel investor.)
Proof Of Humanity, a registry of 18,000 Sybil attack-resistant identities, is using UBI tokens to pay people a stipend. Gitcoin is a crowdfunding platform that has delivered $72 million worth of funding to public goods and recently released a suite of protocols that allows others to crowdfund for their communities. Kolektivo is a suite of protocols that allow local communities to launch, finance and govern their own regenerative economies.
***See also: Who Is Building Ethereum's Public Goods? | Opinon***
Web3 carbon credit systems such as KlimaDAO and Toucan Protocol allow for better, faster and cheaper carbon credit trading. While carbon credits are not perfect, Web3-enabled systems such as Hypercerts allow users to reward projects with observable outcomes. Moreover, hypercerts can be used beyond climate concerns in impact areas such as education, health care, AI safety and open-source software.
2023 will be the year of the Regen. We will rebuild and regenerate not just the Web3 space, but our communities and ourselves.
*If you would like to get involved in the regen space, consider purchasing "ImpactDAO" and "Greenpill" books on the Gitcoin store. Use code WEB3_CAN_REGENERATE_THE_WORLD for 100% off the digital editions of either book.*
- 从 Degen 到 Regen:Web3 如何走向新生?
回到 2020 年的 DeFi 夏季——很久以前的 Web3 时代——就出现了**「Degens」**这个词。这个 Meme **一般用来描述那些在高收益率(APY)和高风险的项目上进行投机的 Web3 爱好者。**这是一个俏皮的术语,同时也揭示了这个行业唯利是图和自利的一面。
在这十年的前两年,在头条新闻、价格上涨和 FOMO 的推动下,成千上万的交易员进入 Web3,意图赚取快钱。尽管今年出现了急剧的抛售,但还是没能阻拦加密货币成为主流。加密广告出现在了超级碗,也出现了银行使用去中心化金融(DeFi)的新闻。是的,还有,关于加密公司破产的负面新闻。
可悲的是,随着 BlockFi 和 FTX 等托管系统的崩溃,很多人都损失了钱。这对那些受到伤害的人来说真的很糟糕,对这个空间来说也是毁灭性的打击。
自从中本聪在比特币白皮书中解决了拜占庭将军问题后,加密货币就出现了繁荣和萧条的周期,从进化的角度来看,这与自然系统类似。在资源丰富的时候,成千上万的新项目开花结果。在匮乏的时候,项目会失败。幸存者将成为下一个繁荣期的主导物种。
适者生存是 Web3 生态系统中可以观察到的一个简单而强大的机制——适者最能满足市场的偏好。这或许可以解释为什么 Degens 只对短期进步而不是长期成功的项目感兴趣,这种行为导致了他们的死亡。事实证明,纯粹的自利行为在 Web3 中是不适应的(正如它们在自然界的许多地方一样)。
事实上,现在被称为 Web3 的行业一直都有着它的另一面,不只是贪婪和利润。加密货币是一种用于建立协作组织和共享资源的工具——这些长期趋势一直在激励着参与者。
最近,人们越来越意识到并关注到区块链。公共产品是我们都依赖的东西(如开源软件或隐私研究),但很难维护和资助。
这方面的另一个术语是 **"再生经济学",即可以用金钱来激励社区解决系统性问题的想法。**即使开源项目失败了,如果每个人都沿着同一个轴心朝着社会改善的方向前进,那么这项工作也可以使其他项目受益。创新、迭代、进化、重复。
这就是为什么,即使在加密货币的冬天, 2023 年也已经成熟,成为再生( Regen)之年。
Degen to Regen
Degens 来到 Web3 寻求经济上的好处。Regens 是那些在再生性加密经济中工作或建设的人。他们对 Web3 如何为世界带来好处有着长远的看法,但不仅仅是在金融意义上。
Regens 认为,金融系统可以被设计成更大的人类繁荣的渠道,为全人类的需求服务。我的朋友 Gregory Landua 是 Regen Network 的联合创始人,他认为人们有八种基本需求,可以表现为资本的形式。除了金融资本,还有我们的社会、物质、生活、智力、体验、精神和文化需求。
有了可编程的货币,我们可以将我们的价值观编入我们的货币。加密货币本身有能力创造出与现有金融系统同样具有开采性和脆弱性的系统。
当一个 Degen 进行交易时,他在玩一个零和游戏——代币离开他的钱包,进入对手的钱包,反之亦然。但 Web3 也可以建立更多的正和协议,随着时间的推移扩大资源容量。
通往再生加密经济的旅程
在再生生态系统中,有一个共同的线索将许多人联系在一起。他们曾经是 Degens!在为自己和家人提供更好的经济环境的承诺的诱惑下,他们进入生态系统是为了赚取利润。
然而,随着时间的推移,他们逐渐被集体行动的承诺所迷惑——通常是通过对一个项目的贡献或使用项目的直接经验。他们的态度和动机发生了变化。这是设计好的,内置在加密经济系统的结构中。例如,去中心化的自治组织(DAO)允许有共同使命的人走到一起并汇集资源——参与的每个人至少在价值观和承诺上是部分一致的。
当你加入这样一个社区,你开始学习管理风险和驾驭波动。你对资本分配有不同的思考。
许多 Regens 是之前都是 Degens,他们在上一个周期,即 2017 年,走上了这条道路。而这也是我对再生系统的未来如此乐观的部分原因。有成千上万的人对加密货币比较陌生,他们是在过去一年多的时间里进入 Web3 的,他们现在可能正处于旅程的第二步(也就是下跌的坏境)。他们已经犯了错误,并从中吸取了教训,这是一个知识基础,可以为下一个市场周期提供更务实的方法。
对于 Web3 的新人来说,机会之窗就在这里,他们可以进入第三步——找到社区并发现加密货币的再生用例。从那里,他们将建立下一个周期的项目,许多项目将对世界产生积极和影响。
影响已经存在
人们有时会对我说:"嘿,Kevin,关于再生加密经济学的讨论很棒,但是有没有理论在实践中的例子?”
Regen 不是说说而已。它正在发生!事实上,Alejandra Borda 和我写了一整本书,详细介绍了人们使用加密技术重建世界的 100 个不同项目示例。
举几个例子:Proof of Humanity、Celo、Kolectivo 和 Gitcoin 都在做有意义的事情。
2023:再生之年
在这个下行周期中,我们有机会从信号中过滤噪音,重新发现我们的目的。通过去中心化和点对点技术,我们可以建立一个更公平、公正的金融系统。我们可以为大众带来更民主、更有机的金融工具。
作为个人,我们可以找到社区,加入 DAO 和 BUIDL 的项目,这些项目可以作为下一个 Web3 时代的基础。
为了重新获得合法性,Web3 生态系统必须找到方法,将资本、注意力和人才从那些具有最佳庞氏经济学的项目上转移到那些将产生最持久积极影响的项目上。我们想要的不是「加密货币对于世界来说」还不错,我们想要的是加密货币能够造福全世界。
**当今许多最主流的加密货币项目都具有积极的正外部性。**例如,最大的不可替代代币(NFT)交易所 OpenSea 让数以千计的艺术家将他们的作品货币化,这种收入形式比 Web2 同行的榨取性要低。
Lens Protocol 是一个 Web3 社交媒体平台,随着 Twitter 的变化,它在加密领域引起了越来越多的关注。Lens 让人们真正拥有了自己的数据, 并为他们保存数据,从一个网站转移到另一个网站。Web3 社交媒体有可能颠覆科技巨头。
Proof of Humanity 是一个包含 18, 000 个抗女巫攻击身份的注册表,它正在使用 UBI 代币向人们支付津贴。Gitcoin 是一个众筹平台,已经为公共产品提供了价值 7200 万美元的资金,最近发布了一套协议,允许其他人为他们的社区进行众筹。Kolektivo 是一套协议,允许当地社区启动、资助和管理自己的再生经济。
诸如 KlimaDAO 和 Toucan Protocol 等 Web3 碳信用系统允许更好、更快和更便宜的碳信用交易。虽然碳信用额度并不完美,但支持 Web3 的系统(例如 Hypercerts)允许用户奖励具有可观察结果的项目。此外,Hypercerts 可以在气候问题以外的影响领域使用,如教育、医疗保健、AI 安全和开源软件。
2023 年将是再生之年。我们不仅要重建和再生 Web3 空间,还要重建和再生我们的社区和我们自己。
- 盘点 2022 年 Web3 营销界有趣的玩法
**在Web3,创新永远是最好的营销**。尤其是在当下阶段,朦胧混沌,只是部分领域初现峥嵘。
创新的维度有很多,有技术逻辑、产品设计、营销玩法等。笔者从事运营为主,下面主要从“去中心化思维”、“Token分发”和“社区打造”这几个方向,盘点下2022年,笔者看到的那些有趣的玩法。
**一、Blur——巧妙利用早期Token的不确定性**
如果说空投是最好的onboarding new users的方式之一,相信没人反对。然而随着行业的发展,一些陈旧的空投方式已经毫无刺激:
**方式一:**类似Uni、ENS、Dydx、Hop,空投之前不透露空投信息,玩家只是凭猜测,疯狂去刷,最后走下来,项目方还是要做一个非常吃力的事情,就是筛查羊毛党,ENS这种级别的项目可以睁一只眼闭一只眼,但是像Hop这种级别的就不敢不查,结果就是容易招致负面。
**方式二:**明确告诉玩家有空投,玩家知道了消息之后,更加疯狂刷,这种方式还有两个细分,一个是含糊告诉有空投,但是多少量不知道,还有一种是明确告诉空投的百分比。无论是那种细分情况,刷到一定程度后,都会担心反撸,因为刷的人着实太多了。链上数据都看得到,最后算下来,可能分不到多少代币。
以上两种情况还有一个共同的问题,就是刷的过程中,没有正反馈,刷着刷着就没有动力了,我们都知道,玩家刷数据撸空投,对项目方来说可以增加数据,提高热度,一种默契的共谋。
所以,如何保证好处,又尽可能避免坏处呢?
Blur登场!
在Blur拿空投的逻辑:
**(1)做贡献——(2)拿积分——(3)换盲盒——(4)换Token**
邀请好友(有二级)和Bid等行为都是做贡献,可以拿到相应的Points,也就是积分,积分可以兑换盲盒,不同稀有度盒子中装有不同数量的平台币(或许还有其他惊喜)。
**接下来是重点:**
我们看到从(1)到(2)是不可控的,也就是说,积分可以可劲儿给,只要按照既定的规则就可以。
但是从(2)到(3)是可控的,具体多少积分可以换一个盲盒,项目可以根据积分的总数和持有人数来综合确定,这也是项目的空投分轮次的背后原因之一,不同轮次的兑换比例可以不一样。
从(3)到(4)也是可控的,一个不普通/稀有/传奇的盒子中装多少Token目前是未知的,项目可以根据总共发的盲盒数量和参与人数,来最终决定空投的比例。
**所以,Blur的策略好处有哪些?**
1、有正反馈,刷的人有积分,玩家知道积分可以换盲盒;
2、表面上明牌告诉有空投,但是最终项目空投的数量,可以通过前面说的几个可控的步骤来最终确定,比如项目方预设的空投数量是5%,但是最终人数太多,给8%可不可以?完全可以做到,或者反过来,人数不多,项目就降低空;
3、充分发挥Token和盲盒的双重不确定性,玩家预期、项目估值和项目数据三者之间梯云纵。
**二、屎NFT——立体式套娃**
首先我们要肯定下套娃的积极意义,正所谓一口吃不下大胖子,想要建立自己的元宇宙,这么大的一件事情,如果通过套娃一步步实现,有序扩大自己的版图,是一个不错的选择。
在NFT中套娃,我们常看到的套娃是持有A NFT,可以获得B NFT空投或者Mint的白名单,后期又会有针对A和B持有者空投同质化代币,比如BAYC。
有点像是喇叭筒?。
但是屎NFT的套娃,比这个有趣很多。
在屎宇宙中,有很多的资产,第一代的屎NFT、屎怪、像素屎、马桶刷、Shitcoin等等,通过合成、空投、自行Mint、商城购买等方式,让这些资产之间来回套,有时往下,有时往上,立体交织。
**三、XEN——公平分发新范式**
Fair Launch如何定义,笔者暂时还没有想到。
但是大抵有一些这样的特点:
· 初始时,所有人拿到的价格一致,没有轮次之分
· 任何人想参与的人都有机会参与
· 分发过程去中心化
代表性项目有People、YFI、SHIB等。
但是就算是上面说的公平分发,也架不住巨鲸的资金优势。
于是XEN设计了一个与投入资金量无关的公平分发范式。
这是分配的公式,简单说是融合了时间(参与早晚、自行选择的挖矿时间)、参与人数(后续还有多少人参与)这几个重要的维度来做分发的。
**公平性体现在:**
· 0成本(所有人一个价格,没有价格优势)
· 时间是公平的
· 参与人数是所有人都能看到的
**四、Goblintown——塑造社区边界**
哥布林实在有太多的骚操作,笔者了解有限,只能从社区维度,分析一二。
**社区建设的一大工作是塑造边界**,这个边界有有形的也有无形的,也有介于两者之间的。有形的如周边,无形的如文化,文化听起来很虚,如果翻译下,可以简单理解为“我们不一样“,不一样的头像,不一样的口号,不一样的语言风格,不一样的字体,等等。
哥布林将这一思路发挥到极致。
丑爆的PFP、独特的文字风格、推特Space时候故意压低嗓子发音······
**这些做法能帮助社区快速建立认同感、集体感和存在感,尤其是集体感。**
**五、Gobblers——艺术与旁氏**
在NFT和FT的玩法结合方面,NFT的身份属性适合做定性的事情,例如持有某种NFT的人才能挖矿或者治理,FT的颗粒度小适合做定量的事情,例如针对不同的贡献给予不同数量的代币奖励。
大抵是在这样的思路指导下,Gobblers在(3,3)基础上设计了GOO+VRGDA的创新玩法,让NFT和FT一直处于滚雪球的游戏中。
值得说道的是,(3,3)就只有(3,3),讲的是算稳定故事,其Token只能在自身的系统内空转(虽然Olympus Pro提供了一些场景,但还是比较微弱)。
Art Gobblers切实打造了一个GOO的流通场景,其商业逻辑是足够自洽的。
所以对于Art Gobblers来说——
**艺术的创作与消费是身体,负责沉淀价值;**
**金融(更准确说是旁氏)是翅膀,负责用投机引爆市场。**
**六、Space ID——运营节奏**
Space ID的可圈点之处并不像上文中的例子,在玩法或者产品方面有创新,Sapce ID是完全胜在运营节奏的把握上。运营节奏的把握不是一件容易的事,除了要结合自己的产品特点,自己的运营规划,还要结合用户,结合市场情况。如何让用户有序有批次进入,如何逐步调动社区情绪,最终如何让市场爆发,Space ID为我们提供了一个示范。
**七、Dr.Ji——树一个“敌”**
前面说过,社区建设的一大心法是塑立边界,其目的还是打造集体感,打造集体感的方法还有很多,Dr.Ji用的是打造一个敌人。
通过塑造一个外部的敌人,让内部社区成员团结起来,一致对外,既拉高了情绪,又形成了社区的共同记忆。关键词:共同记忆。借此机会,项目方招募了一批护卫队,既然是护卫,那就说明项目是弱者,因为弱者才需要保护,别人宠粉,这里引导玩家宠项目。一边示强,一边示弱。
(当然,树敌这个玩法是笔者的臆想,或许是真有其事)
**八、RSS3——更高级的运营是教化**
RSS3的第一次空投平平无奇,但是显然第二次空投收获了很多好评,快讯上面只是笼统说根据代币持有者链上交互的情况,根据领到空投的伙伴的反馈,基本主要是看是不是把第一次的空投卖了,没有卖的还能继续领。
抛开惊喜,RSS3潜移默化完成了对用户的一次教育,对人心的教化。
**九、Readon——结合热点引流**
在Web2,我们常看到很多公司营销时会蹭热点,抖机灵,但是在Web3常常没啥用,究其原因,Web3虽然不大,但是热点从来不断,结合热点做几张海报、续几个段子对Web3玩家没有吸引力,玩家要的是能参与。
但是有一种是完全可以结合的,比如SBT火了,就结合SBT来一次营销。
Readon显然抓住了这样的低成本吸引流量的机会。
**十、 Degods——创新的代币分发**
Degods是SOL上面的一个项目(近期在部分迁移),价格一直在突突突。其有一个同质化代币的发行机制,就是扫地板挖矿,得不同比例的代币奖励。
**十一、星巴克奥德赛活动——链上链下与线上线下**
透过星巴克的奥德赛活动,我们可以窥见,未来实体企业结合Web3做营销的玩法,大抵都会是:
线下+链下 —— 消费、打卡,或者做其他贡献获得碎片或者某种凭证
线上+链上——碎片或者其他凭证兑换NFT
线上+链上——NFT充分流转,扩大触及人群
线下+链下——持有NFT可以获得消费折扣,或者参与特定的聚会
**十二、Cult——匿名另有原因**
Cult有很多有趣之处,但印象最深的不是监护人才能提提案(卷大户),是这个项目的创始人说,我匿名是为了让项目更加公平启动,不然你们都知道我是谁,我怕项目刚出来会被疯抢(大抵是这个意思)。
匿名还有这个好处!
**十三、Prometheans——更具故事性的NFT分发**
在Web3聊营销,我们不能脱离Tokenomics,谈Tokenomics,我们又绕不开旁氏,谈旁氏,我们则避不开Fomo3D。
Fomo3D是登峰造极的,但那是显性的邀请,有一种隐性的邀请挺有趣的,没有邀请链接,没有推荐关系,但是参与者会在个人利益的驱使下,宣传这个项目。
另外,该项目的NFT也非常有故事性。
- 解读 P2E 项目:代币经济、治理模式和面临的挑战
本文是论文 SoK (Summary of Knowledge): Play-to-Earn Projects的解读。该论文英文版由清华博士生Jingfan Yu,上海交通大学博士生Mengqian Zhang,纽约大学斯特恩商学院教授Xi Chen,和清华大学教授 Zhixuan Fang共同完成。英文版发布在arXiv (https://arxiv.org/abs/2211.01000) 。中文稿由纽约大学Violet Venture Club Sherry Wang负责撰写,Essie Yang负责校对。
本文从经济、治理和实施方面围绕 Play-to-Earn 项目展开探讨,分析了如何借助区块链技术使 Play-to-Earn 项目受益于代币流通和去中心化治理,根据不同程度的稳健性和透明度对 Play-to-Earn 项目的实施进行分类,最后进一步讨论了未来研究中可能在攻击、代币经济和治理等方面面临的安全和社会挑战。
**文章速览**
01 代币经济
02 治理模式
03 实现方式
04 面临挑战
**00 引言**
区块链的发展,尤其是同质化代币(Fungible Tokens,简称FTs)、非同质化代币(Non-Fungible Tokens,简称NFTs)和去中心化金融(DeFi)的出现,正在见证着GameFi 市场的崛起。GameFi 是 Game Finance 的缩写,被译为游戏化金融,其运行在区块链之上,旨在将游戏本身的乐趣与金融元素相结合。依托于底层的区块链技术,GameFi 项目与传统游戏不同,具有系统稳健、透明度高、代币流通范围广和去中心化治理的特点。
Play-to-Earn(简称P2E)游戏是典型的 GameFi 项目。顾名思义,在 P2E 游戏中,玩家可以边玩边赚取代币奖励,游戏内的资产(如虚拟土地、人物和角色皮肤)、货币(如宝石、积分和硬币)等均可采用加密代币的形式,各类 DeFi 项目也为它们的交易提供了二级市场。这些代币的所有权信息、交易信息以及游戏本身的智能合约实现都存储在区块链上,游戏公司可以直接使用以太坊这样的公有链,也可以专门搭建自己的私有链。
P2E 模式已经吸引了市场和投资者的极大关注。到 2022 年 9 月,有超过 90 万个活跃钱包与 P2E 游戏项目进行交互,并发送了超过 2000 万笔交易。Axie Infinity 是目前最受欢迎的 DeFi 游戏之一,它允许玩家收集、饲养、繁殖、战斗、交易被称作 Axies 的数字宠物,并在这个过程中赚取代币奖励,该游戏的总 NFT 交易量超过 20 亿美元,高峰期达到 280 万月活跃用户。然而另一方面,P2E 游戏的高回报和高进入成本也招来了许多批评的声音,一些人认为这些项目存在经济泡沫,有些人甚至称这些项目是加密庞氏骗局。
本文作为第一篇系统回顾 P2E 项目的文章,将从经济、治理、安全的角度解析P2E游戏,并探讨其面临的挑战。
**01 代币经济**
如前所述,P2E 游戏中通常有多种代币。例如,Axie Infinity 采用双币种模型,使用了两个主要代币:AXS 和 SLP,其中 AXS 是该游戏平台的原生治理代币,其总发行量是有限,而 SLP 的总供应量是无限的,主要供玩家在游戏中使用。
P2E游戏中的代币主要有以下功能,用于融资(Funding)、支付(Payment)、治理投票(Voting)、激励玩家(Incentive for players)、激励投资者(Incentive for investors)、方便玩家原创内容的交易(Tokenize UGC)、激励用户为系统做贡献(Incentive for implementation)、作为权益证明(Stake proof for consensus)等。
表1总结了一些热门的 P2E 游戏中的代币设计。可以发现,每个项目都可以通过其代币设计来刻画,例如是否使用不同的代币作为对玩家和投资者的激励、治理代币是否可以通过游戏获得、以及是否存在不能通过游戏获得的代币等等。在游戏中,一个代币可以用于实现多种目的,也可以给多个代币赋予同一功能,这使得游戏开发者可以将具有各种特性的代币组合起来,设计出与众不同的项目,应对复杂的游戏生态。
**02 治理模型**
以项目代币作为媒介,P2E 游戏通常会经历从无到有、从中心化到去中心化的演变过程。最初,游戏公司是唯一的代币持有者,会在首次代币发行(Initial Coin Offering,简称ICO)阶段将一些游戏代币出售给投资者以获取资金。通常来说,投资者愿意参与主要是期待所购买的代币未来会升值并带来高回报,另一方面,如果这些ICO代币同时是该项目的治理代币,那么投资者也将获得未来管理该游戏的潜在权利。
随着游戏的搭建与运行,各种游戏代币不断生成、并分散在各个参与者的手中。简单来说,玩家可以在游戏中铸造 NFTs 并拿到市场上租赁或出售,投资者可以质押自己的代币来赚取利息。在这个过程中,系统会从相关经济活动中抽取一定的交易费放到一个公共账号中,并在需要时再分配给游戏生态中的参与者。除了 ICO 代币,NFTs 或其他项目代币也可能作为治理代币。因此在第二阶段,玩家也将持有治理代币,然而此时,项目仍然是由游戏公司管理。
理想情况下,系统最终会演化到第三阶段,即完全由包括玩家和投资者在内的治理代币持有者管理,将治理权委托给社区。参与者将通过投票为游戏的发展做出决策,例如,投票表决是否向游戏添加某个新功能、设置多少奖金来吸引人实现这一功能。因此,在这一阶段,玩家可以额外通过参与游戏实现来赚钱。而原始的游戏公司作为治理代币持有者,将以玩家或投资者的身份参与项目治理,并通过与游戏交互、质押代币或者做贡献的方式来赚取更多代币。
**03 实现方式**
P2E 项目有各种类型的数据需要存储,例如游戏协议、玩家的行为、玩家原创内容(User-Generated Content,简称UGC)、资产所有权和各种证明等。
根据是否使用中心化的服务器,可以将 P2E 项目分为完全去中心化实现和去中心化与中心化相结合的混合实现。对于前者,考虑到不断增长的游戏数据带来的存储成本,通常只要求所有节点共同维护资产所有权、UGC哈希值等关键数据,其他数据则仅由部分节点保存。而对于后者,引入中心化的服务器来存储和处理部分数据,一方面可以方便游戏公司不断迭代修改游戏设计,另一方面,由于混合架构对网络吞吐量和数据处理速度的要求要低得多,它可以提供更好的性能和游戏体验。
除此之外,原文还对项目是否依赖公链、有无许可权限、共识设计以及子系统之间的连接展开了分类讨论,并在表2进行了简要的总结。不同的实现方式各有利弊,也反映了项目的设计原则,例如去中心化程度、透明度、稳健性、性能等方面之间的权衡。
**04 面临挑战**
当前,P2E 游戏的设计与实现仍面临诸多挑战。
**安全挑战**
同其他区块链项目一样,P2E 游戏也可能会出现安全问题。一些去中心化程度不高并且存放大量资金的账号(例如跨链桥、游戏中的公共账号)容易受到黑客攻击。一个典型的例子是2022 年 3 月 29 日,Axie Infinity 所依赖的 Ronin 链(一条以太坊的私有侧链)遭到攻击,超过半数共识节点的私钥被破解,攻击者将大量加密货币通过跨链桥转移到以太坊链上,造成超过 6.25 亿美元的损失。
由于游戏协议是以智能合约的形式公开部署在链上,一些设计和实施上的漏洞也会被参与者恶意利用。例如在 Cryptozoon 中,玩家可以购买一个游戏中的“蛋”来孵化得到一个具有随机稀有度的 ZOAN NFT,为获得理想的NFT,攻击者在触发孵化函数时检查所得 ZOAN 的稀有度,如果等级太低则进行回滚,直到获得最为稀有的 ZOAN。通过将随机性与回滚相结合,攻击者严重破坏了游戏的公平性。
除了上述私钥泄露和智能合约漏洞,P2E 项目也存在 ICO 诈骗、NFT 内容无法访问等风险。
**经济挑战**
区块链的高交易费用和潜在用户对区块链技术的不熟悉可能会在吸引游戏玩家时造成壁垒。为了解决这一问题,P2E 项目可以同时在公链、私链和中心化服务器上部署游戏,并在它们之间搭建跨链桥,让玩家能够以较低的成本加入游戏。
随着越来越的玩家加入,参与者将获得越来越多的游戏代币,尤其是那些可以通过游戏轻松获得、总发行量不限的代币(例如 Axie Infinity 中的 SLP),这样一来,代币价格将不断下跌,可能导致玩家集体弃局。为保持稳定,设计者一般会调整游戏设计以减少这些代币的供应或引入新活动来增加其消耗。更根本的,可以通过仔细设计代币模型、交换机制等来吸引不同风险偏好的投资者和不同游玩成本的玩家,进而吸引更多的资金与用户。
在区块链中,用户可以轻松借出闪电贷。因此,任何人都可以创建多个账户并在它们之间转移代币。这些虚拟交易可以带来巨大的交易量并造成价格扭曲:一些统计网站(如 CoinMarketCap)是按照交易量对 P2E 项目进行排名,交易量越大,项目排名越靠前,在潜在投资者和参与者面前的曝光度就越高;此外,一组相似的 NFT 的价格是根据其销售价格的平均值来计算的,高价的虚拟交易将影响这些 NFT 的估值。然而,目前还没有有效的机制来应对解决 NFT 虚拟交易。
**治理挑战**
如前所述,P2E 项目会经历中心化阶段和去中心化阶段。目前已经完全实现去中心化治理的项目占比不高,何时过渡为去中心化、去中心化治理的效率与公平性等都有待研究。
中心化阶段主要由游戏公司进行决策,但 P2E 项目中存在着只有玩家才拥有的代币(例如 Axie Infinity 中的 SLP),由于游戏公司不持有此类代币,它可能会做出损害这些代币持有者利益的决定。 例如,游戏公司可能会更新游戏、限制这些代币的使用,发行新代币以吸引新玩家、同时令原有代币贬值。此外,大部分P2E项目并没有在智能合约中明确何时以及如何进入去中心化阶段,游戏公司可能会以去中心化治理作为噱头、但无限推迟权力下放的时间。
进入去中心化阶段之后,P2E 项目将广泛采用提案和多数投票的方案,游戏世界中的任何参与者都可以进行提案并为之投票,他们的投票根据持有的代币加权汇总。在这一过程中,投票的安全和隐私、治理的效率和公平、以及如何避免“公地悲剧”等都是去中心化阶段需要面临和解决的挑战。例如,在分配公共账户中的代币时,持有大量代币的玩家存在动机支持对他们有利的决定,这样一来,富人会变得更富,这与公平性是背道而驰的。
此外,纵览 P2E 市场,大量项目都声称可以让玩家真正拥有他们在游戏世界中的数字资产,这些项目的实现各不相同,然而当前还没有关于“所有权”的明确定义,更没有对项目设计质量进行衡量的判断标准,亟需明确的行业规范从源头帮助打造安全、经济和治理设计愈加完善的 P2E 游戏。
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- Web3域名赛道:龙头ENS面临的冰与火
Web3 不仅仅是区块链和 EVM 兼容,还有面向整个 Web3 的 DID 系统。本文将对从以下方面,对 DID 赛道进行分析。
科普:Web3 域名特点及应用场景
现状:Web3 域名市场规模、分布、行业 KSF 和痛点
案例:开源去中心化身份协议.bit 如何挑战 ENS
点评:从 Web3 域名赛道到特定案例创新
作者可能持有文中提到的相关项目发行的资产,存在利益相关,不构成任何投资建议。
Web3 域名赛道分析
这里引用 AnT Capital 林川对 DID 赛道的梳理,目前看到的 web3 项目可以分为四层,从上游往下游分别为:
凭证层 - 凭证发布,代表项目有 GALXE,Rabbithole,POAP,BrightID 等身份层 - 聚合协议,代表项目由 KNN3,RSS3,Cyberconnect 等身份层 - 身份管理,主要有钱包和域名两大类,代表项目由 UNIPASS,ENS,LOOT,.bit 等应用场景层,项目大致分为两大类:
Reputation(声誉)和 Relationship(关系)
Reputation:声誉 / 简历 / 社交展示面。这类应用场景,侧重于通过将数字身份简化为一些显性的可信标签,来对用户进行评价和分类,从而达到一个快速筛选的效果。比如:信用借贷、求职招聘、陌生人社交等。
Relationship:DID 的关系类应用场景叙事。这类应用场景,侧重于通过将数字身份视为用户在 Web3 数据的累积,来做一些更加复杂、综合的应用分析。比如:推荐系统、熟人社交、Web3 游戏、DAO 投票治理等。
Web3 域名是什么?
Web3 域名,一般指那些后缀为 .eth、.bnb、nft、.wallet 等公链缩写或有强 Web3 特征的简称,且应用场景主要在区块链 /Web3 领域的域名。以太坊的 ENS 是这一赛道最知名的、最有代表性的项目。
域名这个概念,起源于早期的互联网时代。最早的时候,大家都是通过 IP 地址来直接访问网页的,比如你如果现在在浏览器地址框输入「202.108.22.5」,那么你就可以打开百度的首页,因为 202.108.22.5 这串数字正是百度的 IP 地址。但显然,这串数字是不具备可读性、难以记忆的。因此,早期的互联网设计者们就构建了域名系统 DNS(Domain Name System),通过把 www.baidu.com 等可读性更强的域名作为「网页地址」,来对数字 IP 地址进行封装,以便人们日常使用。现在,每个互联网用户都知道「网页地址」这个概念,即使其中大多数人不知道其下的 IP 地址、 DNS 等原理,但这完全不妨碍他们在互联网上的体验。
Web3 域名最直观的价值也是类似的,它是用户的「Web3 昵称」,是对链上地址的封装,比如 vitalik.eth 就是对这个以太坊地址的封装:0xd8da6bf26964af9d7eed9e03e53415d37aa96045
每个 Web3 用户都会持有至少一个链上地址,但恐怕没有人会想着去记住自己的地址,更不用说是记住别人的了。而诸如 vitalik.eth、 2089.bit、jack.bnb 之类的域名,显然比那一长串地址字符更具备可读性和可记忆性,更能满足人们日常生活使用的需求。比如,你需要让你的朋友给你转账,你可能要去钱包或者记事本里找到自己的链上地址、再发给你的朋友;但如果你持有一个域名,比如 vincent.eth,你可以直接告诉朋友往这个域名上转账。
从技术角度看,域名的技术本质也并不复杂,就是「映射」这一数据关系。因此,它的具体实现可以有多种路径:在 Web2 中,所有域名的注册和管理都由位于美国加州的 ICANN 负责,是高度中心化的,也受到美国政府的监管;但在 Web3 中,最主流的域名实现方式是以 ENS 为代表的链上智能合约,它将每一个域名都铸造成以太坊 NFT 的形式,可以无许可地自由注册、自由交易,由用户自己来设置对应的解析地址。
Web3 域名的应用场景
域名主要有四大类应用场景:域名 +dapp 应用,域名 + 钱包,域名 +web2 和域名应用本体。
域名 +dapp 应用:最直接的应用,就是把域名直接作为各个 Web3 相关应用的账户名。在 Web3 中,由于钱包地址登录、以及域名的链上解析,DApp 很容易就能够支持用户用某个域名作为其账户名。并且由于域名的唯一性,随着域名对多链的支持发展成熟,你可以确保 Opensea(ETH)和 Magic Eden(Solana)上使用同一域名的是同一个人。即使是像 Twitter、Jike 等 Web2 应用,也能够通过一些插件等方式,对那些使用自己拥有的 NFT 域名作为自己用户名的人做出认证。
域名 + 钱包:支持在转账的时候用域名搜索,而免去了用户对转账地址的记忆,例如 Metamask 这一头部钱包产品就已经实现了 ENS 域名的搜索支持。再进一步延伸,钱包集成了域名和其各种解析关系之后,也可以在钱包中将其展现出来。比如显示一个域名账户对应的 Twitter、 Reddit 等 Web2 社交平台关系,用户在各个 DApp 中持有的凭证。目前也有一些主打 DID 的钱包项目方有相关的探索。
域名 +web2:域名直接在浏览器中进行解析需要和 Web2 域名管理方美国的 ICANN 申请。由于 Web2 网站的联通并非 Web3 域名最核心的价值,再加上前述种种原因,现在没有一个 Web3 域名项目能够实现「直接 Web3 域名作为网站地址」。在 Web3 社区社区成员的不懈探索下,形成了一个较为成熟的「曲线救国」方案:将 Web3 域名作为顶级域之下的二级域名。
虽然「vitalik.eth」不能够直接被输入浏览器中被解析,但诸如「vitalik.eth.xyz」「vitalik.eth.link」就可以。读者不妨也试一试,比如往浏览器中输入「vitalik.eth.xyz」,就可以看到 Vitalik 默认生成的 ENS Profile;输入「vitalik.eth.link」,就可以看到 Vitalik 的个人主页
域名应用本体:身份管理工具 & 社交展示主页,即域名具有的 DID 属性。随着和应用方、和钱包、和 Web2 在越来越多的应用和钱包支持域名之后,域名应用本体也会承载更多的身份管理功能。具体举例如下:设置各个链、各个 Web2 平台对应的解析目标,设置个人主页的地址、格式及展示信息,设置一些隐私内容 / 需要特定权限才能访问的内容等。
Web3 域名赛道市场规模
若不考虑域名注册费之外的其他收入,整个 web3 域名赛道的 TAM 可以拆分为:web3 用户数量 x 单个用户拥有 web3 域名数量 x 单个域名每年订阅费用。
根据 ConsenSys 的数据,全世界每月有两千万活跃的 Web3。
由于单用户可以在不同的项目中注册不同数量的域名。根据 ENS 的数据,拥有 ENS 的用户数有 594k,ENS 总注册数为 2.76mm,单个用户平均拥有 4.6 个。保守估计平均每人注册 3 个 Web3 域名。
按照每年 5 美金 / 单个域名计算,ENS 上注册一个域名每年需要支付 5 美元的订阅费,.bit 的注册费 = 年费 * 注册期长度 + 存储费,最便宜的年费为 4.99 美金 / 年。
潜在市场规模=20mm x 3 x 5$=300mm $,即每年 3 亿美元。
注册费只是域名项目的一部分最直接的收入,未来随着 DID 赛道的发展,域名项目作为身份管理服务提供方可以探索出更多不同的商业模式,增加收入来源。
根据 ENS 首席开发人员 Nick Johnson 透露,2022 年 5 月 ENS 创纪录的取得了超过 800 万美元的单月收入。
参考整个域名行业:2020 年全球域名注册市场规模为 3.74 亿个,同比增长 0.7%,我国域名注册市场规模达 4300.8 万个。根据 Straits Research 预计到 2027 年,全球域名注册商市场规模将达到 10,250 亿美元,复合年增长率为 4.70%。
主要项目
将当前的域名项目划为以下三类:单链域名、多链域名、DNS 替代类域名。其中单链域名又可以进一步细化。如下图所示:
1) 单链域名
**>> 公链域名:以 ENS 为代表**
这类项目的辨识度非常高:它们都以公链的简称为后缀,如.eth、.sol、.avax,并且都有公链官方的背景或者官方的明确支持。它们的实现这类项目的辨识度非常高:它们都以公链的简称为后缀,如.eth、.sol、.avax,并且都有公链官方的背景或者官方的明确支持。它们的实现逻辑,应用场景也高度相似,无非是在不同公链上。因此,要研究这类项目,只需要重点研究 ENS 即可。
ENS 是 Web3 域名领域最头部的项目,它由谷歌前软件工程师 Nick Johnson 于 2016 年创立。最初 ENS 是 ETH 基金会授权的一个副业项目,后经过 ETH 基金会扶持成立了 ENS 团队。ENS 没有从外部拿过任何融资,仅接受过以太坊基金会等机构的捐赠。
ENS 于 2017 年 5 月上线测试版、2019 年 5 月上线正式版。ENS 的交易量常年位居 Opensea 前十,在 2021 年 11 月和 2022 年的 4-5 月更有过两波的交易高峰期。截止 2022 年 11 月初,ENS 已经有了 262 万个域名被注册,57.3 万个注册用户,以及 508 个生态合作项目,这些数据都是大幅领先于其他许多同类项目方的。ENS 在 2021 年 11 月空投+发币,在 2022 年 11 月初,其全稀释市值约 15 亿美元。
ENS 目前并没有直接扩展到其它公链的计划,项目方近期的动作主要体现在 Web2 网页的连通性方面,比如前文提到的二级域名网页及其对应的应用。另外 ENS 也在和 Spruce ID 推进 Sign-in with Ethereum(EIP -4361)这一新型登录方式,希望通过它来实现身份数据的联通,这非常值得关注和期待。
**>> Web3 域名注册商:以 Unstoppable Domains 为代表**
这类项目往往会同时售卖多个后缀的 Web3 域名,且这些域名后缀往往是和 Web3 高度相关的。它们中的代表是 Unstoppable Domains。这类项目往往会同时售卖多个后缀的 Web3 域名,且这些域名后缀往往是和 Web3 高度相关的。它们中的代表是 Unstoppable Domains。
Unstoppable Domains 于今年 7 月完成 6500 万美元融资,估值 10 亿美金,接近 ENS 的水平。其同时支持 .crypto/.nft/.x/.wallet/.bitcoin/.dao/.888/.zil/.blockchain 9 个域名的注册。值得一提的是,和多数需要按年续费注册的域名项目不同,Unstoppable 是永久的注册机制,因此对一些稀有域名的收费也会更加昂贵。
Unstoppble Domains 的注册流程,并未像 ENS 等项目一样完全上链,而是一个中心化注册管理 + 链上 NFT mint 的模式:用户在注册的时候可以用 Google 登录 + 信用卡支付,然后再去 Polygon 上 mint NFT(.zil 域名除外,去 Zilliqa 上 mint)。
在项目发展上,Unstoppable Domains 也将主打「Web3 名字」这一概念,不过其实际产品设计、宣传侧重更考虑 Web2 用户的体验,以及其域名和 Web2 网站的互通性。
Unstoppable Domains 在华人圈中可能知名度不算特别高,但其在海外的知名度,在海外的营销力度都非常大。目前 Unstoppable Domains 注册的域名数加起来已经超过 270 万,也有 500 多个应用整合了 Unstoppable Domains。
**>> 社交类域名应用:以 Linkkey 为代表**
这类项目在域名技术上可能没有特别的创新,但其更侧重于玩法上的创新——将域名与社交应用结合。Linkkey 的 SNS 是其中的代表,其希望以域名作为载体,做 Web3 领域的「价值社交」。根据「一个人最多只能同时保持和 150 个人的深度社交链接」的理论,每个 SNS 用户都可以发行象征着自己社交价值的 NFT,通过市场的价格来决定用户的社交价值。Linkkey 的Token模型设计也有一定新意,其域名注册功能和部分产品功能已经上线,完整的产品将于今年年底、明年年初陆续上线可用,感兴趣的朋友可以去其官网做一些体验和深入了解。
2) 多链域名
NNS、.bit、Space ID,是这一类的主要三个项目。它们在项目的宣传和发展上,都非常强调「Web3 身份名片」「Web3 身份管理」这一性质,并且都写出了明确的多链支持计划。但在如何具体实现「多链支持」这一问题上,三个域名的方案各有特色。下面简单介绍 NNS 和 SpaceID 两个项目,.bit 就在后面部分具体介绍。
**>> NNS**
NNS 是 Metascan.pro(Twitterscan 的母公司)项目方推出的以.nft 为后缀的域名系统,目前主要在以太坊主链上实现注册、解析等核心功NNS 是 Metascan.pro(Twitterscan 的母公司)项目方推出的以.nft 为后缀的域名系统,目前主要在以太坊主链上实现注册、解析等核心功能。
Metascan 的项目方将在接下来几周时间内在其他公链(如 BSC)上线 NNS 合约,以便用户能够以更低的 GAS 费实现域名的注册管理。不同公链上的 NNS 域名系统是统一的,这个「统一」的具体实现,可能涉及到一些信息跨链节点的部署,也可能会涉及到一些中心化管理的形式。
理论上来说,域名跨链感觉并不复杂,只要能够通过跨链节点,实现所有链上的域名解析信息统一即可。但实际上,当同时涉及到多条公链的时候,保持域名注册表信息的同步和实时一致,在当前 Web3 的基础设施下还面临着较多的挑战。这也是为什么多数域名项目当前只支持一条公链的原因。NNS 如何具体实现这种跨链,其稳定性、去中心化程度如何,值得关注。
**>> Space ID**
Space ID 在 BSC 上 推出了 .bnb 域名。目前就这个域名智能合约本身而言,其性质和 ENS 高度相似,仅支持 BSC 上项目的联通和解析,没有什么非常特别的。但是 Space ID 计划推出一套「命名空间」(NameSpace),去整合各个公链的域名项目、甚至让 Web2 平台公司也发行自己的域名空间。而不是像 .bit 那样,希望自己的域名后缀能够成为 Web3 领域的通用名
这个命名空间,大致可以这样理解:假如一个人在 BSC 上持有 Solo.bnb,那在 Space ID 的命名空间中,未来它就持有 bnb😏olo;他持有 Solo.eth,那么在命名空间中就持有 eth😏olo;甚至 Apple、Google 的账户名也可以转化为类似 apple😏olo、 google😏olo 等形式。
这个愿景值得关注和期待,但目前 Space ID 已经上线的部分还和这个愿景有一定的差距,可能需要更长时间的迭代。
总结来看,虽然多数 Web3 域名都将身份管理作为一个核心的叙事,但一旦涉及到多链的智能合约域名互通,就会面临跨链、多链中比较复杂的技术细节问题。目前.bit 的多链解决方案方案是在落地这块走的最快的。
3) DNS 域名替代:Handshake、Namecoin
由于 Web2 ICANN 域名的中心化管理,引起了相当多去中心化信仰者的不满。因此,就有一些人在探寻去中心化网站域名解析的实现。而这两个项目的主要愿景,就是作为 Web2 DNS 系统的补充和替代。由于它们的理念、发展方向和多数 Web3 域名差异很大,并且近期并没有引起过多的市场关注,因此本文就不重点介绍了,感兴趣的读者可以自行做深入了解。
行业 KSF(关键成功因素)
笔者认为 web3 域名类项目关键成功要素有:支持多链、丰富项目生态和科学的域名注册机制。
支持多链
域名类项目的核心叙事之一就是其能够作为「Web3 通用名」,在公链上、甚至整个 Web3 体系内的唯一性。如果这种唯一性被破坏,整个域名的价值都会受到损害。试想,假如现在有两个 .eth 项目同时开放注册,并且都有各自的合作应用,那你是去注册哪个项目的 .eth 域名呢?如果朋友给你一个域名代替地址作为转账目标,你是不是还要多问一句,现在你用的钱包所支持的那个域名项目和你朋友注册的是不是同一个?显然,这会给链上的身份体系带来极大的混乱。
直观上,域名后缀的发行一般遵循一个「先来后到」的原则,先开展相应业务的域名项目可以优先取得对应域名项目的控制权,后来的项目更像是一个仿盘,不应该被主流社区所接纳。比如如果笔者现在去 copy ENS 的合约、在以太坊上发行完全一样的 .eth 域名,在不使用钓鱼网站等欺诈手段的前提下,很难想象什么样的用户在明知两个项目的详情之后,会来付费注册笔者发行的 .eth 域名。
不过,事情往往没有那么简单,因为两个项目可能并不在同一个公链上,开展业务的「先/后」判断也未必明晰,项目的业务侧重点也可能不同,启动时吸引的用户也不一样。因此在初期,这种冲突带来的后果并不明显,两个项目可以同时得到发展。那对于应用项目方而言,又应该如何解决相关的合作支持问题呢?
最近域名领域值得关注的一个争议,就是 NNS 发行的 .nft 域名被 Opensea 下架(其它交易平台未下架),因为 Opensea 收到了 Unstoppable Domains 的投诉,后者先于前者在市场公开售卖 .nft 域名,并且已经在香港注册了「.nft」商标。但事实上,NNS 和 Unstoppable Domains 发行的 .nft 域名 NFT 并不在同一公链上,两者的业务重心也不太一样,并不是仿盘和被仿盘的关系;从商标侵权角度来看,NNS 也更早就注册了日本、韩国等国家地区的「.nft」商标,因此 Opensea 下架 NNS 的合理性,其实是有待商榷的。
因此目前行业解决该问题的方式有两种:
1)单一项目尽可能覆盖更多的公链,避免更多的类似.nft 事件的发生;
2)成立一个 Web3 域名联盟,协调各个域名项目方的利益
事实上在 2022 年 11 月 2 日,Unstoppable Domains 在里斯本的 Web Summit 上宣布成立 Web3 Domain Alliance(W3DA),目前加入的成员有 Bonfida, Tezos Domains, Polkadot Name System, Hedera, Syscoin, and Klaytn Name Service
丰富项目生态
笔者认为 Web3 域名赛道的马太效应极强,单个用户的单一钱包往往只会使用一个域名作为自己的 Web3 名片(投机目的除外)。为了让笔者认为 Web3 域名赛道的马太效应极强,单个用户的单一钱包往往只会使用一个域名作为自己的 Web3 名片(投机目的除外)。
为了让用户选择自己的域名,项目方需要尽可能多地和上下游进行合作推广,丰富自己的项目生态。上游涉及到聚合协议、钱包等,下游则更多是不同场景的 Dapp 甚至是 Web2 的应用。如果域名能够支持在不同的项目中被使用,就能更好地帮助用户实现身份管理。
域名项目的长期发展,笔者认为主要取决于 Web3 应用生态的发展,特别是 Web3 社交类项目的发展。因为仅仅靠域名项目本身在应用、钱包的账户名推广,是难以给整个领域带来根本性的大规模增量的;唯有应用类项目的蓬勃发展,才能凸显出域名所关联的账户名系统、身份管理系统的重要性,彰显域名本身的价值。不过在此之前,域名项目必须做好足够的准备,以免等真正应用浪潮来袭时发现自己的身份管理、跨链方案、Web2 网址联通等核心功能依然不够成熟。另外,域名项目自己下场做社交类应用,或者做类似钱包的登录体系,也是一条有可能性的发展道路。
科学的域名注册机制
据统计,由于短数字、短英文域名具有的稀缺性、便于记忆和较强的潜在品牌价值,当前域名交易集中于短数字、短英文域名,用户的投机属性较强;这在一定程度上会影响到 KOL、大的品牌方入驻,因为一旦他们的域名被其他投机者注册需要花费较贵的价格买入,而域名项目则非常需要 KOL 和大品牌方的背书和宣传推广来吸引更多普通用户入驻。每当有新的域名项目出现的时候,总会有一定投机心理的用户会抢先注册大量的三位、四位数字域名,而项目方也意识到了这一点。有的项目方会在注册的时候明确提高短域名的注册费,而有的项目方会预留短域名、将其作为一种特殊商品预留给相关的品牌方。
用户在选择域名项目的时候,也要进行更多细致的考察,更多的关注其应用场景的实际推进情况,包括:支持该域名的应用项目的数量和质量、项目方描绘的愿景(比如社交展现、多链互通、 Web2 网页支持等)的兑现进度及其可能性。
行业存在的痛点
最主要的一个痛点便是上述提到的后缀域名冲突。毕竟,做一个仿 ENS 的智能合约,向公众发行某个域名后缀的 NFT,是一件几乎没有门槛的事情。其次便是域名并非当下 Web3 用户的刚需,投机属性严重,真正将域名当作 Web3 名片的用户有限。用户即使不购买任何 Web3 域名,也完全不影响他正常的 Web3 应用体验;即使失去了自己购买的 Web3 域名,除非他已经将这个域名大规模用于其社交账户(就像笔者用 stevensu.eth 一样),不然他的感知也是有限的。
.bit 项目具体分析
.bit 项目是一个 Nervos 公链上运行的 Dapp,使用 CKB Token 进行结算;其在在一定程度上受制于 Nervos 生态的发展和用户对 CKB Token 的接受程度主要数据如下,注册账户数为 24.6 万(约为 ENS 的 9%),用户数 8.3 万(约为 ENS 的 14%)。
项目亮点
.bit 与其他项目最大差异就是跨链。可以说 .bit 支持任何一种公链地址,这得益于它所依赖的高可扩展性、高抽象层次的 Nervos CKB 网络,因此几乎任何公链无需做任何改造,就能被.bit 兼容,目前.bit 已跨链支持了 Ethereum、Tron、BNB Chain、Polygon 四种公链的支持,也就是你可以在这四种公链任何一种来注册自己的 .bit,你只需保管好你在该公链上的私钥即可。
.bit 未来有计划增加 Bitcoin、Dogecoin、Polkadot、Dfinity、Solana、Filecoin、Cardano、NEM、Monero、Flow、NEAR、Litecoin、Nervos、Terra、Celo、Dash、Cosmos 等多种常见公链支持。
.bit 不仅支持可运行智能合约的公链,同样也支持像 Bitcoin、Dogecoin 等这些不支持智能合约的公链,这样的操作是同类产品中很难甚至根本无法做到的。
.bit 账户是通用的,你可以在该账户上解析任何一种公链信息。
.bit 支持 Web2 上的身份地址以及区块链地址等信息解析,信息解析后您再无需记住您冗长的地址,仅需提供.bit 账号,对方即可查看您的所有相关信息。
.bit 不仅是一个 DID 账户,同时也可以作为一个跨链资产聚合器,拥有.bit 账户的同时,也自动拥有 .bit.host 和 .bit.cc,如您拥有了 0xfather.bit,您同时也拥有 0xfather.bit.host 和 0xfather.bit.cc 这两个域名地址,您将可以通过他们来查看您的公链资产。另外 .bit 已实现 NFT、POAP、.bit 账号、公链地址等内容的集成,拥有一个. bit 账号,您就相当于拥有了一个跨链跨资源的专属身份名片.
.bit 第二个亮点是充分支持去中心化服务。.bit 目前除了可以在官方的 did.id 上进行注册,同时也可以通过 DeName(中国)、mybit.jp(日本)、COCH(印尼)、das.la 等服务商进行注册,因为 .bit 的智能合约允许第三方交互,服务提供商可以通过调取 .bit 的智能合约数据资源自主打造相关注册或数据服务,与此相比 ENS 等产品目前是无法做到这种去中心化支持的.bit 第三个亮点是子账户功能。子账户功能是基于 .bit 账户,.bit 账户持有者可以自主以极低的成本创建该账户的子账户,子账户功能与父账户没有任何差别,一旦创建后将作为一个独立账户存在。
如:假设周杰伦持有 jay.bit 账户,那么周杰伦就可以自主创建 jay#fans001.bit 、jay#fans002.bit 等子账户发放给粉丝。子账户与父账户除了功能无差别外,子账户的定价权由父账户决定,如 jay.bit 可以决定 jay#fans001.bit 售卖多少钱,这样有效管理了子账户的炒作、滥用等目的。同时子账户可以为主账户续费以保证主账户的安全。这种玩法有点类似目前提的比较多的 SBT。
子账户功能可以说是全行业首创功能,可以预见子账户功能的推出会对 DAO 组织的管理、NFT 社区、IP 品牌的打造等都会产生一定助力。
目前还处于 Beta 版,可以申请体验。
未来发展
官网上列出两个未来上线的功能:
1)聚合链上的用户活动信息,看上去是想要切入链上信息聚合的赛道;
2)好友之间端到端加密通信,加强产品的社交属性
商业模式
收入来源:域名注册的年费和存储押金可能产生的利息。
域名注册年费的价格表如下:
.bit 在 Nervos CKB 链上存储账户信息,需要占用一定的链上存储空间,因此需要支付存储押金。每个帐户的固定存储费为 206 CKB。如果用户帐户到期不续费,存款将在到期时返还到帐户的所有者地址。这笔押金可能会为项目带来一定的利息收入
Token 经济
项目目前暂未发币
融资历程&投资方
2021 年 6 月 21 日,跨链去中心化域名 / 账户系统 DAS(.bit 前身)已于此前完成种子轮融资,由 HashKey,SNZ 领投,其他投资人包括 SevenX,Nervos Foundation 等 2022 年 8 月 15 日,宣布完成 1300 万美元 A 轮融资,CMB International, HashKey Capital, QingSong Fund, GSR Ventures, GGV Capital 和 SNZ 领投
总结与评价
针对 DID 赛道,市面上的主流投资观点为从用户出发,应用先于协议。具体优先级:身份管理 > 应用场景 凭证发布 >(不面向用户的)身份聚合 protocol。
身份管理工具类的项目:以钱包、域名类项目为优先。从 DID 的终极形态来看,这两者都占据着非常核心的位置。
应用场景类的项目:之前说到,更多的机会出现在 Web3 原生的应用需求、而不是 Web2 产品的复刻。基于凭证的 Web3 招聘,基于 NFT 的兴趣社交 / 异性社交等,都是属于这种不可替代的 Web3 场景。
凭证发布类项目:凭证发布工具 / 平台这块,可能会跑出 1-2 个头部的通用项目,和数个细分应用场景的相应工具;具体的凭证发布类项目如果能提供高价值的凭证,那也是值得关注的。
由于.bit 目前 1)并没有被主流的 metamask、coinbase 钱包支持解析,2)支持显示域名的 dapp 也比较有限,3)注册可以不通过 CKB 支付,但是绑定必须支付 CKB 的押金,所以笔者暂时没有绑定.bit 域名。
.bit 作为 web3 域名类仅有的可以与 ENS 抗衡的多链域名项目之一,虽然目前无论从域名注册数量和用户数量来讲,.bit 约为龙头 ENS 的 1/10,但其为了与 ENS 进行差异化竞争,在子账户、链上信息聚合、社交等方向正进行积极探索。
.bit 作为一个成立不到两年且刚完成 A 轮融资的初创公司,从投资角度来看值得持续关注。
- Mint Ventures:2022年NFT赛道发展回顾
一、2022年NFT市场
2020到2022年,NFT行业在短短2年内经历了许多变化。在许多人眼里2020年NFT还仅仅是个空中楼阁的概念,到了2022年NFT的资产属性、金融属性已经深入人心。我们从交易量的角度看NFT有了以下观察:
2021年NFT市场整体市值快速增长,但2022年熊市期间NFT交易量大幅下降
2021年以太坊上PFP的爆火开启了NFT元年,但今年以太坊上NFT交易量下降十倍有余。
各个公链的NFT资产逐渐表现出鲜明特色
在NFT始于2020年的Flow上的NBA Top Shot以及当时还在Ethereum上的Axie Infinity NFT。到2021年,NFT资产在各个公链全面开花,重心聚焦在Ethereum上,带有较强文化和艺术属性的PFP资产交易拔得头筹,打开了行业对NFT的未来想象。2022年受到熊市环境影响,NFT市场降温,围绕Ethereum上NFT交易量下降近95%,但Ethereum上PFP交易仍旧是行业主旋律,同时IMX、BSC、Solana、Polygon等聚集较多GameFi、SocialFi生态的公链内NFT资产交易较为活跃。
从公链角度来看**Ethereum、Solana持续领先NFT交易。**Ethereum、Solana持续在NFT交易量中保持领先,并且均是PFP交易较为活跃,但由于Solana经常出现的宕机事件,其上生态的发展受限,用户信心受损对于其链上NFT交易产生一定影响。**NFT OG公链Flow生态局限性凸显。**老牌NFT公链Flow用NBA Top Shot为行业进行NFT启蒙教育,然而到2022年交易量下降至仅有3亿美金不到,Flow链NFT生态仍围绕在体育卡牌类生长。**Polygon当仁不让成为最具潜力NFT公链。**Polygon以其较低的成本、相对稳定的性能以及EVM兼容的特性已然成为众多品牌及影响力人士入驻时的首选公链,其中包括Starbucks Odyssey、Donald Trump Digital Trading Card以及Reddit Avatar,备受期待的社交协议Lens Protocol的NFT也是基于Polygon。
**NFT行业的爆发主要依托内容,艺术和创作是NFT现阶段的灵魂要素,市场用真实交易认可了NFT承载的文化属性及对未来生态发展的预期,并给予众多PFP较高的估值。**待NFT发行后围绕其进行生态建设的模式逐渐形成行业的一种主流方式,少数先建立生态再发行NFT的项目更加具备用户基础,无生态的NFT也在短时间内博得不少用户关注。**在NFT的狂热及泡沫逐渐淡去后,人们会更加注重其Non-Fungible非同质化带来的真实意义,效用及周边生态将会是项目方的战略重点,NFT将会是核心载体。**相比起消费属性较强的PFP,更具有实用价值的NFT资产流动性更好,也具有更强的生态基础,这也是在熊市期间,这类NFT资产能够逆势生长的原因。
相比于*2021年时候的NFT行业格局*,2022年的NFT市场格局发生了微妙的变化,有些令人期待的赛道并没有看到太多起色,有些赛道意外萌生了不少新兴玩家参与竞争。2022年我们看到的几个趋势:
交易市场竞争如火如荼,也越来越懂用户
从交易手续费、各种代币奖励补贴、关于版税规则的探讨到AMM机制创新、聚合器扫货时刷新频率以及各家交易市场的多链部署,我们不断看到NFT交易市场和聚合器在为了更好地服务用户做出不断地尝试和探索,尽管有些成功了,有些失败了。OpenSea尽管仍然是用户基数最大、交易量最高的平台,但我们也看到Blur的出现广受专业NFT交易者的好评和欢迎,这个新进入者似乎有机会打破这个格局。
聚合器的生意并不好做
2022年行业内出先后现了多个NFT交易聚合器平台,但从时机交易量来看,Gem和Genie这两个先发的交易聚合器并没有做出很好的成绩。在交易平台进行百家之争的时候,聚合器的市场需求和盈利模式都多少受到了市场的质疑。
NFT借贷蓬勃生长
由2022年上半年Yuga Labs空投带起的一波BAYC和MAYC购买潮,使得NFT借贷协议成为了一些玩家的杠杆工具,随后又在12月底Ape Staking质押功能上线时,多个借贷协议推出配对功能、质押收益池,再次吸引了不少用户参与。2022年也看到了NFT借贷是NFT-Fi子赛道中新竞争者加入最多的领域,相比于碎片化、期货、期权等产品种类丰富,且产品相对成熟。
碎片化协议依旧不温不火
尽管大家都清楚将非同质化代币变得同质化是提高流动性的方法,但是NFT-Fi赛道中的碎片化协议并没有如愿给行业注入流动性。早期参与碎片化业务的Niftex已经停止运营,Fractional.art今年也改头换面为Tessara重新整理业务,其他的一些碎片化协议业务也不温不火,并没有向人们预期的那样成为NFT流动性阀门。
NFT-Fi机枪池蓄势待发
诸如借贷、碎片化、衍生品等第一层的NFT-Fi协议的发展尚未形成格局,但基于这些生息协议的机枪池业务已经在做冲刺准备。Spice Finance、Insrt Finance、Protecc等项目均瞄准了这个尚未开垦的荒原,等待NFT-Fi爆发时,为C端用户提供更加便捷易用的产品。然而,机枪池业务高度依赖第一层NFT-Fi/DeFi协议,需要具备快速捕捉市场机会、及时调整策略以及产品更新的能力,此外,参考DeFi领域的机枪池业务整体市场仅占DeFi协议的5%不到,我们不得不思考NFT-Fi机枪池的市场如何能够实现突破。
- 慢雾:2022 区块链安全回顾
回顾过去的一年,我们看到加密领域出现了很多新场景,新应用和新变化。玩家也在逐渐增多,但是安全问题也一直困扰着行业的发展。因此,慢雾整理了2022年行业中出现的那些重大的安全时间,并进行了相应的分析和解读。
根据慢雾区块链被黑事件档案库( SlowMist Hacked )统计,2022 年安全事件共 295 件,损失高达 37.28 亿美元。相比 2021 年的 97.95 亿美元下降约 62%,但这并不包括因市场动荡而损失的资产。
*(2022 年安全事件统计)*
其中各生态 DeFi、跨链桥、NFT 等安全事件 245 起,交易所安全事件 10 起,公链安全事件 11 起,钱包安全事件 5 起,其他类型安全事件 24 起。
从时间上来看,5月和10月攻击事件数量最高,达到38件。3月损失金额最高,达到约7亿美元。
**一、区块链生态安全概览**
**公链**
公链是 Web3 领域最重要的基础设施,也是行业中竞争最激烈的赛道之一。而 2022 年最令人讶异的莫过于 Terra 事件了。5 月 8 日,加密货币市场上出现了史上最具破坏性的一次崩盘。Terra 网络的算法稳定币 UST 出现了 2.85 亿美元的巨额抛售,引发了一系列连锁反应。Terra 的原生代币 LUNA 的价格突然毫无征兆的连续跳崖式暴跌,一天时间,Luna 市值蒸发了近 400 亿美元,全生态项目 TVL 也几乎归零。此次事件或许成为了开启 2022 加密寒冬的死亡按钮。
**DeFi / 跨链桥**
据 DeFi Llama 数据显示,截止 12 月底,DeFi 总锁仓价值约为 398 亿美元,同比巨降75%。Ethereum 以占比整个 DeFi TVL 的 58.5%(233 亿美元)占据主导地位,紧随其后的是 TRON,TVL 为 43 亿美元,BNB Chain ( BNB ) 为 42 亿美元。有趣的是,2022 年 5 月,Ethereum 的TVL 在 DeFi 中的占比减少了 35% ,而TRON 的 TVL 占比增长了 47%。
根据 SlowMist Hacked 统计,2022 年 BNBChian 上发生安全事件约 90 起,总损失金额约 7.85 亿美元,居各链平台损失金额第一位。而 Ethereum 上发生安全事件约 50 起,总损失金额约 5.28 亿美元,其次是 Solana 上发生安全事件约 11 起,总损失金额约 1.96 亿美元。
据 Dune Analytics的数据,以太坊跨链桥的锁定总价值(TVL)约 83.9 亿美元,对比上半年降低了约 31%。目前 TVL 最高的是 Polygon Bridges(30 亿美元),排名第二的是 Arbitrum Bridges(12.8 亿美 元),随后是 Optimism Bridges(8.5 亿美元)。跨链桥允许用户将加密资产从一条链转移到另一条链,主要解决多链扩展问题。然而,跨链桥智能合约中的大量资金加上缺少安全审计,引来了黑客的目光。
根据 SlowMist Hacked 统计,2022 年跨链桥安全事件共 15 起,损失高达 12.1 亿美元,占比2022年总损失的 32.45%。
总而言之,对项目方来说,想要尽可能的消除漏洞、降低安全风险,就必须做出有效的努力——在项目上线之前,对其进行全面深入的安全审计。同时,建议各项目方通过引入多签机制来加大资产保护的力度。另一方面,各项目在进行协议间交互或移植其他协议的代码时,需充分了解移植协议的架构以及自己项目的架构设计,做好协议之间的兼容性,防止资金损失情况的发生。对用户来说,随着区块链领域的玩法愈发多样化,用户在进行投资前认真了解项目背景,查看该项目是否有开源、是否经过审计,在参与项目时需要提高警惕,注意项目风险。
**NFT**
NFT 在 2022 年表现极为抢眼,据 NFTScan 数据显示,在以太坊上的 NFT 全年交易次数达 1.98 亿次,明显高于 2020 年和 2021 年。而在 BNBChain 上的 NFT 全年交易次数达 3.45 亿次,在 Polygon 上的 NFT 全年交易次数达 7.93 亿次。
另一方面,根据 SlowMist Hacked 不完全统计,2022 年 NFT 赛道安全事件约 56 起,损失超 6543 万美元,其中大部分是由钓鱼攻击导致,占比约为 40%(22 起),其次是 Rug Pull,占比约为 21%(12 起)。
**钱包 / 交易平台**
2 月 8 日,美国司法部(DOJ)发布公告称,已经查获了价值 36 亿美元的比特币,这些比特币与 2016 年加密货币交易所 Bitfinex 的黑客事件有关。34 岁的 Ilya Lichtenstein 和其 31 岁的妻子 Heather Morgan 在纽约被捕,两人被指控共谋洗钱和诈骗罪。这也是美国司法部有史以来最大规模的金融扣押。
11月6日,币安创始人CZ发推称决定清算账面上所有剩余的FTT,由此引发两大交易所之间的对峙。尽管Alameda CEO和FTX CEO SBF接连发推试图稳固用户信心并辟谣此前曝光的消息,但还是引发FTX 在流动性枯竭后迅速破产。最终,FTX暴雷,SBF被捕。中心化交易所的不透明再度引发人们的信任危机,缺乏审慎监管的问题越发凸显。无论是对消费者更严格的保护,还是对机构更明确的规则,监管的脚步都将愈发清晰。
在 FTX 暴雷后,硬件钱包的销量大幅增长,用户量最多的钱包 MetaMask 月活用户达 3000 万。根据 Finbold 数据显示,基于排名前 21 个加密货币存储 APP 应用,在 2022 年 1 月至 2022 年 10 月期间,Android 和 iOS 设备上的加密钱包下载量已经达到约 1.0206 亿次。虽然这个数字低于 2021 年牛市期间的 1.7785 亿次下载量,但比除 2021 年之外的任何一年都高。按月细分数据显示,加密钱包下载量年初呈下降趋势,但在 Terra/Luna 崩溃以及 FTX 暴雷后均出现较大幅度增长。
**其他**
区块链技术不可逆、匿名性特征在有效保护隐私的同时,也为网络犯罪提供了“保护伞”。随着元宇宙、NFT 等概念受到热捧,加密货币盗窃事件、欺诈事件时有发生,很多不法分子打着区块链旗号发行所谓的虚拟资产,实施诈骗,黑灰产的先进与专业度已经远超想象。
据中国人民银行支付结算司数据,2021年涉诈款项的支付方式中,利用加密货币进行支付仅次于银行转账,排名第二位,高达 7.5 亿美元;而 2020 年、2019 年仅为 1.3、0.3 亿美元,逐年大幅 增长的趋势明显。值得关注的是,加密货币转账在“杀猪盘”诈骗中增长迅速。2021 年“杀猪盘”诈骗 资金中 1.39 亿美元使用加密货币支付,是 2020 年的 5 倍、2019 年的 25 倍。
根据美国联邦贸易委员会(FTC)发布的一份报告,在自2021年年初以来的一年多时间里,已有超过4.6万人报告自己遭遇了加密货币骗局,损失总额超过10亿美元。根据报告,最常见的加密货币骗局类型是投资相关欺诈,在总金额10亿美元中占5.75亿美元,最常向诈骗者支付的加密货币包括 BTC(70%)、USDT(10%)和ETH(9%)。
二、攻击手法
295 起安全事件中,攻击手法主要分为三类:由项目自身设计缺陷和各种合约漏洞引起的攻击;包含 Rug Pull、钓鱼、Scam 类型的手法;由私钥泄露引起的资产损失。
2022 年最常见的攻击手法是由项目自身设计缺陷和各种合约漏洞引起,约 92 起,造成损失 10.6 亿美元,占总数量的40.5%。其中较为主要的是利用闪电贷引起的攻击,约 19 起,造成损失 6133 万美元,其他包括重入问题、价格操纵、验证问题等等。
因私钥被盗引起的资产损失发生率约为 6%,损失金额却达到 7.46 亿美元,仅次于合约漏洞利用,因私钥被盗的事件中,损失最大的来自Ronin事件,其次是Harmony,都是来自跨链桥。
在 Web3 世界,用户的安全意识往往是参差不齐,这也导致了针对用户的钓鱼攻击花样多多且频繁发生。例如,攻击者利用恶意手段将各项目的官方媒体平台(如 Discord、Twitter)占为己有或者伪造官方媒体号并发布钓鱼Mint、AirDrop链接,还时不时转发真正的官方号内容来混肴视听。例如,利用搜索引擎上的广告宣传虚假网站或者与官方域名高度相似的域名及内容来以假乱真;例如通过伪造的邮件、吸引人的赠品活动来引你入局;又例如利用新用户信息差提供假APP下载链接。无论如何,提高安全意识才是最必要的,同时,一旦发现自己中招,第一时间转移资产,及时止损并保留证据,必要时寻求业内安全机构的帮助。
其次,最令人憎恶的则是 Rug Pull。Rug Pull通常指项目的开发者放弃项目,带着资金逃跑,更多是项目方主动作恶。它可以以多种方式发生:比如当开发者启动初始流动性,推高价格,然后撤回流动性项目方先创建一个加密项目,通过各种营销手段吸引加密用户投资,并在合适的时机毫无征兆地卷走用户投资的资金,抛售加密资产,最终销声匿迹,投资该项目的用户也将蒙受巨大损失。再比如推出一个网站,但在吸引了数十万存款后关闭。2022 年 RugPull 事件达到 50 起,损失约 1.88 亿美元,常发生于 BSC 生态及 NFT 领域。
2022年其他较为新型的手法为前端恶意攻击、DNS攻击以及BGP劫持;最为奇葩的则是人为配置操作失误导致的资产损失。
三、钓鱼/骗局手法
此节只选取部分 SlowMist 曾披露过的钓鱼/骗局手法。
**浏览器恶意书签盗取 Discord Token**
现在的浏览器都有自带的书签管理器,在提供便利的同时却也容易被攻击者利用。通过精心构造恶意的钓鱼页面可以让你收藏的书签中插入一段 JavaScript 代码,有了这个几乎可以做任何事情,包括通过 Discord 封装好的 webpackChunkdiscord_app 前端包进行信息获取。当 Discord 用户点击时,恶意 JavaScript 代码就会在用户所在的 Discord 域内执行,盗取 Discord Token,攻击者获得项目方的 Discord Token 后就可以直接自动化接管项目方的 Discord 账户相关权限。攻击者拿到了 Token 等同于登录了 Discord 账号,可以做登录 Discord 的任何同等操作,比如建立一个 Discord webhook 机器人,在频道里发布公告等虚假消息进行钓鱼。下面是演示受害者点击了钓鱼的书签:
下面是演示攻击者编写的 JavaScript 代码获取 Token 等个人信息后,通过 Discord Server 的 webhook 接收到。
可以看到,在用户登录 Web 端 Discord 的前提下,假设受害者在钓鱼页面的指引下添加了恶意书签,在 Discord Web 端登录时,点击了该书签,触发恶意代码,受害者的 Token 等个人信息便会通过攻击者设置好的 Discord webhook 发送到攻击者的频道上。
**“零元购” NFT 钓鱼**
例如下图钓鱼网站,签名内容为
Maker:用户地址
Taker:0xde6135b63decc47d5a5d47834a7dd241fe61945a
Exchange:0x7f268357A8c2552623316e2562D90e642bB538E5(OpenSea V2 合约地址)
这是一种较为常见的 NFT 钓鱼方式,即骗子能够以 0 ETH(或任何代币)购买你所有授权的 NFT。也就是说,这是欺骗用户签名 NFT 的销售订单,NFT 是由用户持有的,一旦用户签名了此订单,骗子就可以直接通过 OpenSea 购买用户的 NFT,但是购买的价格由骗子决定,也就是说骗子不花费任何资金就能“买”走用户的 NFT。
此外,签名本身是为攻击者存储的,不能通过 Revoke.Cash 或 Etherscan 等网站取消授权来废弃签名的有效性,但可以取消你之前的挂单授权,这样也能从根源上避免这种钓鱼风险。
**Redline Stealer 木马盗币**
这种攻击主要是通过 Discord 邀请用户参与新的游戏项目内测,打着“给予优惠”等幌子,或是通过群内私聊等方式发一个程序让你下载,一般是发送压缩包,解压出来是一个大概 800 M 左右的 exe 文件,一旦你在电脑上运行,它会扫描你电脑上的文件,然后过滤包含 Wallet 等关键词的文件上传到攻击者服务器,达到盗取加密货币的目的。
RedLine Stealer 是一种恶意木马软件,2020 年 3 月被发现,在地下论坛上单独出售。该恶意软件从浏览器中收集保存的凭据、自动完成数据和信用卡等信息。在目标机器上运行时,会搜集如用户名、位置数据、硬件配置和已安装的安全软件等详细信息。 新版本的 RedLine 增加了窃取加密货币的能力,能够自动扫描本地计算机已安装的数字货币钱包信息,并上传到远端控制机。该恶意软件具有上传和下载文件、执行命令以及定期发回有关受感染计算机的信息的能力。常常针对加密货币钱包目录、钱包文件进行扫描:
**空白支票 eth_sign 钓鱼**
连接钱包后并点击 Claim 后,弹出一个签名申请框,同时 MetaMask 显示了一个红色提醒警告,而光从这个弹窗上无法辨别要求签名的到底是什么内容。其实这是一种非常危险的签名类型,基本上就是以太坊的“空白支票”。通过这个钓鱼,骗子可以使用您的私钥签署任何交易。
这种 eth_sign 方法可以对任意哈希进行签名,那么自然可以对我们签名后的 bytes32 数据进行签名。因此攻击者只需要在我们连接 DApp 后获取我们的地址对我们账户进行分析查询,即可构造出任意数据(如:native 代币转账,合约调用)让我们通过 eth_sign 进行签名。
除此之外,还有一种钓鱼:在你拒绝上述的 sign 后,它会在你的 MetaMask 自动显示另一个签名框,趁你没注意就骗到你的签名。而看看签名内容,使用了 SetApprovalForAll 方法,同时 Approved asset 的目标显示为 All of your NFT,也就是说,一旦你签名,骗子就可以毫无节制地盗走你的所有 NFT。
这种钓鱼方式对用户会有很强的迷惑性,以往我们碰到的授权类钓鱼在 MetaMask 会给我直观的展示出攻击者所要我们签名的数据。而当攻击者使用 eth_sign 方法让用户签名时,MetaMask 展示的只是一串 bytes32 的哈希。
**尾号相同 + TransferFrom 零转账骗局**
用户的地址转账记录中不断出现陌生地址转账 0 USDT,而这笔交易均是通过调用 TransferFrom 函数完成的。究其原因主要是代币合约的 TransferFrom 函数未强制要求授权转账数额必须大于 0,因此可以从任意用户账户向未授权的账户发起转账 0 的交易而不会失败。恶意攻击者利用此条件不断地对链上活跃用户发起 TransferFrom 操作,以触发转账事件。
除了0USDT转账骚扰,还伴随着攻击者针对交易规模较大频率较高的用户不断空投小额数量的 Token(例如 0.01 USDT 或 0.001 USDT 等),攻击者地址尾数和用户地址尾数几乎一样,通常为后几位,用户去复制历史转账记录中的地址时一不小心就复制错,导致资产损失。
以上只是举例了一些常见的攻击手法和场景,实际上道高一尺魔高一丈,黑客的攻击手法永远都在推陈出新,我们能做的就是不断提高自己的见识。
对于个人用户来说,遵守以下安全法则及原则,可以避免大部分风险:
两大安全法则:
零信任。简单来说就是保持怀疑,而且是始终保持怀疑。
持续验证。你要相信,你就必须有能力去验证你怀疑的点,并把这种能力养成习惯。
安全原则:
网络上的知识,凡事都参考至少两个来源的信息,彼此佐证,始终保持怀疑。
做好隔离,也就是鸡蛋不要放在一个篮子里。
对于存有重要资产的钱包,不做轻易更新,够用就好。 所见即所签。即你看到的内容就是你预期要签名的内容,当你签名发出去后,结果就应该是你预期的,绝不是事后拍断大腿的。
重视系统安全更新,有安全更新就立即行动。
不乱下程序。
- Drop your .lens handle here, so you won't regret it later 👀
GO~GO~GO
- Lens turkey 🍽
- We wish you all a smurfy Christmas! 🎅🎄
- The two lives in a small town in Ireland and in Brooklyn, New York are vivid and vivid. Alice is just like the girl on the cover, standing in the sun, her eyes are slightly confused, as if she doesn't know where to go, and she seems to know her own destiny.
- **Web3 项目如何设计成熟的商业模式和代币经济?**
*在下一个 Web3 周期中,代币工程需要基于定量方法设计出更成熟的加密生态系统。*
最近由 FTX 暴雷引发的加密市场崩溃揭示了 Web3 项目商业模式和代币设计的脆弱性。本文不会就某个失败项目展开具体分析,而是关注 Web3 代币经济在下一个采用周期中变得足够成熟的必要条件。对于今天而言,更好的用户体验和更低的技术门槛是重要的「前端」问题。而「后端」则需要通过代币工程实现更好的量化模型。如果没有良好的营销、采用率和用户体验,就算是具有完全优化的代币设计的 Web3 项目也不可能获得成功;反之亦然,该项目可以拥有最好的用户界面和使用体验,并举办丰富的社区营销活动,但如果没有在量化基础上进行深思熟虑的代币设计,它仍然不会成功。
如何优化代币设计?
代币工程是较为年轻的领域,它在 2018 年首次引起广泛关注[1]。代币工程是指通过跨学科方法来设计、建模、验证和优化基于代币的经济模型。根据 Sayama 的说法,代币经济是复杂的系统,具有两个核心概念:涌现和自组织 [2]:
「涌现是系统在微观和宏观属性之间的重要关系。当难以从微观性质简单地解释它们时,宏观性质被称为涌现。」
「自组织是一个动态过程,随着时间的推移,系统通过该过程自发地形成再平衡的宏观结构或行为。」
这两个概念都存在于加密经济模型中,可以被视为系统向某些不可预见状态的收敛,这是单个节点或整个利益相关者群体交互决策的结果。这种自组织行为可能发生在与实用程序协议的实时交互环节,或者通过参与提案和投票发生在治理环节。因此要理解这些复杂的相互依赖关系,代币工程师必须进行数据模拟。
图 1 描述了代币工程师在分析加密经济模型时必须使用的一些不同学科。本文中「代币经济」和「加密经济」为同一个含义。
*图 1: Voshmgir 和 Zargham [3]中所涉及加密经济系统相关的学科*
加密经济系统是一个复杂的自适应网络,由具有不同目标和激励模式的不同主体组成,彼此通过部署在区块链上的加密货币连接起来。「加密经济」一词首先在以太坊开发者社区中被提及,它泛指去中心化区块链网络,其中不同的节点可以基于无需信任的智能合约进行交互。这些智能合约是以代码的形式部署在区块链上,确保不同节点之间的所有交易都是完全透明和不可改变的。在大多数情况下,该网络中的某些节点会尝试优化自己的短期或长期财务状况。但如果存在去中心化治理结构,一些代理会以获得更多投票权为主要优化目的。投票权可以使他们能够领导组织朝着符合他们自身利益的方向发展。请注意,Eyal 的矿工困境示例表明,在不考虑对生态系统影响的情况下,优化短期最大利润可能会损害长期利润 [4]。
为了找到在不同市场条件下保持系统稳定性和可持续性代币的最佳决策模型,工程师会利用图 1 中显示的部分或所有学科知识来创建数据驱动模型或数字孪生。Zhang 等人提出了一种基于节点的加密生态系统的建模方法。他们在技术系统中开发了节点需遵守的基本规则及其行为策略的通用模型 [5]。图 2 显示了该模型的高级数学描述。
*图 2:针对状态和行为之外的各种因素的节点信念和政策的广义模型,包括私人信号 σ、私人目标 V(·)、部分可观察状态 X,具有可观察子空间 Y⊆X,以及一些从潜在未知分布中提取的额外环境随机过程δ*
图 3 是对不同基本实体及其在代币生态系统中发挥作用的影响因素更具体和简化的说明。与图 2 一致,实体之间的相互依赖关系可以是单向的、循环的、或递归,因此会导致一个非线性的复杂交互系统。图 3 中的单向关系是从宏观经济和地缘政治的角度观察企业在市场中所表达的情绪。采用者的交易受代币估值的影响,而代币估值又受代币供应分布的影响,并且代币供应分布又依赖于买卖,这形成了一个闭合循环。通过递归关系,采用者也可以根据他们对业务和代币估值的看法转换市场。当然还有更多因素在这些示例性交互场景中发挥作用。
*图 3:在没有去中心化治理结构的代币经济系统中,不同主体之间不同影响因素的概括和简化说明。*
工程师可以对各种加密生态系统进行建模,其中包括不同层的区块链、DeFi 协议、GameFi、Metaverses 和 NFT 项目等。例如对于一个通用的基于同质化代币的 Web3 业务,工程师需要在模型中针对生态系统和市场反应做出不同的设计选择和假设,比如
代币供应类型:固定或者通胀整体商业模式的货币假设流动性设计计划中的代币回购投资者代币分配、相应的折扣和锁仓时间表代币分配和管理采用假设和市场情绪公用事业代理级别粒度和行为
模型的结果会与其基本假设和输入数据密切相关,如果可能,所有参数都应该被质疑和验证。从代币的角度来看,一个经过深思熟虑的商业模型需要考虑有关其内在价值和需求的问题,并具有强大的目标陈述、智能设计的实用程序、价值流程图和利益相关者映射等要素。当代币工程师完成了这幅图景,就能将整个加密业务带到了一个定义更清晰、更具体的量化层面。对于任何想要拥有稳定、可持续和盈利的未来 Web3 业务或项目,这一步都不可忽视。
没有代币工程就没有可持续性
对于较小市值的代币,宏观市场情绪通常表现为较高的波动性,因此加密市场熊市起到了加速淘汰有缺陷的小市值加密公司的作用。虽然代币价格下跌并不是 Web3 企业唯一担心的问题,代币的价格行为本身并不能代表整体价值捕获的能力,但它是一个重要市场指标。图 4 显示了 Web3 业务的简化量化代币模型示例的结果。红色圆圈表示公司储备在大约 8 年后耗尽代币的时间点。这是固定供应代币设计的典型案例,但并没有通过代币工程方法进行适当的数值预测。
*图 4:通过量化代币模型进行的代币供应预测示例。这个案例展示了一个不可持续的生态系统,储备池将在大约 8 年后耗尽代币。*
为了使加密经济更加成熟,提高稳定性和可持续性是加密协议的必要需求属性。这就是为什么 Web3 企业无法避免对其生态系统进行定量分析的原因。可持续性是一个多方面的词,包含不同的种类。
代币生态系统的可持续性与代币供应和代币的价值捕获直接相关。供应可持续性意味着企业钱包中必须始终有足够的代币来授予不同的利益相关者群体。为了长期确保供应可持续性,L1 协议如 Ethereum、Cardano、Solana、Avalanche 等,往往具有代币铸造能力。在大多数情况下,L1 协议会实施销毁机制来对抗代币发行的稀释效应,并以长期通缩为目标。然而通货膨胀率和网络支持激励必须在定量水平上进行预测,以确保始终有足够的激励来运行验证节点,从而提高去中心化和安全性。建立在这些 layer 1 之上的项目倾向于选择固定的代币供应,因为对于投资者来说,份额不被稀释的项目会更加受到投资者欢迎。为了确保始终有足够的代币可以支付,Web3 业务必须仔细规划并完成量化预测,保持稳定或升值的代币估值也符合他们的利益。McConaghy 提出了一个借鉴成功的 Web2 业务和国民经济的 Web3 可持续性循环模型,值得借鉴和学习 [6]。从营销的角度来看,代币价格下跌可能是一件负面的事情,但这并不一定意味着如果持有人获得适当的代币奖励,他们的份额就会被稀释价值。同样所有确切的系统状态和参数集都必须在生态系统中对不同的市场条件进行测试,这对于防止一个利益相关者群体在生态系统中潜在利用另一个利益相关者群体同样重要。代币供应和估值方面对于 Web3 业务的成功至关重要,而代币工程的数据驱动特性在这方面是必要的。
所有场景的利润预测
代币工程师需要考虑的另一个因素是协议参与激励,Web3 企业必须始终考虑其客户购买、持有和使用其代币的动机。代币生态系统模型不仅可以帮助预测企业的潜在利润,还可以帮助预测不同利益相关者的潜在利润。代币和 Web3 业务采用高度依赖于对利益相关者的货币激励。代币持有者可以通过代币质押机制获得参与治理、产品使用折扣或接收代币支付作为回报的资格。参与代币质押表达了代币持有者对 Web3 计划的信任,代币持有者因此可以获得奖励。代币质押机制可以减少流通供应,并创造稀缺性,关键在于如何为采用者设计奖励收益。
因为持有人通常会寻求从支付的奖励中变现,奖励收益可能会在不久的将来增加市场抛售压力,进而可能导致代币价格下跌。一旦参与者看到这种情况继续下去,越来越多的利益相关者将解除他们的质押,并可能出售他们的代币,退出协议,这将可能导致代币价格螺旋式下降。根据锁定期的不同,质押者的奖励收益太低又可能无法为人们提供足够的激励来参与协议和质押,因此会降低该质押的预期效果。代币工程师需要对这些不同场景中的利益相关者行为进行建模,以防止不可预见的代币外流。
为了在不同角度和假设下检查 L1 区块链,CADLabs 开源以太坊 radCAD 模型 [7] 做过许多预设实验。通过将模型的给定合并 [8] 日期调整为过去的某个日期,以太坊基金会可以显示所有权益证明 (PoS) 验证者在网络中抵押的 ETH 总量和以美元计价的 ETH 价格不同的情况下的预期利润率,如图 5 中的颜色映射所示。
图 5 显示的是如果抵押的 ETH 数量增加,则生态系统对验证者的利润会减少,这意味着更高的网络验证者参与度,反之亦然。Buterin 提到这种效应应该导致验证者的数量处于健康的平衡状态,其中总是有足够的验证者来维持网络的去中心化,因为如果抵押的 ETH 较少,利润率将会增加,另一方面可以防止参与人数过多 [9]。如果没有代币工程师提供的模型帮助,这些见解将很难被量化。
小结
本文强调了在下一个 Web3 周期中,代币工程师需要基于定量方法设计出更成熟的加密生态系统。代币工程学科旨在模拟此类系统中不同的重要关系作用过程。代币生态系统设计与区块链、链游、NFT、DeFi 、元宇宙等 Web3 领域息息相关。以定量的方式对加密生态系统建模是预测由自组织代理行为强制执行的潜在紧急影响的唯一方法,本文展示了代币供应和估值可持续性的示例,其中代币工程师需要通过数据分析来创建数据驱动知识库的维护方式。
总的来说,定量建模和预测是 Web3 项目成功所必需的。我们无法确定加密行业是否能在下一个 Web3 周期变得足够成熟,但幸运的是,代币开发者社区、平台、工具和公司正在成长,这表明人们对本文概述事实的认识正在增加。这给从依赖主观直觉过渡到使用确定性、理性、定量分析来设置其生态系统参数的 Web3 企业带来了一定压力。
- **盘点采用 Web3 的企业与品牌,获客与获利情况如何?**
*Web3用例是可持续的吗?*
作为 Web3 世界的“原住民”,我们已经能够看到个人和企业越来越多地尝试 Web3 机制,推出 NFT、加密资产和数字商品。
了解他们为什么这样做、他们追求什么目标、哪些机制的效果最好和最差对我们来说变得很有趣。因此,我们进行了一项大型研究,**涉及 500 多个传统个人/企业采用 Web3 的案例。**这项研究也是本文的主题。
希望本文能够帮助品牌和机构的创新型领导者尝试 Web3,Web3 初创公司、投资者、营销人员、品牌经理也能找到有价值的见解。
**一、采用 Web3 的行业**
**时尚、奢侈品和美容**
本组行业在 Web3 中的收入超过了所有其他行业,最主要的因素是这些行业知名品牌推出的数字商品。
古驰、耐克、蒂芙尼、宝格丽、保时捷、丝芙兰等品牌主要采用的 Web3 机制是数字商品和附带的私人活动访问权限,**这些私人活动不仅在线下举办,也在元宇宙中举办。**
在此基础上,客户与品牌之间的互动已经达到了一个新的水平——游戏或元宇宙中可穿戴的虚拟服装、数字版权以及实物和数字商品之间的关联。蒂芙尼就是一个很好的例子,**因为他们证明了在区块链的帮助下,客户的虚拟身份和实际身份之间没有差别。**
**主要案例:**
发行 NFT:古驰、宝格丽、斯柯达汽车
推出“实体+数字”组合商品:阿迪达斯、杜嘉班纳、蒂芙尼、保时捷、MAC
使用最受欢迎的实体产品创造数字商品:Nars
推出数字商品:耐克
客户忠诚度奖励:宾利、丝芙兰
打造元宇宙体验:古驰、奥迪
NFT 慈善拍卖:不胜枚举
**获利排行**
**二、采用 Web3 获利排行:**
**媒体、电影和电视**
本组行业专注于独家访问内容以及数字收藏品。个人或企业包括《时代杂志》、《福布斯》、Netflix、滚石乐队、歌手肖恩·门德斯、歌手格莱姆斯、著名导演昆汀·塔伦蒂诺等。
独家内容或服务的访问权限、数字收藏品几乎适用于所有行业。尽管如此,媒体还是以最快的速度采用了这种 Web3 用例。
**主要案例:**
代表终身会员的 NFT:《时代杂志》
数字收藏品 NFT:昆汀·塔伦蒂诺、格莱姆斯、肖恩·门德斯
私人会议:喜剧演员比尔·莫瑞、作家本·梅兹里希
通话和聊天:本·梅兹里希
解锁幕后花絮:昆汀·塔伦蒂诺、本·梅兹里希、FOX 电视网
将内容制作为 NFT:昆汀·塔伦蒂诺
推出“实体+数字”组合商品:《滚石杂志》
NFT 会员俱乐部:FOX 电视网、《哈利波特》
为 NFT 赋予拥有知识产权的权利:格莱姆斯
**获利排行**
**消费产品**
食品、饮料、玩具行业是最早采用 Web3 技术的行业之一。可口可乐、百事可乐、芭比娃娃、轩尼诗等品牌都进入了 Web3 世界,推出了专门用于特定场合的 NFT。
这个行业群体对 Web3 的采用有着极好的品味,将真实商品和数字商品结合起来销售,客户不仅可以买到真正的商品,还可以通过虚拟世界对虚拟商品进行体验或交互,增加客户的体验感。
**主要案例:**
推出数字收藏品:百事可乐、棒!约翰、格兰菲迪酒厂、轩尼诗白兰地公司
提供终身折扣:麦当劳、星巴克
推出“实体+数字”组合商品:可口可乐、麦当劳、棒!约翰、格兰菲迪酒厂、芭比娃娃、美泰儿玩具、宝洁
独家产品:棒!约翰、电商平台 Shopify、星巴克
代币持有者社区:Shopify
打造元宇宙体验:联合利华、HTC VIVE、星巴克
为 NFT 持有者举办活动:联合利华
**获利排行**
**体育、音乐和艺术**
谈到粉丝参与度,品牌长久以来一直在不断努力为粉丝带来惊喜,并为他们提供难忘的体验。Web3 似乎非常适合这一点。
例如,美国摇滚乐队 Kings of Leon 制作了他们的第一张 NFT 专辑,同时这张专辑也可以作为门票,在他们的任何一场演唱会上享受到前排座位的福利。另一个例子是前职业拳击手迈克·泰森与艺术家 Cory van Lew 合作推出的 NFT 系列,拥有 NFT 可以与迈克·泰森本人一起训练,并度过一天。
**主要案例:**
将专辑制作为 NFT:Kings of Leon
NFT 拥有所有权(歌曲、艺术、时刻等):NFT、NBA、篮球运动员斯蒂芬·库里、说唱歌手 Snoop Dogg
增加粉丝参与度:意大利足球甲级联赛、超级碗、迈凯伦、红牛车队
NFT 形式的艺术收藏品:大英博物馆、梵蒂冈博物馆、纽约现代艺术博物馆
**获利排行**
**三、最受欢迎的 Web3 用例**
**收藏品和虚拟商品**
可用于 Roblox 虚拟世界的耐克运动鞋,以及耐克自家的 RTFKT 虚拟运动鞋
古驰在 Roblox 虚拟世界中构建的虚拟广场 Gucci Town,以及创作了可穿戴虚拟服饰
阿迪达斯推出与无聊猿元素融合的虚拟运动鞋和虚拟连帽衫
蒂芙尼推出与加密朋克元素融合的虚拟珠宝
**销售“实体+数字”组合商品**
Chipotle 开设虚拟餐厅
Metamall Group 打造元宇宙“购物中心”,让线上购物更加身临其境,增加购物体验
**NFT 慈善拍卖**
巴黎欧莱雅将 NFT 在二级市场的 50%“转卖收入”通过捐赠给慈善活动
保时捷 NFT 与 Web3 公司合作进行慈善拍卖
**活动奖励和门票**
丝芙兰元宇宙活动以虚拟聚会的形式举行,与会者可以在聚会中免费获得 NFT 奖品
迈凯伦通过 MCO LAB 活动推出 2,012 个 NFT,仅限迈凯伦车主购买。
红牛赛车工厂拍卖通行证 NFT,赢家将可以前往现场观看电子竞技比赛
Coachella 音乐节拍卖了两个代表终身门票的 NFT
**社交媒体传播**
转发推文可以获得麦当劳的排骨 NFT,在线下实体店可以免费兑换一份排骨
**忠诚度计划**
ShopNEXT与 Visa 合作推出 Web3 忠诚度平台。凡是持有 Visa 卡的用户,不仅可以便捷购物,还可以获得代币奖励。
新加坡航空推出 NFT 钱包 Loyalty,可以解锁独家实物商品的购买权限
**教育**
韩国湖西大学颁发了 2,830 个 NFT 文凭
接受加密资产付款
除法定货币外,一些实体店开始接受加密资产付款
瑞士的麦当劳
旧金山的阿特拉斯咖啡馆
克罗地亚的连锁超市 Konzum
乌克兰的连锁超市 Varus
**四、成功采用 Web3 的品牌**
我们已经看到 Web3 采用案例的不同结果——一些品牌受收入驱动,而其他品牌则希望提高他们的受众参与度。
**收入**
耐克——1.85 亿美元的收入 + 6.72 万笔交易
古驰——1160 万美元的收入 + 3100 万美元的二级市场销量
普拉达——1.91 亿美元的收入 蒂芙尼——1260 万美元的收入
**活动(参与、下载等)**
路易威登——200 万次游戏下载
丝芙兰的元宇宙活动——超过 1.6 万参与者
**“捕获”潜在客户**
服装品牌 Balmain——有超过 1 万人加入会员
**社交媒体参与度**
服装品牌 Lacoste——9 月社交媒体提及次数达 1,212 万次
**创造力(社区参与设计)**
演员汤姆·费尔顿——为慈善机构提交了 500 多份粉丝艺术作品
**失败案例**
尽管个人或企业采用 Web3 的成功案例数不胜数,但也不要忘记企业的失败教训。
CNN——该公司在推出仅一年后就关闭了 NFT 市场 Valut
Lil Nas X——Tik Tok 与 Lil Nas X 合作的 NFT 项目已完全取消
**Web3 用例不可持续性?**
一些案例似乎只是一次性的,主要是由于客户对 NFT 的需求在过去几年中快速增长。
一些公司将 Web3 的客户瞄准那些愿意花大价钱购买与他们的偶像相关的数字商品的超级粉丝。而另一种模式是某个 IP 拥有数十年积累的观众,他们一直在等待该 IP 推出 NFT。
例如,《哈利波特》推出 NFT 系列让影迷们兴奋不已,因为他们早就想拥有自己喜欢的角色的数字商品。
但是,如果该项目决定在一年后制作类似的 NFT 系列,那么影迷们会再次购买吗?在《哈利波特》没有新粉丝加入的情况下,需求又从何而来?
**五、展望未来**
对于未来的 Web3 需求,我们对传统市场有何期待?
以下是将对未来需求产生影响的一些趋势。
**更快的实验周期**
Web3 推动者和领导者需要通过提供相关工具和战略咨询,继续使 Web2 企业更容易采用区块链。
**高级的 NFT 机制**
NFT 收藏将具有更复杂的机制,例如盲盒、二维码,以及每个 NFT 背后更复杂的元数据。
**协作文化**
品牌和有影响力的名人之间的更多合作将导致更多的 Web3 活动的发生。
**采用 Web3 有机遇也有风险,那么在 Web3 的浪潮中,你会如何选择?**
- **对话 LIF 创始合伙人 Nicole Zhang :从 Binance Labs 辞职创办 Web3 基金,投资逻辑有哪些变化?**
*人人都悲观的时候,恰恰是投资的好时机。*
在 Binance Labs 做了两年多的 Web3 投资后,Binance Labs 前执行董事 Nicole Zhang 于今年5 月份辞职创业,成立了一支 Web3 新基金—— LIF (Lingfeng Innovation Fund)。
LIF 是 Lingfeng Capital 的姊妹基金,后者是一家 4 亿美元规模的金融科技创业基金,曾投资出京东科技、第四范式等金融科技独角兽项目。
加密寒冬之下,LIF 已逆势完成了 2000 万美元的首轮募资,且不到半年时间,投资了加密衍生品交易所 ApolloX、公链 ZetaChain 、Web3 社交游戏元宇宙 Ultiverse等 10 多个 Web3 项目。
**“人人都悲观的时候,恰恰是投资的好时机。”** Nicole Zhang 告诉 ChainCatcher,尽管今年加密市场回撤严重,LUNA、FTX等一暴雷事件对行业造成了不同程度的伤害,但也是很多项目估值回归理性的阶段,所以 LIF 保持了较快的投资节奏,精挑细选下的选取率能达到 5 %,即触达了100 个项目后能投进 5个项目。
在保持较快的投资节奏之外,本轮低迷的周期下,LIF的投资重点聚焦在哪些方向?Nicole Zhang 对 FTX 暴雷过后的加密行业趋势又有哪些预判? 就这些问题,Nicole Zhang 在近期 ChainCatcher 的采访中谈了谈她的看法,并分享了她在 Binance Labs 的投资故事和创业成立新基金后的心路历程变化。
**1、ChainCatcher:一开始是怎么和加密行业结缘的,为什么 2020 年加入了Binance Labs 成为一名 Web3 投资人?加入Binance Labs 主要负责哪些工作内容?**
**Nicole Zhang:**我本科是学物理和化学的,PHD是量子物理,但实话说一直对学术不是很感兴趣。
毕业后第一份工作就去了德勤做管理咨询,当时帮助中小型企业和政府做人工智能方向的转型,这段经历让我尝到了做商业化的甜头。
但仍然发现自己对此不够感兴趣,想要做更能自主分析类的事情,所以转型做了投资。当时我先是去到了淡马锡旗下的一个蓝筹上市公司 Singapore Press Holdings,在两年时间内做了很规范的MA、项目DD等等,但还是发现岗位的替代性太强了,就转型去做了风投,当时也接触到了一些风投,但币安对我来说赛道空间相对更大,加上我也是币安的粉丝,所以最后选择加入Binance Labs成为一名Web3投资人。
加入Binance Labs一开始主要是做一些投后工作,负责被投公司市场策略制定、融资支持等工作。之后开始全面进行投资,关注Web3的基础设施、游戏等方面领域的投资。
**2、ChainCatcher:公开资料显示 Binance Labs 投资回报率很高,可能是历史表现最好的基金之一,你认为这更多的是平台资源优势还是你们的投资策略优势?**
**Nicole Zhang:**早期的Binance Labs 和普通Close Fund 不一样,它不需要对任何人汇报,它可以自我决定是否退出。
而公司高层或者说 IC(Investment Committee,即投资决策委员会)是非常长期主义的,即使迎来了一些阶段性的小利好,他也可以坚决不退出以等待更大的行业利好。然后何一领导的5个亿规模新基金,以目前我知道的信息来看,投资回报目前几乎是远超于任何其它在牛尾的时候开张的基金。
Binance Labs的平台优势是肯定,但更重要的是团队在选择投资项目时,是选择长期主义的项目。虽然不会赚快钱,但亏的可能性也小很多。
**3、ChainCatcher:回顾在 Binance Labs 做投资孵化两年多时间里,有哪些印象深刻的投资经历和项目?币安为你带来了哪些特殊的投资思维?**
**Nicole Zhang:**首先做投后管理的经历对我做投资的影响比较大,因为它给了我很多机会去跟踪项目,参与到项目的建设中。
对于股权类的项目,我们会帮团队做市场策略,制定合理的SOP等等。这个过程让我大概知道该选择什么样的创始人,了解不同的项目各自会有哪些不一样的运营成本。这个过程清楚后,有利于投资人做更合理的估值模型。
对于上币的项目,我们每周会看市场行情并分析波动背后的原因,其实挺能锻炼自己宏观和微观的理解能力。
比如说帮助Certik这个项目也对我来说也影响深刻,现在Certik也成为我们LIF的LP。当初币安投了Certik后,市场对区块链安全这个赛道还没有很强的感知和定义,我当时是负责投后,Certik找到我后,大家开始一起去思考,如何去定义区块链安全赛道,这个赛道应该有什么样的商业模式,做什么样的产品才能帮助到服务的项目方。
此外也要去定制一些市场策略,在项目源上建立优势,比如促成Certik和BNB chain的生态合作,此外,当时DeFi Summer 黑客攻击事件特别多,我们做了很多不错的宣发来让市场认识到这个赛道的重要性和Certik的项目优势。
在Certik这个项目本身很优秀的情况下,我们投后赋能也帮助到了他,之后Certik发展势头很好,很快成为行业独角兽。这段经历确实让我很有成就感,也积累了很多可以复用的经验。
**4、ChainCatcher:从 Binance Labs 到自己创业做 Web3 基金 LIF,心路历程上和投资逻辑上是否有一些明显转变?**
**Nicole Zhang:**一开始还是有恐惧感的,毕竟币安是个很好的平台,之前在币安每周都能要看经过精挑细选的三四十个项目方。自己创业做基金,处在一个早期起步且整体行情不好的阶段,项目源上肯定没有币安那么有优势 ,所以一开始会有些紧张焦虑。但很快也自洽了,毕竟目前团队也就三四个人,确实没有能力去消化那么多项目。
那投资逻辑上比以前更为灵活。一方面,之前在币安做投资,作为员工是有自己的KPI压力,难免要考虑IC喜好;那现在自己就是IC,认定的项目只要另外两个合伙人其中一个通过,项目就可以通过,选择上有更灵活的空间;另一方面,之前在币安没有机会投资很早期的项目 ,特别早期的项目是走孵化的路线,现在就各个阶段都可以参与。
**5、ChainCatcher:LIF 首期目标募集 3000 万美金,目前 2000万美元的募资已完成,首期的投资重点是什么?有哪些战略规划?**
**Nicole Zhang:**我们投资重点落脚在这三大趋势——“ABC” Narrative(叙述)。
“A”指的是Access(入口)。现在还没有强大的激励方式让用户进入Web3,所以我们认为能为用户提供进入的入口是非常重要的 。
“B”就是Better Blockchain(更好的区块链),我们关注的是谁能为区块链技术来真正的创新,比如隐私、数据、预言机等等 。我们目前投资最多的就是基础设施方向。
“C”就是 Content(内容)。目前的Web3没有足够留存用户的点,你不可能指望用金融属性或者说赌性很强的内容来大规模留住用户。所以我们期待Web3中能不能像Web2一样,通过游戏,小说、音乐、短视频等等优质的内容让大家愿意投入大量的时间。目前内容上我们投了一些元宇宙、SocialFi等等项目。
**6、ChainCatcher:入口方面,钱包、手机都曾被视为 Web3 的入口之一,但你在推特上表示 " 两者都不是 Web3 入口",背后的思考逻辑是?你理想的 Web3 入口应该是什么?**
**Nicole Zhang:**钱包目前用户肯定是最大的,钱包也是刚需,但是不应该把它定义为入口。
首先来说,钱包作为入口它有点困难,因为有助记词这个“门槛”,会让很多互联网发达地区的人有些望而却步,大家都被 Wechat login、Google Oauth 惯坏了,习惯了更便捷的方式。
那我对入口的理解是,需要从产品出发,让 产品本身用它的优越性来粘住用户,让用户的整个体验非常舒服。基础技术应该保持“低调”,在底层服务于应用产品。用好的 Dapp 产品、 API 和 SDK 形式的中间件,以及便捷的支付网关,以吸引未来10亿用户。
**7、ChainCatcher:在“ 性能更好的区块链上”你们是否已有布局?后续重点关注哪些细分赛道的创新?**
**Nicole Zhang:**我们投了数据、安全、Layer one以及多链跨链、预言机、去中心化存储等方向。我们不纠结于具体的细分赛道上,只要项目能证明有创新性,我们都是非常喜欢的。
我们可能更倾向于有优秀的工程师进来,包括我们找LP的过程中,都是找的很厉害的公司核心创始人,因为他们有这样优秀工程师资源。
我们认为这部分的经验是很重要的,一个证明穿越过周期的工程师,去做一个基础设施类的产品,似乎更合理。不是说一个斯坦福的少年天才就一定能如何,当初在币安做投资,创始团队中如果没有很好的工程学经验,或者说没有领导过十几个工程师的经验,也是很容易被pass掉的。
**8、ChainCatcher:Web3 内容方面,目前哪些“内容”方向你们比较看好?**
**Nicole Zhang:**笼统来说就是让用户花时间的,有比较广泛的市场影响力的内容,比如游戏、元宇宙、音乐以及艺术策展类项目。
比如我们投资了move to earn项目Gritti,相当于悦跑圈的Web3版本,悦跑圈有1.2亿真人用户。“跑步”是让用户可以产生价值感的,再说通过Web3的经济模式来赋能。再比如我们也投资了3A级别社交元宇宙 Ultiverse,项目的视觉质感非常好,几乎是好莱坞级制作,那这类也容易让用户产生沉浸感的。
**9、ChainCatcher:Web3社交是今年Web3内容板块今年比较热的方向,但 Web3 社交赛道一直没有出现超 10 亿估值的项目。近期马斯克收购推特引起了大家对 Web3 社交的极大关注,你怎么看待马斯克的入局和接下来 Web3 社交赛道的趋势?**
**Nicole Zhang:**首先,推特不一定会真的转变成一个非常去中心化的社交媒体,因为我觉得马斯克还是一个非常实际、效率至上的 人,去中心化和效率又是比较冲突的。
那目前Web3为什么没有出现好的社交产品,就是产品不够好,不好用。我们投资了一个Web3社交类项目SENDING.ME,是看中了团队有非常优秀的产品经验,经验真的挺重要的,有些关键的体验细节是需要实践得真知。
但现在有优秀 产品经验的主要还在Web2大厂,他们很多人还没想明白Web3产品思路,也没有参与进来。
**10、ChainCatcher:上面聊了三个明确的看好方向,是否有一些目前不看好或者不考虑的方向?为什么?**
**Nicole Zhang:**也不能说不看好,但确实有些还在观望或者说没看明白的方向。一是DID(decentralized identity,去中心化身份),今年DID概念很火,也出现了不少项目。但我的理解下,DID是一个feature,不应该是单独立项。
另外所谓的社交图谱数据也是如此。对于Web2来说,数据确实是一个合理的赛道,因为Web2的数据来源比较难,可以形成垄断,比如说金融数据、保险数据都可以成为Web2公司的核心壁垒之一,但是Web3数据是公开的,做所谓社交图谱数据的,有没有可能只是做了一个ETL(数据仓库技术)而已,技术壁垒可能没那么高,价值有多大也是要打上问号的。
在Web3我们现在还没有足够的数据,支撑项目跑出recommender(推荐人)来精准投放。因为这个太难了,你得上链下做非常好的交互,数据纯链上的是做不到的。
在我看来虽然这些话题很热,但还是做的太早了。我们先要解决“地基”类的核心重大问题,再说上层的内容。
**11、ChainCatcher:从 6 月份到现在你们投资了 10 来个项目,投节奏节奏还比较快,作为一支新基金,你们如果冷启动的?**
**Nicole Zhang:**之前在币安做投资中合作的项目给予了很大的支持。因为合作过程中给 了很多项目支援,彼此建立了信任,项目方认为你有能力去帮助他们。
但确实募资是比较困难的,整体行情真的很不好。但我的合伙人非常给力,介绍了很多一些想要进入Web3的外部创始人直投了我们基金,随着最开始的几百万到账后,后面的融资也就更顺利了。
**12、ChainCatcher:今年募资到底有多难?**
**Nicole Zhang:**不一定准确,但我可以说说我的感受。其实通过几个数字是能看出大多数基金是没有融到钱的。
我们基金是 6年内是要退出的,而很多项目尤其是基础设施类项目,解锁期是3~4年,我不可能解锁期前还没完成投资。基本上两年得投完。
如果按照这个速度的话,一个3000万美元的基金,投早期种子轮平均每笔投资大约50万,两年内得投完 60 个项目,这个投资节奏即使节假日不休息也是非常紧张的。所以想想那些称自己要募资一两个亿的,他们真的能完成这样的投资速度吗。有可能其实大家兜里没钱,只是虚张声势。
**13、ChainCatcher:在接触过大量的项目方后,你更看好具备哪些特质的 Web3 创业者?**
**Nicole Zhang:**我其实没所谓一定要有什么特质,但确实我们是喜欢有大厂工程经验的团队。经验很重要,要有敬畏之心,像Facebook、Google这样的大公司,能把市场规模做那么大,一定是有它厉害之处,里面也有很有能力和经验的人在领导,所以传统Web2大厂有工程经验的人进Web3有时候真的是降维打击。
**14、ChainCatcher:今年加密行业经历了 Luna、三箭资本包括近日的 FTX 大暴雷事件,很多投资机构也损失惨重,对你们作为一支新的 Web3 基金有哪些警示和反思?对你们的投资策略会带来影响吗?**
**Nicole Zhang:**我很幸运的是,合伙人有非常好的投行背景和金融经验,对监管非常有认知,另外我们的LP 也比较严格,对我们基金的资管模式级别要求是非常清晰的。我们投决每一个步骤都是受到制约的,Token或者法币要放在哪里托管都是按照规范走的,而有些基金可能并没有规范的去做。
流程上的风险还是挺重要的,不要嫌复杂,要对每一个环节或者细节做非常规范合理的流程。而很多投资流程规范都是和LP签约条款写的非常清楚的,之前传统金融已经沉淀了很多经验,把流程规范定义的非常好了,大家要做的首先是遵守,要有敬畏之心。
**15、ChainCatcher:不少加密 KOL 对 FTX的后续影响做了很悲观预测,你怎么看待?**
**Nicole Zhang:**我们逃离不掉的是周期, FTX在周期面前微不足道,对市场的影响是暂时性的波动,真正影响我们的是全球的宏观经济。在人人都悲观的时候,恰恰是投资的好时机。很多项目的估值回归合理。我们最近出手挺快的,在精挑细选下,100个项目大概投中5个。
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**16、ChainCatcher:作为和创业者打交道的投资人, 以及一家 Web3 基金的创业者,在本轮熊市周期下,有哪些经验和建议可以给Web3创业者的共勉的?**
**Nicole Zhang:**首先需要开放的心态。我们之前投安全赛道的时候,接触到很多项目方,上来第一句话就说头部公司不是一个好公司,我什么都比他强。但既然竞争对手能先跑出来成为行业头部 ,一定有它的道理,此外它们也为行业做了贡献,至少它会为行业投资人带来想象力和估值的参考。
所以大家要有一颗开放的心,不要互怼人。Web3是一个开放的社区,很多项目都是开源的,合作要比背后捅刀子要更有利于自身的成长。
**17、ChainCatcher:对于华人投资人和创业者在加密赛事中有哪些建议?**
**Nicole Zhang:**当遇到障碍的时候,还是要从自身找原因,不要埋怨说是中美的对立、华人不受待见。事实上也有很多华人加密创业者是非常受到认可的。
同时要学会拥抱批判,批判的过程中也是学习的过程。需要思考为什么西方的项目和创业者能收到青睐,师夷长技以制夷。
- **万字长文解读 Web3 身份堆栈:迈向数字主权之路**
*本文涵盖了去中心化身份的核心概念、互联网身份的演变、Web3 身份基础设施,以及隐私概念的相关发展。*
*本文涵盖了去中心化身份的核心概念、互联网上身份的演变、Web3 身份基础设施堆栈的逐层概述以及隐私基元的相关发展。人身证明(Proof-of-Personhood)、合规性和应用层将在未来的文章中介绍。*
*Web3 身份基础设施生态 - 2022 年 12 月*
身份是由与个人、实体或物体相关的数据组成的新兴属性。在物理世界中,我们以抽象的声誉和心理关联的形式将这些数据存储在大脑内。在数字世界中,身份被形式化为两个组成部分:
标识符:一组独特的字符或数字,用于识别一个主体(例如,护照号码、Twitter ID、学生 ID)。与该主体相关的数据(如旅行历史、推特和关注、学术成就)。
为互联网创建身份层是困难的,因为对它应该是什么以及如何运行缺乏共识。数字身份与环境有关,我们会通过各种内容体验互联网,而这些内容至少存在于许多不同的环境中。如今,我们的数字身份大部分都是支离破碎的,处于少数利益相关方的控制之下,他们的利益是防止我们从他们的环境中溢出到任何其他地方。
企业将客户关系视为关键资产,不愿意放弃对这些关系的控制。到目前为止,没有任何一种方法可以作为这么做的动力。即使是一次性的临时身份,也比他们无法控制的框架要好。当涉及到维护与客户和供应商的数字关系时,像金融这样的特定行业有着独特的需求(如合规)。政府有区别于其他类型组织的需求。例如,对驾驶执照和护照的管辖权。
这种模式在个人和管理我们身份和数据的各方之间造成了权力的不对称。它限制了我们的自主权,使我们无法同意、有选择地披露自己的信息,并在不同的环境中移植我们的身份,以获得在线和离线的一致体验。
在 Crypto 和 web3 兴起之前,去中心化身份已是一项集体努力。总体目标是让个人重新获得对其身份的自主权,而不依赖中心化的、单一的看门人。客户数据的滥用和对大公司信任的减弱,使去中心化成为下一个互联网身份时代的核心。
**去中心化身份的核心概念**
去中心化标识符(DID)和证明是去中心化身份的主要构建模块。DID 被发布并存储在可验证的数据注册处(VDR),作为自主的“命名空间”,不受中央管理。除了区块链之外,去中心化的存储基础设施和 P2 P 网络也可以作为 VDR。
在这里,实体(个人、社区、组织)可以使用去中心化的公钥基础设施(PKI)来认证、证明所有权和管理他们的 DID,与传统的网络 PKI 不同,它不依赖中心化的证书机构(CA)作为信任根。
关于身份的数据被写成证明,即一个身份对另一个(或他们自己)的“声明”。声明的验证是通过 PKI 实现的加密签名来完成的。
去中心化标识符有 4 个主要属性:
去中心化:不依赖中心化机构来创建。实体可以随心所欲地创建,在不同的环境下,保持他们所期望的身份、角色和互动的分离。持续性:一旦创建,就永久地分配给实体。(虽然有些 DID 是为短暂的身份设计的)。可解析:可以用来揭示有关该实体的额外信息。可验证:实体可以证明 DID 的所有权或关于它的声明(可验证的凭证),而不依赖第三方,这要归功于加密签名和证明。
这些属性将 DID 与其他标识符区分开来,如用户名(不可验证)、护照(不可去中心化)和区块链地址(非持续性,可解析性有限)。
万维网联盟(W3C)是一个由组织、工作人员和公众组成的国际社区,共同致力于开发网络标准。W3C 的 DID Spec 定义了 4 个主要部分:
方案:前缀“did”告诉其他系统,它正在与 DID 进行交互,而不是其他类型的标识符,如 URL、电子邮件地址或产品条形码。DID 方法:向其他系统指定如何解释该标识符。在 W3 C 网站上列出了 100 多种 DID 方法,通常与它自己的 VDR 相关联,并有不同的机制来创建、解析、更新和停用标识符。唯一标识符:一个特定于 DID 方法的唯一标识。例如,一个特定区块链上的地址。DID 文件:上述 3 个部分可解析为 DID 文件,其中包含实体可以自我认证的方式,关于实体的任何属性/声明,以及指向关于实体的额外数据定位的指针(“服务端点”)。
*去中心化标识符和* *DID* *文档的剖析*
**Crypto 的影响**
虽然公钥基础设施(PKI)已经存在了很长时间,但 Crypto 通过代币网络的激励机制加速了它的采用。曾经主要由注重隐私的技术专家使用的东西,现在成为了参与新经济的先决条件。用户需要创建钱包来自我保管资产,并与 web3 应用程序交互。在 ICO 热潮、DeFi 之夏、NFT 狂热和代币化社区的推动下,用户手中的钥匙比以往任何时候都多。随之而来的是一个充满活力的产品和服务的生态系统,使密钥管理更加容易、更加安全。Crypto 一直是去中心化身份基础设施和采用的完美特洛伊木马。
让我们以钱包开始讲起。虽然钱包仍然主要是在金融意义上的资产管理背景下思考的,但代币化和链上历史已经使我们能够代表我们的利益(NFT 藏品),工作(Kudos,101)和意见(治理投票)。丢失私钥正在变得不像丢失金钱,而更像是丢失护照或社媒账户。Crypto 模糊了我们拥有的东西和我们是谁之间的界限。
然而,我们在链上的活动和持有的东西对我们是谁给出了一个有限的看法(而且不是保护隐私的)。区块链只是去中心化身份堆栈的一个层次。其他的堆栈也有助于解决一些重要的问题,比如:
我们如何在网络和生态系统中识别和认证自己?我们如何证明自己的事情(声誉、独特性、合规性),同时保持隐私?我们如何授予、管理和撤销对我们数据的访问?在一个我们控制自己身份和数据的世界里,我们如何与应用程序交互?
这些问题的解决方案对互联网在未来几代人中的面貌有着深远的影响。
下面几节将逐层介绍 Web3 身份堆栈的情况。即可验证的数据注册、去中心化存储、数据的可变性和可组合性、钱包、认证、授权和证明。
*去中心化身份基础设施堆栈*
**Web3 身份堆栈**
**区块链作为可验证的数据注册处**
区块链的分布式和不可改变的特性使其适合作为可验证的数据注册处,并在此基础上发布 DID。事实上,各种公共区块链都有 W3 C 的 DID 方法,例如:
以太坊,did:ethr:*public key* 代表以太坊账户的身份。Cosmos,did:cosmos:*chainspace:namespace:unique-id* 代表 Cosmos 链间兼容的资产比特币,其中 did:btcr: *btcr-identifier* 代表一个 TxRef 编码的交易 ID,参考基于 UTXO 的比特币区块链中的交易位置。
值得注意的是 did:pkh:*address——*一种与账本无关的生成性 DID 方法,旨在实现区块链网络的互操作性。根据 CAIP-10标准,是账户 ID,用于跨链的密钥对表达。
Fractal 是一个身份供应和验证协议,旨在为需要独特和不同级别的 KYC 用户的应用而设计。在完成有效性和/或 KYC 检查后,Fractal DID 会被发布到相应的以太坊地址,并被添加到相应的列表中。Fractal 的 DID 注册是以太坊上的一个智能合约,交易方可以根据该合约查询 Fractal DID 及其验证级别。
Kilt、Dock 和 Sovrin 是用于自我主权身份的特定应用区块链。在撰写本文时,它们主要被企业用来向终端用户发放身份和凭证。为了参与网络,节点需要质押原生代币,以处理交易,如 DID/凭证的发行,定义凭证模式,并执行撤销更新。
**去中心化数据存储**
虽然通用区块链也可以作为不可改变的用户数据的数据源,如资产所有权和交易历史(如投资组合跟踪器和 "DeFi 评分" 应用程序),但它们可能不适合存储关于用户的大多数数据,因为编写和定期更新大量信息的操作成本很高,且会损害隐私,因为数据是默认可见的。
也就是说,有一些特定应用的区块链,如 Arweave*,是为永久存储而设计的。Arweave 向矿工支付区块奖励和交易费用,以换取对网络上存储的信息的复制。矿工需要提供 "访问证明",以便增加新的区块。一部分费用也被支付给一个永久的捐赠基金,当存储成本不能被通货膨胀和费用覆盖时,该基金将在未来支付给矿工。
以太坊和 Arweave 是基于区块链的数据持续性方法的例子。在 Ethereum 上,每个完整的节点都必须存储整个链。在 Arweave 上,处理新区块和新交易所需的所有数据都被记入每个单独区块的状态中,允许新的参与者加入网络,只需从其受信任的同伴那里下载当前区块。
基于合约的持续性意味着数据不能被每个节点永久地复制和存储。相反,数据是通过与多个节点签订合约而持续存在的,这些节点同意在一段时间内持有一块数据,并且每当它们用完时必须续约以保持数据的持久性。
IPFS 允许用户在一个点对点的网络中存储和传输可验证的、有内容地址的数据。用户可以在自己的 IPFS 节点上保存他们想要的数据,利用专门的节点组,或使用第三方的 "pinnin" 服务,如 Pinata、Infura 或 web3.storage。只要有一个节点在存储数据,数据就会存在于网络中,并在其他节点要求时提供给它们。在 IPFS 的顶层是加密经济层,如 Filecoin 和 Crust Network,旨在通过创建一个长期数据持久性的分布式市场来激励为网络存储数据。
对于个人身份信息(PII),许可的 IPFS 可以用来遵守 GDPR/CCPA 的被遗忘权,因为它允许用户删除他们存储在网络中的数据。身份钱包 Nuggets 采用了这种方法,并通过让商家和合作伙伴运行专门的节点,进一步去中心化了。
其他基于合约的去中心化存储解决方案包括 Sia 和 Storj,它们在整个网络的多个节点之间加密和分割单个文件。两者都使用擦除编码(只需要一个存储节点的子集来提供文件),以确保数据的可用性,即使一些节点离线。它们也有内置的激励结构,使用原生代币进行存储。
**数据变更和可组合性**
通用区块链、Arweave 和 IPFS 都保证了不变性,这对静态 NFT 艺术和永久记录等数据来说是一个有用的属性。然而,我们今天与大多数应用程序的交互会不断地更新我们的数据。为易变数据设计的 Web3 协议就是为了实现这一点,利用了下面的去中心化存储层。
Ceramic 是一个用于去中心化数据变更和可组合性的协议,其工作原理是将 IPFS 或 Arweave 等持久性数据存储网络中的不可改变的文件转化为动态数据结构。在 Ceramic 上,这些 "数据流" 类似于它自己的可变账本。私人数据可以在链外存储,其模式在 Ceramic 上有索引,附在通往外部私人存储的 DID 数据存储上。
当用户在一个由 Ceramic 驱动的应用程序中更新他们的资料时,该协议将这些更新验证为一个流,将其转化为一个新的状态,同时保持对以前状态变化的跟踪。Ceramic 上的每一个更新都由一个可以映射到多个地址的 DID 来验证,为用户在没有服务器的情况下更新他们的数据铺平道路。
今天,Web2 实体拥有 UI 和后台,它们在那里存储和控制用户数据。谷歌和 Facebook 利用这些数据在算法上个性化我们在他们平台上的体验,进一步将他们收集的数据产品化。新的应用程序必须从头开始,不能从一开始就提供个性化的体验,这使得市场的竞争力下降。
Web3 使数据民主化,为新产品和服务提供了公平的竞争环境,为应用程序的实验和竞争市场创造了一个开放的环境。在一个用户可以把数据从一个平台带到另一个平台的世界里,应用开发者不需要从一个空白的状态开始,它们可以立即给到用户个性化的体验。用户可以用他们的钱包登录,并授权应用程序读取/写入他们完全控制的 "数据库"。
Ceramic 上的 ComposeDB 是一个去中心化的图形数据库,使应用开发者能够使用 GraphQL 发现、创建和重用可组合的数据模型。图中的节点是账户(DID)或文件(数据流)。图中的边代表节点之间的关系。
DID 代表可以向图中写入数据的任何实体,例如最终用户、组织、应用程序或任何类型的认证服务。
模型是 Ceramic 流,存储关于文档的数据结构、验证规则、关系和发现信息的元数据。开发人员可以创建、组合和重新混合模型,形成数据组合,作为他们应用程序的数据库。这取代了有着中心化的 UID 和相关数据的传统用户表。应用程序可以建立在由用户控制的公共数据集之上,而不是管理他们自己独立的表格。
由于应用程序可以去允许地定义他们将用于特定环境的模型,策展市场就变得非常重要,因为它为最有用的数据模型(为社交图、博客文章等定义的模式)提供了一个信号。有了这些数据模型的市场,应用程序可以对这些模型发出信号,使其更容易被消费。这将激励公共数据集产生更好的分析和信息图,以便产品在此基础上进一步创新。
Tableland 是用于可变的、结构化的关系数据的基础设施,其中每个表都是作为 EVM 兼容链上的一个 NFT 被铸造的。NFT 的所有者可以为表设置访问控制逻辑,允许第三方在数据库上执行更新,如果该方有适当的写入权限。Tableland 运行一个链外验证器网络,管理表的创建和后续的变更。
链上和链下的更新由智能合约处理,该合约使用 baseURI 和 tokenURI 指向 Tableland 网络。通过 Tableland,NFT 元数据可以变更(使用访问控制)、查询(使用 SQL)和组合(与 Tableland 上的其他表)。
类似于像 ERC-20 和 ERC-721 这样的智能合约标准给了 dapp 一个关于我们如何创建和转移代币的共享语言,数据模型标准给了应用程序之间关于资料、声誉、DAO 建议和社交图的共享理解。通过任何人都可以提交的开放注册,这些数据可以被多个应用程序重新使用。
将应用程序与数据层解耦,允许用户在平台之间移植自己的内容、社交图和声誉。应用程序可以进入相同的数据库,并在其背景下使用,使用户能够在不同的背景下获得一个可组合的声誉。
**钱包**
广义上讲,钱包包括用于密钥管理、通信(持有人、发行者和验证者之间的数据交换)以及债权展示和验证的接口和底层基础设施。
值得区分的是加密钱包(MetaMask、Ledger、Coinbase Wallet 等)和身份钱包。加密钱包存储区块链网络特有的加密密钥,旨在发送/接收代币和签署交易。身份钱包存储身份,并允许用户创建和提供声明,这样他们就可以跨应用程序和服务提供身份数据。
身份钱包的例子包括 ONTO, Nuggets, 和 Polygon ID Wallet.。一些身份钱包,如 Fractal,将有效性检查和 KYC 作为其进入流程的一部分,因此用户可以有一个声明(Claim),以提交给有此类要求的应用程序。这在加密钱包中要少得多。此外,身份钱包也更有可能支持 W3C 认可的 DIDs、可验证凭证和 DIDComm 的实现以及 web3 以外的用例。
WalletConnect 是一个连接钱包与钱包以及 dapps 之间的通信协议。作为一个简约的、无偏见的协议,WalletConnect 已经为数以百万计的加密用户提供服务,在加速采用自我主权身份基础设施方面,WalletConnect 可能被证明是 DIDComm 的一个强有力的替代。与 DIDComm 需要服务供应商提供托管调解器基础设施不同的是,WalletConnect 将信息存储在中继网络的“云邮箱”中,当钱包重新上线时,将这些信息推送给钱包。
**认证**
认证是根据一个或多个认证因素来确认用户的身份。认证因素可以是用户拥有的东西(数字签名、身份证、安全代币)、他们知道的东西(密码、PIN、秘密答案)或生物识别(指纹、声音、视网膜扫描)。
在去中心化的身份范式中,用户可以使用他们的钱包认证自己。在后台,钱包使用其存储的密钥来产生数字签名,作为持有人拥有与该账户相关的私钥的“证明”。由于加密钱包可以产生签名,提供 web3 登录的应用程序能够让用户用他们的 Metamask 或 WalletConnect 进行认证。
多年来,加密用户们通过连“接钱包”与 dapp 交互。dapp 对连接的用户没有任何记忆,每次访问网站时都会把他们当作是一块白板。
今天,用户与 dapp 有了更深的交互模式。去中心化的身份信息在这里变得有用,因为它允许应用程序获得更多围绕用户的背景,在提供个性化的体验的同时,让个人保留对自己数据的控制。
对于更丰富的背景交互,如加载用户偏好、配置文件或私人聊天信息,应用程序需要首先确保它是在与账户背后的实际秘钥持有人对话。虽然“连接钱包”不提供这种保证,但认证标准可以。认证与用户建立了一个会话,并允许应用程序安全地读取和写入他们的数据。
Sign-In with Ethereum(SIWE)是由 Spruce、ENS 和 Ethereum 基金会率先提出的认证标准。SIWE 标准化了一种消息格式(类似于 jwt),供用户使用基于区块链的账户登录服务。Sign-In with X(CAIP-122)在此基础上,使 SIWE 成为以以太坊为中心的 SIWx 的实现,将标准泛化为跨区块链运作。
对于个人来说,这意味着能够用他们的 web3 钱包注册或登录,而不需要创建一个用户名和密码,“只需点击几下”的用户体验就能模仿社交登录,同时保持对其在线身份的主权。应用程序可以将此作为一种针对 web3 原生受众的市场策略,满足用户的需求。
从中期来看,使用加密钱包登录 dapp 和其他 web2 服务的能力将成为 web3 原生的用户体验改进。然而,这将使用户面临相关和跟踪问题,这些问题在 web2 中变得非常有害。通过Peer DIDs 或自我认证的标识符的认证可以作为一个替代解决方案。
与上面描述的“普通”DIDs 不同,Peer DIDs 被设计为在 2 个或 N 个已知方之间使用。它们可以被用作每个服务和/或互动的唯一标识符。该数字身份中的加密钱包地址可以与 VC 一起存储,作为每个商家或服务互动的验证证据。
**授权和访问控制**
认证确认了用户的身份,而授权决定了一个实体应该能够访问哪些资源,以及他们被允许对这些资源做什么。这两个过程是独立的,但在用户体验流程中往往是携手并进的。在用社交登录方式登录到第三方服务后,用户可能会被提示一些授权请求,如下图所示:
在联合身份模式中,你授权第三方应用程序查看或更新你存储在身份供应商(如谷歌)的数据,他们维护着你授权给这些应用程序的列表和相关权限。Web3 授权基础设施和标准同样有助于实现这样的目标,只是你拥有自我主权的数据,并且可以授予每个第三方解密/阅读/更新数据的权利,而不需要中心化的中间人。
随着代币化社区的兴起,web3 代币门控产品如 Collab.Land、Guild 和 Tokenproof 也随之出现。这些工具的一个主要用途是对会员专用的 Discord 频道进行访问控制,并根据角色和声誉进行更细化的访问。社区可以根据代币持有量、链上活动或社会验证,以编程方式授予访问权,而不是手动分配访问权。
Lit是一个去中心化的密钥管理和访问控制协议,它利用 MPC 技术在 Lit 网络节点之间分配私钥的 "份额"。公钥/私钥对由 PKP(可编程密钥对)NFT 表示,其所有者是该密钥对的唯一控制者。当任意定义的条件得到满足时,PKP 的拥有者可以触发网络聚合密钥份额,代表他们解密文件或签署信息。
在访问控制的背景下,Lit 使用户能够定义链上条件,给予链下资源访问权。例如,一个 DAO 可以上传一个文件到 Arweave 或 AWS,用 Lit 加密,并定义一组条件(如 NFT 所有权)。合格的钱包签署并向协议节点广播一条消息,协议节点检查区块链以确保签署者符合条件,如果符合条件,则为签署者聚集密钥份额以解密文件。这个相同的基础设施也可用于解锁 web2 体验,如 Shopify 折扣,上锁的 Zoom 房间和 Gathertown 空间,现场直播和谷歌驱动器访问。
Kepler 围绕用户控制的数据库("Orbits")组织数据,这些数据库代表了数据的指定主机列表,作为一个智能合约,只有他们的密钥可以控制。这些数据库可以由可信方、跨主机的共识机制、资源所有者和许可有效性来管理。任何使用 SIWE 的人都可以立即利用私人数据库来存储他们的偏好、数字证书和私人文件。通过对多个存储后端的 "自带存储" 支持,用户可以自我托管或使用托管版本。
一些例子说明了应用程序如何使用前面提到的构建模块的组合:
Orbis 是一个社交网络应用("web3 Twitter/Discord"),使用 Ceramic 进行数据存储和更新,私信在存储前首先通过 Lit 进行加密使用 Lit 作为一个去中心化的加密系统,委托谁能够解密你的 Tableland 数据Kepler 可以使用 Ceramic 文档作为一个信标,以路由到私人存储区创建 Lit PKPs,让应用程序 "拥有" 一个 Ceramic 流,并授予 Lit Actions(IPFS 上的代码)在满足任意条件下签署和更新数据库的能力
CACAO 是一种表示链不可知对象能力(OCAP)的标准,使用 Sign-in-With X 创建。它定义了一种方法,将 SIWx 签名操作的结果记录为基于 IPLD 的对象能力(OCAP),不仅创建了认证的事件接受,还为可验证的授权创建了可组合和可重放的授权接收。
授权方法让用户授予应用程序查看/更新其数据的细粒度、良好范围和可验证的能力。此外,它可以是基于会话的,这样它们就不必在每次更新时签署消息,而是在应用程序上进行丰富的交互,并在会话结束时签署一次。
**证明和凭证**
在这里,我们达到了去中心化身份基础设施堆栈的顶端,如图所示。
一些术语:
证明是指证明一项声明和签名是有效的,它们产生于对记录的事件进行独立核查的需要。凭证是任何详细说明一个实体的信息的文件,由另一个实体或他们自己书写和签署。凭证是防篡改和可加密验证的,可以存储在一个钱包里。
可验证凭证(VC)是 W3C 可验证凭证规范所定义的可加密的数字凭证的标准数据模型和表示格式:
发行者是凭证的签发方(如大学)持有者拥有凭证(例如,学生)验证者验证证书(如潜在的雇主)可验证的呈现是指用户与第三方分享他们的数据,而第三方可以验证该凭证确实是由发行者签署的
请注意,这里的“发行者”、“持有者”和“验证者”是相对的。每个人都有自己的 DID 和他们收集的凭证。
凭证是声誉的基石,而声誉是一种社会现象,随环境的变化而变化。一个或多个凭证可以被用作一个实体的资格、能力或权威的代表。任何人都可以对自己说,他们以优异的成绩毕业于一所著名的大学,但这对其他人来说没有什么意义。大学持有的证书才被认为是合法的或有声望的。
虽然 Web3 原生的徽章和 X 证明项目并不都遵守 W3C 的 VC 标准,但我们可以从上面描述的系统中找到相似之处。
最直接的例子是不可转让的 NFT 徽章,只有完成了一些链上活动的钱包才可以铸造。因为所有的交易历史都在链上,所以从一开始就可以验证和防篡改。DegenScore 通过汇总你与 DeFi 协议的互动来量化你的 ape 属性,并使用智能合约上的规则输出一个分数。你可以铸币,并将其作为一个 "DeFi 凭证" 保存在你的加密钱包中。如果有一个 Degen DAO 仅限于那些具有一定分数的人,那么你可以将这个 NFT 呈现给 DAO,随后代币门控协议可以验证你持有它,你便可以进入这个 DAO——Degen 证明POAPs * 证明你参加了某个活动或在 IRL 中遇到了某人 -- 出席证明/邂逅证明Otterspace 允许 DAO 决定什么是有意义的工作,并为其成员颁发 ntNFT 徽章,Proved 要求 DAO 在使其成员为其铸造 DAO 特定的 NFT 徽章之前“签署”一项主张 - 贡献证明101 在其在线课程结束时,一旦学生通过测试,就会颁发 ntNFT-- 学习证明。Kleoverse 根据 GitHub 数据向用户发放 Typescript、Rust 或 Solidity 能力徽章 - 技能证明除了上面概述的访问控制用例,Lit PKPs 还可以作为一个加密公证人,Lit Actions 在签署证书之前进行检查。例如,一个去中心化的教育平台可以允许课程创建者定义如何算是通过测试,并将这些条件部署为 Lit Action,根据这些条件使用其 PKP 以编程方式发布 VC。
这里出现了 2 个问题:这些认证数据点中哪些是有意义的,我们如何汇总它们以获得声誉?
Orange 协议对此提供了一个解决方案:通过模型提供者将这些数据点整合到定义明确的模型中。在 Orange 上,MPs 一般是指在其系统内有信誉评估措施的平台。“数据提供者”允许他们的数据被用作模型提供者设计的模型的输入。然后 MPs 添加计算方法,并将声誉标记分配给不同的实体,并将这些模型提供给其他人使用。Dapps 可以为他们的用例策划和插入这些信誉模型。
到目前为止,Aave, Gitcoin, Snapshot, DAOHaus 等已经将他们的数据提供给了 Orange。这些数据由他们和其他项目如 Dework, talentDAO, and Crypto Sapiens 建模,为成员提供 ntNFTs,这释放了从使用 CollabLand 和 Guild 改善 Discord 许可,到 Snapshot 的声誉加权治理的广泛机会。
**隐私**
如果不考虑隐私问题和实现隐私的技术基元,关于身份基础设施的讨论就不完整。隐私是堆栈中所有层级的一个因素。在过去的十年中,区块链的采用加速了强大的加密基元的研发,如 zk-proofs,除了它在扩展技术中的应用,如 rollups,允许身份对可公开验证的信息做出细微的、保护隐私的声明。
隐私保证帮助我们避免使用完全透明的数据产生可信的声明所带来的负面外部性。如果没有这些保证,第三方可以发起与原始交易无关的范围外的互动(例如广告、骚扰)。利用密码学和 zk 技术,我们可以构建身份系统,其中的互动和数据共享被“沙盒化”在明确定义的、与背景相关的范围内。
“普通的”可验证凭证通常以 JSON-JWT 或 JSON-LD 格式出现,每个凭证都有外部或嵌入的证明(数字签名),使其具有防篡改和可验证的特性,由发行人撰写。
Zk-proofs 和新的签名方案则增强了 W3 C VC 的隐私保护特性,如:
抗关联性:每次持有人分享凭证时,这个标识符就会被分享,因此,每次出示凭证都意味着验证者有可能串通起来看到持有人在哪里出示他们的凭证,并将其三角定位到一个被识别的人身上。有了签名盲文,你可以每次都共享签名的唯一证明,而不共享签名本身。有选择的披露:只分享 VC 的必要属性,而隐藏其余的属性。JSON-JWT 凭证和 JSON-LD LD - 签名凭证都要求持有人与验证者分享整个凭证 -- 不存在“部分”分享。复合证明:将多个 VC 的属性合并到一个证明中,而不需要去找发行人或生成一个新的 VC。预测:允许在操作中使用隐藏的值,并由验证人提供一个值。例如,凭证持有人的账户余额超过某个阈值而不透露余额,或者经常被引用的情况是证明你是合法饮酒年龄而不透露你的出生日期。
一个有望的方法是 BBS 签名方案,最初由 MATTR 在 2020 年提出。该提案允许 BBS 签名与 VC 常用的 JSON-LD 格式一起使用。持有人可以选择性地披露最初签署的凭证中的声明。该方案产生的证明是签名的零知识证明,这意味着验证者无法确定哪个签名被用来产生证明,从而消除了一个常见的关联来源。
Iden3 是一个 zk 原生身份协议,它提供了一个可编程的 zk 框架和开源库,用于 zk 身份原语、认证和证明生成的声明。该协议使用 Baby Jubjub 椭圆曲线为每个身份生成密钥对,该曲线被设计成能与用于以保护隐私的方式证明身份所有权和声明的 zk-SNARKs 有效协作。PolygonID 目前将该协议用于其身份钱包。
应用 zkp 是一个活跃的研究和实验领域,在过去的几年里,已经从加密社区建立了很多兴奋点。在 web3 中,我们已经看到它被用于以下应用中:
私人空投:Stealthdrop保护隐私但可信的证明:Sismo(所有权),Semaphore(成员资格)。匿名信息传递:heyanon匿名投票/表决:Melo
**结论**
本项研究的一些一般启示:
就像 Crypto 如何催化 DPKI 的发展和采用一样,授予在线/IRL 访问权限的可组合信誉将成为去中心化身份基础设施的催化剂。目前,凭证发行(x 证明)协议在不同的用例和区块链网络中是零散的。在 2023 年,我们将看到这些的聚合层(如配置文件)成熟,并作为一个统一的界面获得采用,特别是如果它可以用来解锁 crypto 以外的体验,如访问活动或电子商务折扣。密钥管理仍然是一个摩擦点,容易出现单点故障。对大多数加密原生用户来说,这是一个笨重的体验,而对大多数消费者来说,这是一个完全无法访问的体验。联合身份认证是对 web1.0 模式的用户体验改进,允许单点登录与每个应用程序的用户名和密码。虽然 web3 认证的用户体验正在改善,但它仍然提供了较差的用户体验,需要种子短语,并且在密钥丢失时提供有限的追索权。随着 MPC 技术的成熟和在个人和机构中的推广,我们将看到这方面的改进。加密基础设施正在满足用户在 web2 中的需求。Web3 基元开始与 web2 应用程序和服务整合,为大众带来去中心化身份,例如 Collab.Land 与 Nuggets 整合,允许 Reddit 用户将他们的声誉作为 VC 来解锁访问。Auth0 认证和授权中间件集成了 SIWE 作为身份提供者,他们的企业客户现在可以在 SSO 之外提供钱包登录。随着数据的民主化,净化机制需要得到验证。就像索引协议 The Graph 使用策展人和委托人的网络对最有用的子图发出信号一样(链上数据的 API),围绕 Ceramic 和 Orange 等协议的用户和声誉的数据模型需要时间和社区参与才能成熟,从而超越 DAO 和加密用例。隐私考虑。项目在选择其堆栈时应仔细考虑公共或永久存储的影响。相对于保护隐私的 VC、短暂和 P 而 DID 以及链上/链下活动的 ZKP 的组合,“纯”公共数据 ntNFTs 可能适合有限的用例(例如,一些链上活动的抽象),这些活动提供了选择性披露、密钥旋转、反相关和可撤销等功能。像 zkSNARKs 这样的新加密工具将是下一代身份基础设施的重要组成部分。虽然 zkp 目前被应用于孤立的用例,但它将需要一个自下而上的集体研发工作来集中应用程序设计模式、用于加密原语的 ZK 电路实现、电路安全工具和开发人员工具。这是需要密切关注的事情。
去中心化身份是一个大项目,它需要整个生态系统的努力,在标准上趋同,在基元上迭代,并在设计决策的影响上相互检查。
- Bankless:熊市中,哪些加密项目在逆势增长?
*加密货币仍处于熊市。但依然有 5 个项目,正在经历自己的牛市。*
加密货币仍处于熊市,这一点不可否认。但另一件不可否认的事情是:当下仍有少数板块和项目根据关键的基本性能指标正在蓬勃发展。
这里有 5 个项目,它们不畏艰险,正在经历自己的牛市。
1.Lens Protocol
Lens Protocol 是一个 Web3 社交平台,在各种指标上都创下了历史新高。
首先,每月的参与度几乎翻了一番,在帖子、评论和镜像(相当于转发)方面,每月有 37 万次参与。
尽管处于熊市,人们与 Lens Protocol 及其主要应用程序 Lenster 的互动比以往任何时候都多。
随着用户的参与,每月活跃的个人简介数量正创下历史新高,在协议上达到近 40, 000 个单独的资料。这是在 11 月份又增加了约 14, 800 个资料,比前一个月增加了 59% 。
自然,随着参与度的增加,我们可以看到,拥有 Lens 的钱包数量正在稳步增加,现在已经超过 98000 个钱包。按照目前的速度,我们应该期待看到拥有 Lens 的钱包总数在未来几天内超过 10 万个。
2. Sound
自 4 月份达到顶峰以来,音乐 NFT 平台的活跃度正在复苏。
该平台上铸造的歌曲数量早在 10 月就达到了历史高点,但随后在 11 月将这一指标提高了一倍多,单月铸造的音乐 NFT 超过 12, 000 首。作为参考,这比 2022 年 4 月的前一个记录增加了 242% ,当时 ETH 超过 3000 美元。
不过,歌曲的铸造只是一个开始,收藏家的数量也在激增, 11 月涌现了 1442 名活跃的收藏家,使收藏这些新型媒体 NFT 的单一地址总数达到 6500 个。
尽管它没有超过以前的记录,但我们看到二级市场的交易量从底部出现了实质性的上升趋势。二级市场的总交易量在 11 月达到 27.1 万美元,使该协议重新回到了 2021/2022 年时达到的水平。
也就是说,Sound Protocol 刚刚迎来了它的 1 周年纪念日。
3. Optimism
当 Web3 社交 Lens 和 Sound 正在大步前进时,另一个领域也在获得大量的采用:第 2 层。
在 5 月份推出其代币后,Optimism 在多个关键指标上的使用量大幅增加。
第一个,也可以说是最关键的一个,交易数量(如果没有交易,区块链就没有价值)Optimism 的每日交易量达到了惊人的水平。
Optimism 的每日交易量正在猛增,达到每日 50 万笔交易的历史最高水平。作为参考,以太坊每天处理的交易量是这个数字的两倍多,约为 100 万笔(以其目前的速度)。
可以预见的是,网络上的单个地址数量也在成倍增加。该网络刚刚突破了 200 万个唯一地址——对于按价值锁定的第二大 L2 来说,这是一个重要的里程碑。
Optimism 的最后一个创下新高的指标是已部署的经过验证的合约。这是衡量项目方在网络上的活动以及建设者的一个关键指标。趋势很明显:在一个多月前部署的 115 份合约飙升至历史最高点之后,它就一直在那里震荡。
4. Arbitrum
Optimism 并不孤单。它最强劲的竞争对手 Arbitrum 也达到了类似的高度。我们看一下完全相同的指标,让您清楚地了解这些项目的迭加情况。
Arbitrum 上每天的交易量现在也创下了历史新高,超过了它的竞争对手,达到每日 57.5 万笔交易。
Arbitrum 已经拥有超过 200 万个独立地址,目前正在向 225 万个地址靠拢——略微领先于其主要竞争对手。
就部署的已验证合约而言,Arbitrum 最近达到了单日部署 176 份合约的高峰,而在最近几个月连续飙升至每天超过 100 份合约。
现在很明显的是,第二层的趋势是向上的。
Optimism 和 Arbitrum 现在的关键区别是什么?
Optimism 早在 5 月就已经推出了其 OP 代币。
Arbitrum 还没有推出它的代币,最强大的杀手锏尚未使用。
5. Rocket Pool
到目前为止,我们已经看到了 Web3 社交和 Layer 2 。现在,让我们来谈谈另一个保持上升趋势的领域:流动性质押。更确切地说,是 Rocket Pool,近几个月来的增长水平令人瞠目结舌。
尽管它是累积的,但 Rocket Pool 的不同关键指标的采用量正在加速增加。主要指标是流通中的 rETH 数量,它已经飙升到了 15 万 rETH 以上的新高度。作为参考,这个数字在 9 月时还只有 75, 000 ,这意味着他们在 3 个月内将总供应量翻了一番。
虽然很强,但它仍然大大落后于龙头协议 Lido,它目前在其权限范围内拥有 450 万 ETH。也就是说,Rocket Pool 和 Lido 在设计选择上有一个关键区别。任何人都可以运行 Rocket Pool 验证器(称为 Minipools),而 Lido 不行。
当查看数据时,这被证明是一个强大的增长动力,因为 Minipools 的数量刚刚达到 10, 000 个独立节点。
当用户运行 Minipool 时,他们需要质押额外数量的 RPL 作为「保险」,以保护他们「借来」运行完整验证器的 ETH。因此,随着网络上 Minipool 的增加,网络上质押的 RPL 数量增加到 780 万个 RPL。这相当于当前网络上 41% 的供应量被锁定,以支持对流动性质押者的验证。
并不全是厄运和阴霾
虽然在过去的一年中,加密货币的价格下降了很多,但重要的是我们需要比表面上那样看得更远。
为什么呢?
因为这些通常是在牛市中获得回报的机会。
这篇文章也并不是说这些项目是下一个大叙事。它更多的是强调这些项目的图表都很强势,而其他的只是无端的下降。
因此,当我们在黑暗隧道中寻找尽头时,这些项目就是我们的指路明灯。
- **专访冯德伦:让《无间道》遇上 Web3,打造经典流传新形式**
*从旨在为Web3世界带来电影感的项目Departed Apes成立,到G Collection 系列正式推出,冯德伦似乎终于迈出了将电影与 Web3结合的第一步。*
20年前,电影《无间道》在香港首映,这部被誉为“经典中的经典”和“救市之作”的神作,为港片黄金时代做了最体面的谢幕演出。为纪念上映20周年,电影《无间道》三部曲在进行4K修复重制后,已在美国纽约、香港等地区重映,满足影迷重温经典的愿望与情怀。除了用重映电影的方式表示致敬之外,导演、演员冯德伦另辟蹊径,以Web3、区块链和NFT为技术手段,推出Departed Apes项目,为“经典咏流传”注入一丝新的活力。
此前,冯德伦与《无间道》三部曲的出品及发行商寰亚传媒、区块链投行和孵化机构Everest Ventures Group共同成立Grid6 Studios,Departed Apes(《无间猿》)则是该工作室推出的首个项目,并以《无间道》作为故事蓝本。12月中旬,《无间猿》将开启G Collection NFT的铸造活动。该系列共有一万只无间猿,由漫威漫画家Logan Lubera设计,其曾参与设计《蜘蛛侠》、《钢铁侠》等漫画。为增强趣味性及神秘感,G Collection还将采用盲盒的方式,在铸造时并不能明确持有的无间猿角色,而Grid6 Studios将不日向持有人公布,给予惊喜。
冯德伦曾表示,将要尝试电影与 Web3的结合。而从旨在带给持有人在Web3世界前所未有之电影感的Departed Apes项目成立,到G Collection 系列正式推出,且每位持有人都将可以决定角色性格,以及未来《无间猿宇宙》的发展,他似乎终于迈出了第一步。近日,在台湾区块链周期间,PANews对冯德伦进行了专访,聊一聊电影、艺术和Web3。
PANews:您是何时接触到Crypto领域,从Web2跨行Web3的契机是什么?
冯德伦:我进入加密货币领域的时间其实并不久,我的第一个NFT是在去年与热门元宇宙游戏项目《TheSandbox》洽谈合作时所购买的虚拟土地LANDNFT。通过与 The Sandbox 的合作,我开始涉足不同的 NFT 项目。当开一个 NFT 盲盒时,这让我想起了在圣诞节拆开礼盒得到一个新玩具的快乐。我就开始想,作为一个导演,我从事着传达情感的工作,而且我有平面设计的背景。也许我也能利用NFT做到这一点。其实不管是加密也好,NFT也好,都是基于区块链的技术,我很看好这一技术的发展和应用。
PANews:《Departed Apes》引入了NFT和元宇宙概念,为什么会想将电影和这些技术结合?又带来怎样的改变?
冯德伦:我们跟寰亚讨论了一下,他们手握许多经典电影,而其中最为经典的IP无疑就是《无间道》。既然我也是做电影的,也是一个故事的叙述者,我就想抓住这一点,尝试把它与NFT融合在一起,充分发挥《无间道》这个20年来最好的电影IP。我们不希望拿到一个电影IP后单纯进行剪辑,再把片段分成一个个明星的小短片,再把它高价卖给相应明星的粉丝。我们认为这样剪出去或者卖片段是没有什么用的。
而将《无间道》带入Web3世界,既是延续经典,同时亦赋予电影新生命,并会让更多年轻一代了解这个IP。跟着Departed Apes的脚步,将来我们的买家也可以进入无间猿宇宙,并成为其中的一部分,但是完全不会影响到经典原作。
PANews:当前已经很有Web2的知名品牌加入NFT领域,您是如何看待这种趋势的,以及NFT的普及还需要解决哪些问题?
冯德伦:现在大部分的品牌都是在试水温的状态。我们看到有很多像Gucci之类的大牌都有推出NFT,但是很明显他们并没有充分调动资源,而是在对行业状况静观默察。就像CNN去年推出的Web3 项目Vault by CNN,今年忽然就宣布终止。但是也有一些会考虑长远发展的品牌,比如迪士尼与Polygon的合作,他不仅仅只是要做一个NFT系列,而是在AR、NFT和AI领域都有去布局。
至于在加密行业和NFT的普及方面,目前最大的问题就是信任。今年FTX等负面影响加剧了人们对于整个加密行业的不信任。
PANews:市场上的NFT早已多如牛毛,您觉得什么样的项目才能够获得成功?
冯德伦:在NFT这个领域,还有很多东西没人做过,很多条路没人走过。就像我们电影行业,有一些电影在风格或者技法上前无古人,大家在之前从来没有看到过这种,而这种电影在得到市场和行业反响前,你很难判断它是否会获得成功。十几年前,全世界突然开始兴起了一种伪纪录片式的恐怖电影的拍摄方法,这给观众更真实的带入感,仿佛镜头里面的画面就实实在在地出现在生活当中。但在这种风格出现并受到影迷欢迎之前,没有人知道这个电影的投资是否值当。所以你问我什么NFT会成功,什么不会成功,我真的没有一个好的答案。
但是,如果只是效仿无聊猿这种明星项目,一味地跟风出PFP藏品、经营社区,走他们之前已经成功的路,就很难有属于自己的优势。所以下一波会成功的,应该不会走同一条旧路的,所以我们也是往创新的方向。不管是NFT还是做电影,创意都尤为重要,至于怎么把项目弄到有创意,这个就是难度所在了。
PANews:如何看待当下加密行业的熊市?
冯德伦:太阳下没有新鲜事,我刚刚工作的时候也经历过上百家银行倒闭的事情。可能因为圈子里的人通常都比较年轻,所以看到这些行业的暴雷事件就像看到世界末日一样,但是其实这些在历史上也都有发生过了。如果对科技有坚定信心,我觉得不管在什么时间或状况下,加密技术的发展和应用都是值得去研究的,但如果是没有信心的话,那现在当然也不是最好的时机。
以我们的这个项目为例,恰好会在这么一个熊市推出并不是我们所预想的,但就算在这个时间点也不会让我觉得太没有信心。在市场热的时候,项目多如雨后春笋,行业内一片嘈杂。如果选在牛市时候上线项目,可能很难让别人注意到。因为很多人都在发声,群体的声音很大,我们的声音很小;但是在熊市中这样的群体少了,大家就更容易听到我们的声音,相互之间的反馈就会更高效,我们彼此之间也会形成一个更加团结的团体。
PANews:其实从去年开始,就有许多娱乐圈里的艺人进入NFT领域,您觉得艺人们为何会被NFT吸引?
冯德伦:NFT真正走进主流视野其实也就在这两年,它还是一个很新的领域,仍有很多的想象空间能够让艺人发挥才智去进行创作。在影视方面,就比如像周星驰这种有很多经典IP的老艺术家,他的一众喜剧IP就可以充分应用起来,继续将他的幽默和欢乐向后辈传递下去。
对歌手来说,我觉得音乐NFT更是一个拥有很大潜力的方向,我知道林俊杰就有在做这些。从歌手收入来说,NFT去中介化的特征消除了昂贵的中间商费用,并搭建起了一套高效、安全的流通渠道,使得音乐创作者能够直接与粉丝对接,联系性更强。艺术家得到大部分的利润,粉丝能够享受更加丰富和便捷的体验。NFT为音乐行业带来了一套高效率的运行方式。在以前的传统模式下,音乐创作者需要依靠唱片公司或平台来发布自己的作品。而区块链可以通过公平透明的方式重新建立音乐的制作、购买、销售、聆听和管理方式,当音乐与NFT融为一体后,复杂的版税支付流程、假票和黄牛票带来的困扰、创作者无从追踪自己作品的流通等问题或将迎刃而解。
PANews:未来您对NFT/web3领域还有哪些新期待?以及您在电影产业/IP打造上还会与NFT有更多结合吗?
冯德伦:短期内,我认为不会说突然之间每一个人都带着一个什么样东西在元宇宙里面走来走去。随着技术的不断发展,未来真正的元宇宙是什么样,我们都还尚未明确,我的幻想是这一天在20年后就已经来临。我导过的电影,其IP基本都不在我手上,不过寰亚还有很多电影IP值得考虑。但是目前来说,我们当然还是把注意力和精力都放在无间猿这一个项目上面。
- **Web3 将如何影响社交网络?| 腾讯研究院研讨实录(上)**
**对话者**
Suji Yan .Mask Network Founder
tim .bit Founder
Jsson.《Web3社交报告》作者
**主持人**
徐思彦 腾讯研究院高级研究员
本文由研讨整理而成,有删减。仅代表嘉宾个人观点,不代表腾讯研究院的机构立场。
主题:Web3社交新图谱
主持人:各位线上观众大家下午好,我是腾讯研究院的徐思彦,欢迎来到Web3社交研讨。今年发生了一件对互联网行业和Web3行业都非常重要的事情,就是 Elon Musk把推特私有化了,他曾经在推特上表示过很多次想把推特往Web3方向发展,也把Web3社交概念推向台前。推特上马斯克曾多次表示希望推特变成一个言论自由的公共平台,这需要依靠更多的区块链技术和去中心化理念实现,对于推特来说它本身也引入过非常多Web3功能,比如说用crypto来打赏以及NFT头像等等。
**Web2的世界里,社交被誉为是互联网皇冠上的明珠,大家也非常期待在社交赛道以后会出现一个千亿级的大公司。这次推特的收购是否拉开了社交领域的Web3序幕?本次研讨也请到了数位Web3社交领域的创始人还有资深专家,来和我们共同研讨,到底怎么样来理解Web3社交,怎么样向Web3社交平台转型。**
Web3社交新范式
**suji:**大家好,很高兴和大家见面。今天正好借这个机会来分享一下Web3社交新范式以及我对于行业的理解。
**首先先讲一下Mask Network在做什么,然后和Web3.0有什么关系。**我们认为数字化或者说互联网,已经把所有能数字化的东西数字化了,从最早的传播社交开始,直到互联网下半场进入OTO送外卖等比较不数字化的行业。我认为Web3.0或者说区块链其实是把所有能数字化的东西去中介化,或者去中心化。它从链开始、从金融开始,一定也会来到社交和文娱行业。
Mask Network在2017年底创立,一直在做Web3.0社交,目前也是行业里走得比较前的公司,并且也成立了自己的专投部门,投资了很多社交协议。今天我会讲一下我们对Web1.0、2.0和3.0的理解,最后有两个实例分析,一个和腾讯有关一个和推特有关。
首先Web1.0应该不用讲,大家都知道就是最早的网景浏览器,上面有很多东西,大家可以去看。这其实是发生在1992年万维网的发明人发明了HTML之后。1994年、1995年在UIUC的网景创始人发明了Mosaic(后面改名网景),这是第一个商用图形浏览器。那个时候还有一个非常具有时代特征,但可能互联网人不太熟悉的宣言,就是1996年的电子前哨基金会创始人写了一份非常著名的宣言:《赛博空间独立宣言》。
这份宣言的基本意思是认为1996年时间点往后看,这些所谓的先驱他们认为网络空间会成为一个独立的超组成空间,到底怎么独立不知道,反正一定会独立。总之我们一开始只看东西,网络社会后面很快就有了各种各样的东西,比如浏览器、邮件,大家可以在上面尝试现实社会已有的东西,比如沟通。问题也很快出现了,Web1.0问题大家其实都知道,没办法盈利,效率非常低,成本也非常低,这也是为什么导致那一波很快崩塌。
**Web2.0其实也是我们都更熟悉的时代,从能读能写的1.0到了2008年iPhone诞生之后变成了2.0。**我们给它一个更加有趣的定义,实际上网络世界进入了“封建社会”。我们认为以1996年为标志,网络社会宣告独立了,它是一个超组成空间,是由各国人才、各国政府、公司一起去共同创造的超组成空间。
Web2.0其实标志着这个空间进入到类似于人类传统社会里的农业封建制社会,用户都在里面玩,也都在里面生产,部分人获得了分配的能力,这里有非常多的信息和价值交换。用户当然很开心,因为他可读可写,已经不用像1.0的荒野西部一样,根本不知道在做什么。
问题也存在,用互联网行业的行话就是这些:隐私、身份、黑箱算法、内容审核、经济分配……很多人对于官方提供的客户端不满,对于后台和中台保有热情,觉得非常酷,但是对于前端不满就会做第三方客户端。曾经有一个词叫推特verse,远远早于mataverse,大概是在2012-2014年比较火的词。大家就说我觉得推特虽然不错,但是应该去做自己的客户端,换句话说,有点像宗旨不变,但是要各自表达的东西是不一样的。不过,互联网城邦会出于安全的考虑,不允许用户新建一条路或开一个自己的门。
不过,Web3.0不是这样的。具体以公链为例,其实今天的Web3.0公链或者协议层或者大部分具有价值的东西,完全不关注它的前端、客户端和用户入口是由谁构建的。它甚至故意不去构建入口,简单来说,它只给规则,不管路谁修港口谁造。大家可以在这里随便玩,随便进出口东西,就收一个基础税率,其实这就是Web3.0最大的特征。以以太坊为例,它最大钱包并不是以太坊基金会构建的,它虽然是由基金会捐赠,后来由联合创始人公司收购,但是从头到尾没有任何的股权或者是任何的利润关系,这是一个非常神奇的现象。
**今天的Web3.0是非常自信的,有制度自信,也有理论自信,它支持大家要过来探讨,不需要听某一方的意见,在里面随便做东西。这又是为什么?**
**因为原生的Web3.0具有以下几个特征:去中心化、帐户身份统一、统一模块化,典型的范式以社交为例,比如长毛象。**Mask Network股权公司其实收购了长毛象前五大节点里三个节点,并一直在往这里面捐款。其实大家都在问我,这个东西有没有什么财务价值?我明确地说没有。它更多是协议层价值,Lens也是,它是由著名项目Aave创始人做的尝试型社交范例。它的特点是所有的关系都是在一个链上,实际上就把整个社交图谱公开了。
当然它的问题可能是用户并不是很买账,但在特殊的历史环境下,其实已经掀起了一定的波澜。以它为例,在川普的推特被封之后,大量的美国偏右翼用户进入了Mask Network社区,跟随川普做了一个节点。这个方面其实是官方反对的,但是并没有办法。最近当推特被收购之后,反对它偏左用户也进入了,并且他们好像故意无视了原来川普也在的事实,于是这两帮人在这里和谐地生活在了一起。这是在推特上从来没有过的事情,这体现了Web3.0的另外一个特点:有高度的理论自信和制度自信。虽然它没有赚钱的方法,但就是很自信。
推特、谷歌、Meta都纷纷拥抱了Web3.0,例子很简单,都是内容。特别直接的是我买了NFT头像,怎么样放到我的头像页面或者背景图页面,这是一个非常简单的功能,是由推特先做的。据我所知,这是在推特前CEO下台之前最后推的一个比较大的功能,推特PFP。那么,我为什么说这是一个“阳谋”?
首先由播客最早的这些人以外做成的平台,大量地开放了API。2007年到2012年,有一个词叫推特verse,大家认为我们可以在推特上做不同的客户端,同一个推特、不同的表达在上面形成不同的商业模式。到了2012年,它其实遇到一个问题就是有一家公司开始大量地做以及收购推特第三方客户端,想要通过这个方法重新获取推特的社交图谱。
它认为推特图谱是最有价值的东西,一旦控制到足够多的客户端,就能够和推特这家公司叫板。这个时候,虽然当时一部分创始成员包括Jack和其他高管非常希望推特有理论自信和制度自信,但实际上推特董事会和投资者并不这么想,于是决定抢先收购推特第三方客户端,收购完之后就把这些东西给废除了,除了头部之外大部分第三方客户端的API都被严格限制。
2013年,这个事情发生两年之后,推特就上市了,当时市值是245亿美元(其实按照440亿美元的收购价来说几乎是没有涨)。这个时候Jack已经被推特开除过一次了,到了2015年也就是上市之后两年,由于推特广告战略没有成功,他又被请回来重新当CEO。他回来之后表现出高度的理论自信和制度自信,虽然可能推特公司财务还是不太行,他的自信在于认为推特只要变成大家一起来建设的地方,问题就能解决。于是,他宣布要把推特做成协议层,这个事情又得罪了董事会,于是2020年被扫地出门了。2019年12月底,Jack宣布要做blue protocal。其中有三个和区块链玩,另外两个虽然和区块链没有关系,但是也大量参与了去中心化网络建设。这里面最大的“阳谋”是什么呢?
推特拥抱加密文化是一个阳谋,或者说NFT和用crypto打赏是个阳谋。因为当我在推特上绑定PFP头像,其实同时绑定了这么几个事情:
第一,绑定了你公链的身份,这是你的数字ID;
第二,你绑定了可以用来做支付和签约的身份证明和银行帐户(当然很多人可能不会用来做收款,但这个也可以用来去做签名);
第三,你在绑定时宣称这个PFP从来就不是推特这家公司的东西,或者说推特虽然宣称整个数据组合未来可能和它的公司有关,但是它是存储在不可被诉讼的主体上,或者没有被诉讼和裁决可能性上面(换句话说,大家可以去告基金会但不能把这个东西删掉,因为这个东西已经在以太坊上);
其实这就创造了一个阳谋。因为它一旦做了之后,Facebook也必须得跟进,谷歌也开始跟进,因为它或多或少参考了推特的产品形式,包括打赏、小头像等等,但是有各种各样不同的版本,最终它要验证的是:我作为一个用户拥有一个头像,拥有个人简介,拥有一个数字收藏品,我希望在Facebook上分享,也希望在推特上分享,于是就分享出来了。
推特的问题在几种自信之间无法被兼容,如果它想成为广告或者Web2.0公司一定要强力控制它的客户端,一定要避免任何第三方奇怪的API使用方法,一定要说自己去做一个类似于Facebook上的生态软件,并且把自己所谓的增长飞轮、算法、广告进行强化,那它可能可以成长为千亿级别的公司。
但是推特这家公司诞生之初,另外一个自信是有大量的第三方开发者在上面进行贡献,比如说有人发明了井号键主题,下拉刷新也是它发明并且公开的。所以,推特要是逼狠了人家会跑路的,这已经有例子了。跑路之后,他们可以很快速地重建起类似的平台,虽然可能规模远远不如推特。
那推特被收购私有化之后,其实扫清了这么几个障碍:
一是股东对于广告营收、短线营收的障碍,这个东西其实占到了推特过去主要的营收渠道;
二是扫清了它作为上市公司未来做区块链法律上的可能障碍;
三是它以自己的人格和钱为担保,又重新邀请极具争议的人物障碍。
最终回到这个话题来说,我们认为推特会怎么样或者认为Blue Protocol会怎样。Blue Protocol它是2019年推特创始人在推特体外成立的一家NGO,他要把推特变成协议层,就像今天以太坊一样,要回滚交易才能够把公链干掉,但是各个前端可以自行表达自己要不要接受这样有争议的任务,可以在各个前端上把它干掉,这样的商业模式基本上可以发行自己的token并且有公链的成本,到底是基于狗币还是基于别的代币,暂时还无法去揣测。
**总结来说,Web3.0社交网络会是什么样的呢?首先,我认为Web3.0社交网络最核心的价值层在于图谱的协议层,它的特点是任何人可以基于同一个协议进行不同的表达、进行不同的前端创作,并且最终距离也是会超越主权国家和现有商业模式,可能也会超越广告模式的上限。**
因为我们看到广告模式或者说广告加游戏模式的社交产品,上限可能是数千亿美元。Web3.0社交或许可以在皇冠明珠上更前进一步,能够达到今天比特币和以太坊的地步——这两个去中心化协议曾经也远远超过了Facebook市值。以上就是今天我分享的内容,谢谢大家。
Web2→Web3转型经历与思考过程
**tim:**大家好,谢谢主持人。刚才suji讲了很多高层面的东西,我来补充一些实操层面的经验或者思考的点。标题也非常简单直接,就是Web2.0到Web3.0的一些思考。
简单介绍一下我自己和我们在做的事情,我自己其实一开始在腾讯,我们在QQ会员那时候就是做社交、做QQ秀,后来在腾讯云做产品,to B和to C业务都做过。2016年底和2017年真正进入Web3.0领域,在这个领域摸爬滚打了很多年,也交了不少学费。
.bit是一个跨链的趋同身份,bit这个词很多人在讲,用一种通俗说法来理解,.bit就是去中心化运营,传统的运营把复杂的IP变成了qq.com/baidu.com。我们再把复杂的区块链地址变成xx.bit。这是一个非常简单的东西,但是我们认为这不是一个简单的运营,因为它不是用来做网站,而是人们在整个Web3.0世界中的身份标识。
我们知道所有的应用都离不开身份系统,人还没有生下来时,名字就已经取好了,生下来之后立马就有出生证,开始有了身份证号码,身份证号码就是我们去访问国家这个系统所必备的帐号体系,并且它全球唯一。在Web3.0世界,我们认为接下来可能是Web3.0应用爆发的时间点,还是这样,任何应用都离不开一个身份,那Web3.0的希望身份应该是第几?我们认为它大概率不是,所以就有了现在.bit的产品。
我会谈一些比较零散的观点,从Web2.0到Web3.0的创业者视角,就是对一些点进行的思考,希望这些点能给现在准备从Web2.0到Web3.0创业从业的人或者投资人一些启发。
第一,到底什么是Web3.0?现在满大街都在谈Web3.0,你不谈Web3.0仿佛已经落后于这个世界,但是Web3.0到底是什么呢?刚才suji其实也有解释过,从我们的角度,我认为Web3.0是一种价值主张,这种价值主张的核心是用户主权。你也可以理解Web3.0是一个宗教,这个宗教的核心价值是主权:你的资产主权、数据主权、隐私主权、名字主权。比特币是人类历史上第一个真正做到私人财产神圣不可侵犯的,它不是靠暴力保证的,而是靠数据保证的。
比特币其实就是你的资产主权,你拥有这个比特币别人永远拿不走。.bit是你的名字主权,你拥有这个名字,全世界只有这样一个名字,别人永远拿不走。包括希望以比特币为代表的各种ERC2.0、NFT等等,其实都是在强调你拥有的东西永远都是你的,别人拿不走。这是Web3.0核心的一点,Web3.0不是炒币也不是什么。
第二,无论在Web3.0领域创业,还是加入一家Web3.0公司,一定要谨慎地选择与你同行的人。我们能听到很多词:元宇宙币、区块链、Web3.0等等,你会发现当你问一个人在做什么的时候,每个人回答会不一样,有人会说我在做元宇宙,有人说我是币圈。其实当他用一个词去描述自己在做的事情时,基本上背后也体现出他在以什么样的姿势参与这个行业。讲元宇宙的人,大部分是围绕AR和VR在虚拟世界里创造新的体验,但是它并没有像Web3.0那样强调用户主权。我觉得所有的概念里元宇宙是离Web3.0最远的。
这个世界有两个元宇宙,一种是科技公司所主导的以AR、VR为基础的创造一种在线的虚拟世界的元宇宙,一个是以用户主权为基础在区块链上的元宇宙,其实在这个领域真正的从业者大家会更愿意说自己是做Web3.0的。这里有很多词,我直接建议是应该更多地和你聊Web3.0这个概念的人成为朋友,大家加入一个团队时,一定要清楚地认识到最开始带你认识这个行业的人,基本上决定了你对这个行业的认识,我个人来讲自己非常庆幸一毕业就去了腾讯。腾讯的价值观正直、进取、合作、创新,这些从我们职业生涯第一天就深刻地印在基因里了。所以我们来到其他行业还依然注重去创造价值。
为什么讲要选择与你同行的人?因为现在Web2.0整体下滑,会有大量的开发者从业者涌入进来,他们进入阶段比较晚,他们很多人会认为Web3.0其实就是NFT和发币。我对所有人的建议是,你一定要从比特币的原理开始看起来,一定要了解比特币带来的革命性意义,再去看后面的以太坊以及现在基于以太坊上面的各种应用。
下一个点是说Web3.0产品它的壁垒到底是什么。因为很多投资人也会问我们这个问题,你这个壁垒到底是什么,你的日活月活多少,用户是不是迁移成本很高?这个和Web2.0有个非常大的思维差异,在我看来Web3.0产品不拥有用户。从某种意义来讲,它不拥有用户,你像钱包用户有使用它的习惯,但是它无法完全控制用户,用户完全可以在任意产品之间把自己的资料导来导去使用,完全不会依赖于这个平台,而是有迁移的能力和机会。
Web3.0壁垒是什么?其实它的核心壁垒就是共识,你到底占据了多少人的认知。这一点很多Web2.0的人会很难理解。我也是Web2.0出来的,现在还在Web2.0没有深入体验Web3.0产品的开发者,很难理解为什么像这样一个代码完全开源的浏览器插件,它的技术上没有任何壁垒,界面又非常非常挫,为什么每个月能赚1700万美金?这个事其实对很多Web2.0从业者挑战非常大,如果你能去理解它其实占领了人们的认知,你就看新入行的人、已经在Web3.0领域钻研很久的人该用什么钱包时,大家都会推荐这个,这就是共识。
所以Web3.0产品的核心就是如何去建立共识。建立共识会有很多优势,比如先发优势,最容易帮你获得共识,比如像mirror这样的产品,其实去做区创投客这个技术产品很难吗?核心就是它是第一个做出来,让大家意识到存在一个所谓的去中心化博客赛道,而且赛道里唯一玩家就是mirror。所以当后续其他玩家在这个赛道里玩的时候,大家都会问一个问题:你和mirror有什么区别?你会发现这就是它最恐怖的地方,它已经占领了共识,尽管产品力并不是很强。
Web3.0还有一个很重要的特性是无沟通协作,刚才suji也讲到了大公司之间几乎没有什么合作。我们会想在Web2.0时代或者其他传统领域和其他另外一家公司合作,会怎么样?先从上午谈判开始,商务对商务、商务对老板,老板对老板,然后签协议,开放api,终于漫长几个月之后可以用起来了,结果用了两天之后发现把api掐掉了用不了。这就是Web2.0大家都在构建自己的壁垒。
而Web3.0里就是所谓的无沟通协作,我不需要和你打招呼。我要把我的代币上到uniswap上交易,不需要和它说最近咱们合作一下,你把我代币上上去,给你带点用户,你要给我点什么。不需要,因为它本身就是一种协议。它所有的对外的api接口都已经暴露在那里,你只要遵循它的api接口使用就可以了。
第二点,当你使用它之后,它没有能力阻止你使用它,这是我们刚才讲的传统世界里你的合作伙伴随时可能会把ABI掐掉,可以合同违约大不了赔你钱,但是在Web3.0世界里没有办法违约,代码已经写到了链上,没有办法突然有一天把你的代币下掉不让你交易。大家也可以看到好像某些代币在官方入口上不能去交易,但是它只是在前端界面上阻止,它的前端界面依然是中心化机构维持。但是从这个协议本身来讲,任何其他人都无法阻止你使用,这是Web2.0和Web3.0非常大的区别。
我们看到现在Web3.0很火,无论是大厂被裁员或者主动找工作的都想进入Web3.0,所有投资人也都在投Web3.0。它确实很火,但也不是灵丹妙药,不能解决所有问题。相反Web3.0现在更多不务实的项目居多,创造价值的项目偏少。我要讲的是,其实在这个领域一定要脚踏实地应用场景。在牛市时有非常多的项目,因为所有人都在撸羊毛,数据非常好看,但是核心不是在牛市时到底有多少用户,而是在市场极度糟糕的熊市情况下,是不是还有用户在用你的产品,你所提供的产品是不是用户不得不去用的东西?这是所有进入Web3.0行业创业的同学需要去考虑的东西。
再一点,用户价值就是商业价值,这句话是我们在腾讯学到的,那时候懵懂不知道到底怎么创造商业价值,但是在一本书上(腾讯内部一个同事写的一本书)讲的用户价值就是商业价值。核心来讲,我们做Web3.0产品时还是看到底满足了用户的什么需求,我们是不是在自嗨?因为我自己自嗨过,所以这种事情是花过学费的,所以讲不要自嗨,要真正地自己体验所有Web3.0产品,使用这些产品、思考它的背后逻辑,关注用户会在什么情况下真正使用它。现在使用这个东西的人少,不是太大的问题。
再就是Web3.0现在这个行业虽然很火热,前面已经有很多成功人士,但是Web3.0需要正规军,但是正规军具体指什么呢?就是掌有成熟的产品运营方法论的Web2.0的从业者。你和Web2.0和Web3.0从业者进行交流,Web3.0现有从业者其实有对Web3.0很好的世界观,他体验过很多产品,理解很多Web3.0的项目模式,但是你让他真正从零到一的项目做一个商业化产品,这个其实对很多人来讲是蛮有挑战的。因为早期更多是极客参与这个行业,而极客和真正做商业的又是两部分。
Web2.0的从业者缺乏对Web3.0的世界观,而Web3.0从业者缺少以前在Web2.0的成熟方法论,所以我觉得现在是Web2.0的从业者进入这个行业的最好的时候。再就是要谨防思维惯性,去做那些中心化系统做不了的事情,才是加入Web3.0领域真正应该做的事情。比如我就有一个观点比较直接,我觉得再造一个IM没有太大意义,再造一个推特有没有意义呢?我不知道,至少今天很多Web2.0的人说我要去搞个微信等等,在我看来这个也是属于自嗨。可能我是错的,但是今天大部分IM场景现有的IM都解决得非常好。如果你最终做的产品目标,就是要满足那5%或者3%的需求,这肯定没问题。
很多人都想去做去中心化版的聊天工具,甚至把聊天内容放在区块链上,我觉得这个想法就是非常错误的想法,为什么这些东西要上链呢?不是把所有东西都放在链上才叫Web3.0,Web3.0本质是用户主权。聊天记录这个东西可能并不是所有人都希望它永久存在,这是一种惯性思维,很多人会觉得我们把以前在Web2.0做的事情在Web3.0世界重做一遍,关键什么叫做“重做”?很多人就是把它复制一遍,我认为真正的“重做”,可能模式会完全不一样。
再比如我觉得做数据服务的太多了,而且今天做数据服务还有很大的空间,在未来Web3.0世界数据服务一定是一个基础设施,那你会发现一个现象,就是Web2.0的从业者进来首先干数据图谱。为什么?这个东西看得懂,很好理解,不是说这个东西不好,它一定有价值,但是它会不会是最大化的价值,这可能是整个Web3.0大浪潮里很重要的小浪花,但它可能并不是最大的浪潮,所以我们应该做那些中心化完全做不了的事情,我们应该思考这些东西。
在2017年,很多人在讨论,那就是到底区块链除了场地到底能干嘛?所有人想象力都是匮乏的,不知道到底能干嘛,直到加密猫出现才让人们知道,原来真的有些东西只有区块链能做,只有去中心化系统能做而中心化系统做不了。所以你看今天整个市场规模就非常大,创造了很多的商业模式,也带来了很多改变。
今天大家都在说Web3.0基建不完备,其实在我看来不完备的不是基建,不完善的其实是开发者的创造力和想象力。举个很简单的例子,新的公链出来,底层做了很多优秀改进,理论上应该很牛了,但是你会发现新的公链出来之后,所有的开发者都是把其他以太坊上已有的项目全部复制到新的公链上去。这就是一个很有意思的问题。行业发展到底是基建还是开发者的想象力,我认为基建是一部分,但更重要的还是开发者的想象力。创业这个事情就是这样,一旦你开始做某件事情,你很难停下来很难刹车,调转船头怎么也要三个月、半年甚至一年。
所以不要轻易地启动一个自己很擅长的项目,觉得我们先搞搞数据吧,先搞搞工具。不如先停下来观察,这个行业里最Web3.0的应用他们在做什么,他们是怎么思考的,去找到自己的中心化系统实现不了的东西然后去做。
我要分享的就是这些,我讲的点会比较直接比较落地,和suji形成互补,也欢迎大家去关注.bit,我们也在招聘,团队正在扩张。从技术、产品、运营、BD等等角色都在招,可以在官网或者推特上看到招聘信息,谢谢大家。
Web3社交网络的趋势与展望
**Jsson:**大家好我是Jsson,感谢腾讯研究院,很荣幸今天来到这里和大家分享在过去对协议方向比较粗显的总结。前两天发布了一份双协议研究报告,学习一下过去还有当下Web3社交领域发生过和正在发生哪些比较好的事情,以及这个方向未来会有哪些趋势。
前面两位嘉宾都有非常长期的Web2和Web3.0的经验,其实看起来Web3.0领域很像一个好玩的玩具,让我想起了早期的Linux。因为它可以说是全球最流行的计算机操作系统之一,比如说安卓系统使用的是Linux内核,它的流行也是因为大量的手机都预装了安卓系统,包括大量超级计算机等等,也就是除了我们常用的桌面操作系统不是之外其他几乎所有的操作系统都是。
那这个操作系统早期其实并不是这个样子,我们可以看到它的创始人在回忆录中写到,早期的操作系统顶多算个玩具,在1992年时在假期和课余时间写出来的软件,用到了UCapp。后来,有非常多的网友或者来自世界各地的开发者,不断地在开源软件基础之上将操作系统进行完善,随后这个操作系统变得越来越成熟。在他的回忆录中写到,从1992年开始有大量的人依赖Linux操作系统完成工作。这个操作系统就从他早期出于兴趣和爱好写的玩具,开始变得像那么一回事。这就是Linux从一个天才工程师的玩具,变成世界上最有影响力的软件的故事。
Web3.0发展的势头会像Linux一样,从乍看不太靠谱的玩具变成一个具有深远影响力的大事情。它让我想起另外一件事,我在看互联网早期的发展史时,看到这么一个故事:在1968年时冷战中负责推进新闻技术的研究机构,发起了一个建设最早的私有网络基站的招标。它也是很多先进技术的发起方,它的前身是来自于阿尔法在1959年发布的一个和卫星定位系统有关的项目。在1968年发起网络基站招标时,这个基站就是早期互联网的雏形。当时的IBM和AT&T几乎是世界上最大的主机公司和通讯公司,他们都不看好这件事情。
当时IBM不看好的原因之一在于,它认为建设大型的互联网需要非常多的计算机作为网络计算,但是它自己设计和研发的电脑造价昂贵。我们看过那段历史,更知道那段时间电脑非常贵,所以用它们来搭建服务式节点,只能说想法很好但是不太现实。所以可以看到这就是来自于早期发展的非共识。所以即使网络发展到今天看来探索是必然趋势,但是在早期一切看起来都有非常大的争议。
我们可以看到互联网本身也是在这种争议中发展起来的,所以回到前面一个问题,虽然很难预测Web3.0究竟会往什么方向发展,但是我觉得对于这种新鲜事物的好奇,使我始终对Web3.0的前景保持乐观态度。
我们最近这段时间为什么会非常关注Web3.0的社交方向?就是因为当我们在回顾Web3.0生态时,如果把Web3.0比作一座城市,单看这座城市里已经有了治理系统、功能系统、娱乐系统或者说它的可行性已经得到初步认证,包括有大量的创业者在这个方向里进行创作。但是这个城市里似乎还少了点什么,那就是一个开放空间,大家除了在这里可以玩游戏,可以去参与金融和实体之外,还应该有一个可以聊天的地方。所以基于此,我们对Web3.0社交现状进行了尽可能全面的梳理,希望能够搭建起一个基本的方向思考构架,后面可能具体讲一下,我看完之后对整个Web3.0格局理解是什么样子。
从整体来看我们可以把网络分为三块,第一部分是最左边的闭源的,中间化的社交产品比如前面提到的推特或者国内的微博等等;第二部分是开源软件模式大的公司;第三部分是Web3.0模式数字网络生态。我们可以看到前两者大部分产品组件都可以拆解开来,每个项目都是Web3.0生态中的一部分,作为项目协议可以被第三方产品使用,几乎每一部分都能自由组合,这是Web3.0社交的特点。
可以看到最左边的推特好像和右边两个公司不一样,但是如果以推特为例的话,前面suji也讲到了它们也可能重新走一条社交协议的道路。推特成立之初其实就开放了大量的API,大概在2010年前后的时候,当时拥有非常繁荣的第三方生态,就像现在的微信小程序生态一样。那时候也有大量的VC在专门投这个方向。推特部分早期团队和投资人偏向于这种方向发展,比如Jack Dorsey在他眼里推特是一个新的通信协议,不过最终推特还是走向了商业化上市的公司,也因为流量之争,当时推特限制了大量的API造成了综合生态的消亡。
推特的早期投资人在2015年会议时提到了这段历史。当时的推特就有机会和繁荣的第三方生态一起成长,而推特早期作为开放协议本身没有很好的AD公司,没有涉及到,所以作为协议来讲没有办法自负盈亏,这也意味着作为开放协议本身自此以后有能力自负盈亏了。
所以这也就有一个问题,如果比特币早出现几年,推特是否会走协议路线,也就是说推特是否会成为最早的被大规模采用的社交协议?我不知道,但是推特的COO也在2019年宣布启动了Blue Protocol,Blue Protocol也成为了重要的尝试。
这个案例中我们可以看到双协议本身带来的是一种开放精神,只不过这种开放精神反映在很多人心中,当时可能还没有很好的契机去发扬光大,因为做协议也不能没有饭吃,所以当时这种发展模式的出现给最终协议的发展提供了良好的条件。
中间是开源代币的金融生态,比较典型的一个公司叫michkes。它的代码都是开源的,少部分针对企业用户专有代码需要收费。同时也为客户提供增值服务开源,michkes是通过这样一种企业服务模式盈利。这是作为开源软件案例。michkes有一个特殊点在于它的大量客户因为主流市场基本都会,比如推特或者一些主流的软件抢占。所以它的大量客户基本来自于比如欧洲或者其他区域的公事业单位,这是作为开源软件的案例。
最后是Web3.0社交案例,其实我们可以看到在这张图里基本可以看到基于区块链协议生态的全景图,可以看到Web3.0社交当中每一个原来的社交产品组件都成为了相对独立的协议和应用。它们基本用这张图的方式联系起来,比如说这张图最右边是用户,最左边可以理解为用户,实际上数据也经历了数据存储、前端等等几个部分。最左边的数据库有各种各样的形式,比如说它可能来自于区块链本身,有可能来自于专有的遵从同样数据功能协议的数据,比如说HFS、RV之类的,和各种各样的公司确定各种各样的数据类比提供规则和算法的集成服务。
这种数据将依靠数据分发到各种各样的形式当中,或者说反过来,可以根据自己的业务范围需要,索引统一一个类比信息,最终用户看到这些信息并使用,这是一个整体的Web3.0社交框架。
我们可以进一步从另外一个视角去看这个生态现在是什么样的格局,在这张图上我们将典型案例拿出来,纵轴是协议层应用层,横轴是改造组织生态进行划分,可以看到这样一个图:
改造派的定义是这个项目初衷是Web2.0或者Web1.0产品进行区块链方向改造,其他部署这个类别项目,把它分成相应的,协议层含义相对于应用层或多或少提出的一些规则和标准,以及服从这样的规则标准的应用,都可以使用它基于这一套协议开发出的产品,也就是互相组合、互相融合,混合性更加高一些。因此我们可以看到目前主要以Web3.0云生协同为主,同时有不同的团队在做Web3.0平台搭建,比如说推特等等在做市场用途的市场。其实我们也看到乍一看生态很繁荣,但其实道阻且长。
其中一个影响Web3.0社交协议发展的重要因素是链上人口规模,那么对于Web3.0或者Web2.0也一样,人流是最重要的核心竞争力之一,只有Web3.0流量到一定规模,整个行业才有机会迎来进一步发展。对于Web3.0社交来说,目前链上人数还相对较少,所以整个行业发展也会受到一定程度制约,这不是Web3.0社交本身自己努力能解决的问题,需要整个生态和各个方面一起努力。包括以太坊,包括区块链,生态流等等,一起努力做得更好去承载更多用户并为他们提供更稳定更好的服务,这是整个从上限角度来想他们格局是什么样的。
同时我非常关心的一个问题是,从Web3.0中出现的典型的通信和加密协议和过去的通信或者加密协议之间是什么样的关系?在这里,我对比较主流的协议和应用进行了溯源。
在过去有很多社交软件,早期时都使用SMTP作为通信协议,比如Facebook等等还有我们自带的聊天窗口。出于通信安全考虑,这些软件都会使用核心加密算法做到端到端的信息加密。当然这里的加密要区分全组聊天加密和点对点的加密。如果总体来说的话,使用smtp相关协议和smtp团队发布的加密算法来保护用户隐私就是他们的共性。
他们在区块链世界当中很有意思的是有一款协议和SMTP协议的名字非常像,叫做SATP,仅有一字之差,但却是完全不同的产品。SMTP这个技术可以追溯到早期的以太坊诞生,在以太坊刚出现时,当时的以太坊认为他们的技术套件包括算法应该是计算、存储还有通信,其中计算是以太坊智能合约为载体。目前作为公用产品开发已经基本能实现盈亏平衡。
但是在以太坊生态当中的存储通信有很大的问题,当时早期的通信协议叫vesper,后来通信拿出来做了管控,这里是生态中的通信层之一,后来团队又将它进一步升级,直到后来有第三方团队基于它加上自己的加密算法推出了特制化的SMTP。所以可以发现,目前的Web3.0通信和过去的通信基本上是两套并行的解决方案,加密算法是通用的。总体来说,在社交底层也就是社交通信层和加密算法上,Web3.0和过去的解决方案在联动应用还是有些不同。整个联动当中会提供很多的案例,但是时间关系主要讲这个项目,也是刚才suji提到的,因为它很有代表性。
Rash是一个社交通路协议,用大白话去解释,其实可以这样理解,就是一个传统的APP架构,可以用三个重点来概括:前端、后端还有数据库。前端也就是高端,应用前端是用户可以浏览器里看到的东西,或者说设备使用的APP,前端掌控的是整个视图还有展示的模块。
后端存在意义在于为前端提供接口和数据,通常应用的主要逻辑会写在宏观领域。这个是用来存储数据的,后端会读取核心数据库,Lens作为一个开源软件,就像开源的谁都能使用的推特的或者微博的后端。它规定了开源软件常用的一些模块,比如说输入的发帖也好,转化也好,关注也好,收藏也好等等。使用Lens发布信息也支持各种类型的存储服务提供方,不管是Web3.0原生的,它只是一个后端,对于Lens它没有前端,它只是一套拥有独特设计机制的多种化的组件。正好出现在整个区块链生态当中。任何人都可以基于Lens的一个标准和代码发布自己的前端,所有的app前端都能根据同一套规则访问和存储数据。所以Lens的规则发布的前端用户,并不保存用户数据,用户可以带着一套属于自己的存储端,链上链下数据自由切换在不同的城市间。
从Lens的设计理念出发,用户的数据载体是什么?也就是说用户如何在切换APP时能够使用同一套身份或者同一套数据?Lens的解决方案就是使用NFT,这个NFT可以理解为像球星卡或者三国水浒的卡牌。比如在Lens上可以创建一个新的人物卡片,比如叫刘备。这套卡片在区块链是属于你的个人物品,而且它是独一无二的,只要你使用这张卡片,都有一个基于Lens这个后端开发的APP。你就能看到所有属于这张卡片的数据信息,比如说你给谁点赞,或者发了什么帖子。总结来说这就是Lens,它就是一个基于开源的、运行在链上的推特后端。那它最终能不能成其实不好说,但是这个阶段已经给行业做出了很好的示范。
最后再总结一下。我最开始讲了Linux的早期故事,我们说Web3.0会不会像Linux一样,从像玩具一样的产品变成一个真正具有深远影响力的大事情。
第二个事情讲了早期非共识,当年最大的主机公司和通信公司IBM和AT&T,他们对互联网的提法也不是很认可,这也是互联网在经历的事情。所以历史会重演吗,Web3.0会像互联网本身一样发展起来吗?这是我们值得继续关注的事。
第三个讲了推特也是Lens的,然后开源软件michkes,包括对于Web3.0整个生态从几个不同的侧面进行整体的梳理。最后讲了一下Lens案例,整个完整的研报还会对上面的话进行进一步展开,欢迎大家批评指正。
- **AllianceDAO:2023 年 Web3 创业方向指南**
*本文涵盖了AllianceDAO 感兴趣的一些Crypto/Web3 创业方向和主题。*
在黑天鹅与深熊竞相起舞中,2022 年即将落下帷幕,迎来 2023 年。
新的一年,WEB3 世界又将有怎样的风起云涌与出乎意料,令人期待。而对于创业者和开发者而言,最重要的或许是:2023年,有哪些 WEB3 创业领域和方向值得关注和建设?
本文涵盖了WEB3领域最大的加速 DAO AllianceDAO 感兴趣的一些Crypto/Web3 创业方向和主题。如果您正在研究这些方向,鼓励您申请加入社区并获得资助。如果您不确定要Build什么,文中的内容或许可以给您启发。
**目录**
去中心化基础设施开发者体验相关游戏面向消费者的应用体力劳动证明(PoPW)零知识证明应用链(作为Rollup或 Cosmos Zone)去中心化用于科研(DeSci)DeFi加密 B2BAI 与 Web3 交叉方向定义类别产品的垂直化DAO 作为风险共担工具作为数字国家的 NFT 社区
**一、去中心化基础设施**
**将技术栈中的每一层去中心化**
近年来,Web3 似乎对真正的去中心化失去了兴趣,诸如“用户不关心去中心化”之类的表情包随处可见,而真正的去中心化却正是让 Web3 变得有趣的首要特质。
去中心化只有真实发生时才会显得重要。随着最近中心化加密机构的崩溃,以及全球范围内更广泛的金融和社会审查,去中心化比以往任何时候都更加重要。
应用程序的去中心化程度取决于其技术上最中心化的那层。所以对于需要去中心化的应用,整个技术栈都需要去中心化。
技术栈的层次包括:
DNS(例如HandShake, 去中心化域名协议)通用计算层数据存储(例如Filecoin)数据索引(例如Graph, 去中心化数据索引协议)预言机(例如Chainlink)跨链桥节点基础设施法币兑换出入口钱包ISP(例如Helium)CDN版本控制
看起来技术栈中的许多层已经拥有占主导地位的去中心化参与者。然而,大多数现有参与者充其量只停留在概念验证的原型阶段。即使其中已经有可以商用的项目,也可以在权衡各种因素后成为他们的合法竞争对手。Solana 就是一个例子。
然而这些都是Web3 中,最具挑战性的工程和计算机科学问题。
**去中心化的 Postgres**
目前没有办法像在 Web2 中那样轻松地编写一个漂亮的 Web3 客户端应用程序。在 Web2 中,您可以在 AWS 实例上启动一个数据库,然后让您的客户端应用程序调用该数据库进行读写。但在Web3 中,没有类似的东西。
您不能只将数据写入 L1 区块链,这对于大多数使用场景来说太昂贵了。像 Filecoin 这样的存储协议主要用于给数据归档,但不提供企业级性能保证(例如低延迟)和熟悉的接口(例如 SQL)来读取数据。
**面向特定应用的 L2 as a Service**
Axie、Bored Apes 和 dYdX 等项目已经启动或正考虑启动自己的应用链。这样做牺牲了共享安全性、原子可组合性和快速制作原型的能力,以实现可定制性、主权、价值累积和 Gas 费的可预测性。这种应用链的方案实际上是面向特定应用的 L2。
面向特定应用的 L2作为服务产品,将使 dapp 开发人员推出自己的 L2 变得非常简单。它将在幕后招募交易的排序者和验证者,并启动特定于应用的索引、预言机、跨链桥和区块浏览器等。
**静态 Web2 信息的预言机**
目前 Web3 中的预言机主要用于从中心化交易所拉取价格等高频信息。这使得贷款和衍生品等应用成为可能。
我们还需要来自以下领域,信息相对静态的预言机:
Web2 社交平台Steam 等游戏平台KYC 供应商信用评级机构银行
**半托管钱包**
钱包基础设施仍然是 Web3 被大规模采用的最大瓶颈。
通过设计,中心化托管钱包为了方便而牺牲了灵活性。除了交易和转账之外,不可能使用像 Coinbase 托管钱包这样的东西。我们需要去中心化的自我保管钱包,才能不受限制地访问 dapp。
我们希望看到的钱包是“半托管”的:
用户保留密钥的一部分,而公司保留密钥的另一部分。两者都需要通过多方计算 (MPC) 签署交易。如果只有一方受到损害,资金仍然是安全的,因为任何时候都没有人拥有完整的密钥。如果用户丢失了他们的密钥,MPC 还允许使用存储在独立密钥管理系统(例如 AWS KSM)上密钥的第三个碎片进行密钥恢复。
理想情况下,钱包应提供类似微信的”超级app“体验,里面可以直接访问各种其他应用。
最后,钱包应具有以下部分或全部属性:
支持本地法币出入金;dapp 开发人员易于集成;多链支持;批量交易(签署一次以执行多个链上交易);在签署看起来可疑的交易之前警告用户。
与许多拥有成熟领导者(例如 Metamask)的垂直领域一样,要打造成功的钱包,最重要的是确定现有参与者目前服务不足的重点市场。
**不可审查的 Github**
2022 年 8 月 8 日,财政部制裁了 Tornado Cash。Github 立即审查了 Tornado Cash 的代码库。
**二、开发者体验相关**
**Web3领域的Vercel/Firebase**
通过启动静态前端、部署到 IFPS 和设置 ENS域名,获得与将 Web2 站点部署到 Vercel 类似的开发者体验。
**Cosmos/Solana 开发者工具**
使这些链的开发体验与EVM中的接近。想想 Cosmos/Solana 的 HardHat/Foundry。
**智能合约“领航员”**
LLM (大型语言模型)可以用作 dapp 开发人员的伴侣,提供实时自动完成建议或生成样板代码。它还可以通过提供人类可读的摘要,来帮助 dapp 开发人员更轻松地理解现有代码。
**三、游戏**
**完全链上游戏**
链上游戏是指将整个游戏状态和游戏逻辑(不仅仅是如货币和 NFT的游戏内资产)写入区块链的游戏。
想想井字棋游戏。回合、3x3 棋盘、玩家和下棋顺序等概念必须不可更改地记录为规则。玩家移动的历史也必须被记录到链上。
另一方面,棋盘和棋子的颜色、棋子的形状(如X 和 O 可以变成 Y 和 Z)、动画、声音等都可以留在客户端。
将所有状态和逻辑放在链上可以解锁各种新颖的行为:
**基于智能合约的玩家(与人类玩家相对)根据智能且不断改进的规则玩游戏**。想想游戏和玩家之间的可组合性。最早的实例之一实际上是 DeFi 中的 MEV。MEV 机器人是基于智能合约的玩家,MEV 是游戏。请注意,在这种情况下,基于智能合约的玩家不仅相互竞争,而且还与人类玩家竞争。**基于智能合约的玩家无信任协作**。考虑玩家之间的可组合性。假设有个叫黑暗森林的游戏。在发布时,它是一款只有非正式联盟的多人游戏。因为为了一起协作,你需要相信其他玩家不会背叛你。然而,这时有人建立了一个智能合约来充当竞争者。这份合约允许玩家在无许可的情况下向它捐赠积分,并最终获得足够高的排名来赢得奖品。它对数据保持全程跟踪,然后当它获胜时,这些玩家能够按比例分享奖金。**由第三方开发者构建的游戏Mod,无需担心被平台封杀**。考虑游戏之间的可组合性。再次以黑暗森林为例。他人可以创建基于这个多人游戏衍生的单人模式。该模式与主合约有相同的逻辑,改变的只是地图、UX和计分。玩家不再试图在同一地图上同步统治对方,而是每个人都试图解决同一个难题,但需要比其他人更快。
**游戏引擎**
虽然目前在该领域构建的大多数游戏引擎都希望将 web3 的功能添加到大多数Web2 游戏中,但我们实际上对用于创建完全链上游戏的工具感到兴奋。如果我们可以为链上游戏创建交互或物理标准会怎样?想象一下,龙与地下城的游戏规则也在链上,任何人都可以重复使用和重制这些规则。
若历史有迹可循,那么第一个成功的链上游戏引擎很可能来自成功的链上游戏工作室。想想 Unreal(引擎)和 Epic Games(工作室)。
出于同样的原因,第一个成功的 Web3 游戏发行商也可能来自成功的 Web3 游戏工作室。想想 Steam(发行商)和 Valve(工作室)。
Web3游戏引擎的潜在关键功能是钱包集成和游戏内 NFT 市场。
**四、面向消费者的应用**
**不想成为 Web3 Twitter 的 Web3 Twitter**
从竞争中获胜的 ”Web3 Twitter“ 最终将提供我们一直渴望看到的功能:数据真正由用户自己拥有,不受一个实体甚至一个人的控制,多个客户端无需许可构建,用户可以选择多种策展算法来定制其看到的内容。
但只有一个问题。若历史有迹可循,那么第一个成功的 Web3 Twitter 极不可能从想要成为下一个 Twitter 或看起来与 Twitter 相似的东西开始。或许 Web3 Twitter 将发端于某个游戏、某个 DeFi 超级 app,或其他新颖、看似无关紧要以至于被人嘲笑的东西。
**Web3 微信**
一个消息 app 应该是:
**隐私保护**:强大的端到端加密。**用户自有**:IPFS之类的加密数据,仅由用户自己的密钥控制。**不可审查**:用户不能被像 Meta 或政府这样的角色封禁。**便携**:能够构建多个独立的客户端。**原生商业化**:支持原生加密支付。
Web3 Whatsapp 应该逐渐去中心化。第一步可能是在集中计算的同时使用去中心化存储。将来,在产品就绪时迁移到去中心化计算模式。
直觉上,“消息应用”的构建难度和打入市场的复杂度低于“社交”。
首先应该捕获加密原生用户,因为他们欣赏上述五种品质并且更容易上手应用。
**习惯养成应用**
StepN 的案例表明,代币激励可以有效地鼓励人们养成健康的习惯。这可能包括跑步、睡觉、冥想、健康饮食或学习新事物等活动。一些研究显示,一个人可能需要 18 到 254 天才能养成新习惯,平均约为 66 天。对于许多人来说,克服这个最初的障碍可能很困难,但是通过代币使用经济激励可能会提供人们需要的动力来坚持他们的新习惯,并使它们成为他们生活中永久的一部分。
一个重大挑战是,需要设计一个有效的预言机系统,因为习惯养成应用必须能够将链下操作链接到链上事件。
**粉丝参与**
NFT 为各类创作者创造了一种通过个人品牌获利的新方式。我们对在一系列行业(音乐家、运动员、作家、视频创作者等)和地理区域建立粉丝参与平台的初创公司感兴趣。我们也有兴趣支持各个品牌本身。
这些初创公司面临的一个关键挑战是为这些 NFT 创造实用性。在基础层面上,这些 NFT 是收藏品和/或数字身份。但理想情况下,它们应该不止于此——也许是对创作者的独家访问权、财务管理权或衍生作品的版税。如果 NFT 收藏品仅仅是收藏品或 PFP,那么它实际上只是 2017 年 ICO 的那些token的不可分割版。
**NFT作为数字原生知识产权**
考虑将知识产权视为一种资产类别。为了了解这一资产类别的重要性,在过去 5 年中,无形资产的总价值已从标普 500 指数市值的约 1/5 增加到 4/5。
代表单个 IP 的 NFT 可以帮助释放各种资产的流动性,例如:
音乐、视频、写作和艺术;专有技术和科学发现;品牌。
然后,我们的想法是建立一个专注于特定类型资产的一级和二级市场。
眼下确实存在几个这样的 NFT 市场,但 NFT 的真正潜力不在于它们的投机性质,而在于它们创造衍生作品的能力。这将使他们成为生产性资产,而不仅仅是交易物品。
实现这一目标的一种方法是使用传统的法律体系将知识产权附加到特定的 NFT 上,从而有效地将 IP 代币化。
然而,最终 NFT 可能成为不依赖于法律体系的数字原生 IP,通过社会共识很自然地让原创作品增值。我们在很多流行的 PFP 项目中看到,“右键保存”不仅没有破坏原作的价值,反而起到了免费营销的作用。这是因为图像可以广泛共享和传播,从而增加曝光率并可能激发人们对原作的兴趣。
**五、体力劳动证明(PoPW)**
在协调大规模人类活动方面,代币可能比政府和大公司等最有能力的中心化实体更有效。在下方查看我们的相关研究。
*参考链接:https://medium.com/alliancedao/how-can-popw-networks-win-fe2cc26393d0*
**健康数据共享**
公共卫生研究人员面临的主要挑战之一是缺乏足够的数据集来检验他们的假设。这个问题的一个可能解决方案是以去中心化的形式贡献个人健康数据,以用于研究和药物开发。
例如,个人可以共享他们的 DNA 数据和相关的健康信息,创建一个去中心化版本的23andMe ,参与者的贡献将获得奖励。大学、医院和制药公司可以通过研究和商业应用市场访问这些数据.
另一个例子是共享可穿戴设备收集的身体活动数据,如心率、睡眠数据等。以健康为中心的企业可以使用这些数据来改进他们的产品。在这些应用中,用户的贡献简单且标准化,非常适合 PoPW (体力劳动证明,下同)网络。此外,使用零知识证明等隐私增强技术可以使健康数据用例受益。
**AI数据集创建**
创建用于训练高级 AI 模型(例如计算机视觉中使用的模型)的大型复杂数据集需要大量的人工输入。例如,要创建用于训练自动驾驶模型的数据集,必须捕获交通状况的照片,然后正确标记以训练计算机视觉模型。这两个步骤都需要大量的人工参与。PoPW 网络可用于聚合人类贡献,为 AI 和其他用途创建数据集。这些数据集可供开发和训练大型 AI 模型的公司使用。随着这些模型的复杂性增加,PoPW 网络可以不断更新和扩展数据集以提高其性能。
**再生金融 (ReFi)**
PoPW 网络有助于促进可持续发展活动。在这样一个网络中,参与者将获得代币奖励,然后代币由寻求实现更环保、更可持续的机构购买和销毁。该系统的工作原理类似于碳信用额度,因为对此类资产的需求最终来自社会信号。应用示例包括清洁水道、回收、为更好的工业过滤系统提供资金等。
**去中心化能源网**
可再生能源的快速增长对环境来说是积极的,但由于风能和太阳能等能源的间歇性,能源的产生也可能变得难以预测。电池可以通过储存多余的能量以在需要时使用来帮助解决这个问题。连接到公共能源网络的电池越多,它们就越有用。PoPW 网络使用代币激励来鼓励家庭部署电池并将它们集中在一起,以备不时之需。
**用加密网络承载人才市场**
Web2 人才市场各式各样,但尤其是小时工和合同工存在以下问题:
随着市场对用户的议价能力增强,市场倾向于向人才增收费用。用户缺乏跨不同市场转移其声誉的能力。使用法币支付系统进行国际交易具有局限性。入职流程中对个人身份信息 (PII) 的要求阻止了世界各地的许多人才参与。
加密技术或许能够帮助解决上述所有问题。
**去中心化 VoIP 国际电话**
基于 IP 的语音传输(VoIP)技术通过在互联网上路由国际电话,已经大大降低了国际电话的成本。去中心化可以进一步将这些调用的成本降低到另一个数量级。
将本地电话线路连接到互联网的用户的 PoPW 网络,可以创建一个全球电话网络,允许用户以拨打本地电话的费用拨打国际电话。这种去中心化网络可以提供比传统国际电话服务更具成本效益的替代方案。
**用于 PoPW 网络的预言机**
在 PoPW 网络中,网络参与者的链下贡献必须在链上得到证明,才能获得原生代币的奖励。这被称为“预言机问题”,是 PoPW 网络面临的最大挑战之一。恶意者可能会试图操纵预言机以从网络中获取最大价值。在 Helium 网络中的一些恶意行为就是例子:由于网络根据其热点的地理覆盖范围奖励参与者,因此用户存在伪造热点或位置的动机。尽管 Helium 努力打击这些行为,例如使用拒绝列表和热点挑战系统,但证明 Helium 热点真实存在和定位实际位置仍然是一个挑战。
其他 PoPW 平台,例如 Hivemapper,试图通过使用硬件身份验证来防止预言机操纵。
Hivemapper 行车记录仪使用 GPS 定位和与 Helium 热点的连接作为其位置证明协议的一部分,并且它们还雇佣人力来验证提交图像的真实性。虽然这种方法可能有效,但它也增加了复杂性,并为贡献者和审查者之间潜在的合谋打开了大门。
高效的 PoPW 预言机仍然是一个悬而未决的问题,目前还没有针对预言机问题的通用解决方案。硬件身份验证可以为特定用例提供一些保护,因为硬件通常更难操作。例如,抗欺骗 GPS 模块可用于对位置敏感的 PoPW贡献。但是,需要更具弹性和通用性的预言机来支持更广泛的用例。
**六、零知识证明**
有关详细信息,请在下方查看我们的研究。
*参考链接:https://medium.com/alliancedao/zkps-in-web-3-now-and-the-future-21b459348f29*
**零知识证明高级开发框架**
与 AI 中的 Tensorflow 和 PyTorch 类似,高级零知识证明(简写ZKP,下同) 开发框架对于在应用程序级别解锁创新至关重要。这些框架需要:
抽象出底层 ZKP 后端的复杂性;支持各种 ZKP 后端和硬件环境,例如 CPU 和 GPU;允许高效的调试和测试;提供包含示例和教程的丰富开发环境。
以太坊生态系统中最接近上述框架的例子是 Hardhat 和 Foundry,但它们不太可能很快支持 zkEVM 或 ZKP。相反,现有的抽象工作(例如 Cairo)可能最终会得到发展以填补这一空间。
**Zk跨链桥**
现有的跨链桥依赖于强大的信任假设并且相对昂贵。zk-bridges 不仅可以提供强大的去信任保证,还可以显着降低链上验证成本。这类似于 zk-rollups 在底层 L1 上的验证方式。然而,跨链消息传递的复杂程度更高,因为签名方案和要验证的加密函数在源链和目标链之间可能不同。请在下方查看技术细节。
*参考链接:https://rdi.berkeley.edu/zkp/zkBridge/zkBridge.html*
**Zk-rollup SDK**
Zk-rollups 越来越受欢迎,可以为游戏或高吞吐量 DeFi 协议启用针对特定应用的 L2。在这种情况下,zk-rollup 主要用于执行和结算,而共识和数据可用性将由 L1 处理。然而,启动针对特定于应用程序的 zk-rollup 仍然非常复杂。我们相信,提供对开发人员友好的 SDK 以启动自定义 zk-rollup 的初创公司将解决真正的业务需求,并可以通过提供开发工具箱、开发人员服务、排序服务和相关支持基础设施来成为有价值的企业。
**ZKP 硬件加速器**
针对特定用例并建立早期市场领先地位的专业硬件公司,最终会成为极具价值的公司。
这一点在AI领域得到了验证。Nvidia 通过专注于 AI 硬件成为北美最有价值的半导体公司。比特大陆、嘉楠耘智和神马矿机通过专注于 ASIC 矿机成为独角兽,这在比特币挖矿领域也是如此。设计和构建高效 ZKP 硬件加速器的公司或将遵循相同的轨迹。
**去中心化情报组织**
ZKP 可以催生去中心化的情报组织。在这些网络中,情报操作员、数据侦探和间谍可以成为网络的一部分,而无需交互或相互了解。参与者可以使用 ZKP 来证明对某些情报数据的了解,然后再接受私人支付以换取该数据。这样的系统还可以促进以协作和可组合的方式来丰富或解释收集的数据,同时维护参与者的隐私。
**Zk链上游戏引擎**
信息的不完备性,是人类创造的一些最佳游戏的关键组成部分,例如扑克和星际争霸。(为了说明,信息完备游戏的例子包括国际象棋和围棋。)
黑暗森林证明 ZKP 可以实现信息不完备的链上游戏。这对于设计更具互动性的游戏至关重要,在这些游戏中,玩家的行为在他们决定公开之前都是保密的。随着链上游戏的成熟,我们希望 ZKP 成为游戏执行引擎的一部分。对于成功将隐私功能集成到高吞吐量链上游戏引擎中的初创公司来说,机会是巨大的。
**Zk DeFi**
请参阅**隐私 DeFi 和拍卖市**场部分。
**个人数据市场**
如果与正确的实体共享,我们的大部分个人数据都可以推动积极的社会变革。例如,个人健康数据可以众包,以帮助研究人员开发新药。消费者行为数据可以与品牌共享,以开发更好的产品。然而,隐私一直是许多人长期关注的问题。ZKP 可以实现此类数据的私密共享和货币化。
**七、应用链(作为Rollup或 Cosmos Zone)**
有关详细信息,请在下方查看我们的研究。
*参考链接:https://medium.com/alliancedao/the-appchain-universe-the-risks-and-opportunities-9a22530e2a0c*
**高性能 DeFi 协议**
旨在与 Web 2 竞争性能的 DeFi 协议,需要使用应用链来实现目标。中央集合限价指令簿 (CLOB,Central Limit Order Book) 交易所是这方面的首选。dYdX 开启了这一趋势,我们希望看到现货和衍生品交易所被构建为应用链,以从低费用和低延迟中受益。这里的关键推动因素是与可定制的技术栈一起协作,该技术堆栈应能根据 DeFi 协议的需求进行调整。
**应用链游戏引擎**
性能受限的应用程序(例如游戏)中没有大规模采用应用链,其限制之一就是可选方案有限。StarkEx 则是这方面的热门选择。我们希望看到初创公司构建新的高效架构,以支持 100K+ 的链上游戏TPS 。
游戏可能需要比 DeFi 更少的可组合性,使得应用链这条路径特别可行。
**面向特定应用的 L2 as a Service**
请参阅本文第一章第三节。
**启用跨链安全共享**
使用支持跨链安全的产品可以缓解应用链的安全挑战。类似于 PoW 链的联合挖矿,我们设想的方法允许在不同 PoS 链之间共享安全性,例如,验证者通过抵押 ETH 而不是应用链自己的 token 来保护应用链。Liquid Staking 协议可能会在该机制中发挥重要作用。
**八、去中心化用于科研(DeSci)**
**科研基金**
困扰科学界的最大问题之一是缺乏资金。缺乏资金源于科学发现存在风险和投机性质。这个想法是将加密货币领域的 Degen 能量用于资助科学实验。或许DAO 作为风险集中工具是解决方案。
**去中心化的 23andMe**
科学进步的另一个障碍是缺乏数据。例如,人类有几万到几十万个相互依存的基因。为了能够从遗传数据中获得深刻的见解,可能需要更多的数据点(否则数据集太稀疏)。然后,我们的想法是使用代币激励来创建一个众包的、庞大的基因数据集。
此外,像 23andMe 这样的中心化公司,主要问题是隐私。ZKP 可以在这里发挥潜力。
更通俗的说,我们希望看到初创公司利用代币激励来为科学研究引导有价值的数据集,这在以前是不可能的。
**代币化碳抵消市场(Carbon Offset)**
尽管区块链承诺提供更高的透明度和流动性,但现实世界资产的代币化历来收效甚微。一个可能的原因是,对于绝大多数现实世界的资产来说,已经存在一个遗留市场,尽管它很笨重,但“足够好”并且根深蒂固。例如,如果现有的 MLS *运行良好,将房地产代币化为 NFT 有什么意义?
碳抵消可能是一个例外,因为它是一个相对较新的资产类别。没有一个根深蒂固的遗留市场是不可被破坏的。构建 web3 基础设施以在链上实现碳抵消,很可能是现实世界资产标记化的第一个真正成功的故事。
**MLS,即多重上市服务**,在规范和标准化地产经纪人的互相合作和佣金的同时,为房源上市提供一个单一的中央平台。**碳抵消**,是指透过支持或资助减少温室气体排放的项目,以弥补日常活动产生的碳排放对气候变化的影响。
**九、DeFi**
**由市场驱动的借贷协议**
当今大多数现有借贷协议中的价格发现并不完全由市场驱动,而是由去中心化治理或自由度很小的数学公式驱动。
**跨链桥聚合器**
想想 1inch 的桥。构建时考虑了可组合性,以便钱包可以使用跨链桥聚合器,而不是手动支持每个桥。
**预测市场**
尤其是体育博彩。Web2 博彩平台同样受到以下问题困扰:
用户并不真正拥有自己的资产;用户被平台审查;平台以牺牲用户利益为代价作弊。
*Delta One 衍生品和期权 DEX
在 FTX 倒闭后,这一类别比以往任何时候都更具吸引力。去中心化衍生协议的交易量目前仅是其中心化对应协议的一小部分。
*Delta值(δ),又称对冲值,指的是衡量标的资产价格变动时,期权价格的变化幅度。该值为1意味着资产价格变动幅度与期权价格变化幅度相同。*
**去中心化稳定币**
FTX 事件后, 大家开始担心交易对手风险,这是有道理的。自我托管的 BTC 和 ETH 没有交易对手风险,但它们不是稳定的价值存储。中心化稳定币是稳定的价值存储,但它们使用户面临一系列不透明的交易对手风险。去中心化的稳定币比以往任何时候都更受欢迎。
**由链上收入抵押的贷款**
我们设想未来会有越来越多的链上实体(个人、公司或 DAO)在链上获得定期收入。该想法是为这些实体建立一个借贷平台,以借入现金流入资金。
理想情况下,平台范围内的系统性风险指标(例如杠杆率)仍然是公开的。
**隐私 DeFi**
一个 DeFi 平台,允许用户以以下部分或全部信息保密的方式进行交易:发件人和收件人地址;资产交易;交易金额。
**拍卖市场**
隐私 DeFi 的一个具体例子是拍卖市场。在拍卖市场中,参与者可以随时提交出价,但每个人的结算是同时发生的。这意味着如果出价是公开的,他们就可以抢先交易。目前,大多数拍卖市场都在链下运行其投标过程以防止抢先交易,但可以使用 ZKP 等潜在的隐私保护技术来实现完全链上的隐私保护拍卖市场。
**比特币 DeFi 协议**
一种有助于使比特币这一流动性最强的加密资产比仅作为价值储存手段更有用的产品。BTC 能用于收益生成、交易、支付等。即使解决方案必须是半中心化的。
**访问 DeFi 的机构级平台**
一个供机构访问各种 DeFi 协议进行交易、借贷等行为的平台。
**区块验证权市场**
跨链 MEV 需要强有力的保证,使交易在多条链上并发执行。保证这种并发执行的一种方法是允许 MEV 搜索者/区块构建者预先购买不同链上的区块打包权。这需要一个市场,不同链上的区块验证者可以提前提供打包权。有兴趣捕捉特定 MEV 机会的 MEV 搜索者将购买所有相关链中的打包权。通过这种方式,搜索者可以保证其跨链包在所有相关链上执行的原子性。
**十、加密B2B**
**链上数据**
链上数据空间仍然有很多问题未被解决。关键是要确定一个足够狭窄的滩头市场,这个市场正在经历真正的痛点。需要考虑的维度包括:
面向哪个目标用户群(例如,分析师、产品/增长、工程师)?面向哪个数据集(例如,NFT 数据)?中心化还是去中心化?历史数据与实时数据?哪条链?API 还是无代码?读还是写?
**通过 Crypto渠道支付**
精通加密的用户对加密支付的兴趣正在缓慢增长。这些用户包括:
加密业务都更倾向于以加密的方式进行支付,开展加密业务公司的雇员们也倾向于获得加密形式的报酬,新兴经济体中的消费者将加密货币视为对抗通货膨胀和不受审查的财富储存手段,以及那些由于身份限制无法接收跨国支付,无法参与全球经济的合同工们。
但是今天,如果他们愿意,人们已经可以用 USDC 或其他稳定币互相支付。创业机会在哪里,需要解决哪些痛点?
与这些付款相关的会计和税收。为这些付款设置触发条件,例如创造合适的时机,或某些特定的场景。许可等相关事项。
人们可能会选择使用加密货币作为支付方式的原因有几个:费用、速度、假名、结算保证和可编程性。
如果加密货币如此引人注目?
**生产力工具**
任何使用 Notion 或 Github 等主流工具的个人或组织都知道这对他们来说是一种生存风险。如此多的关键任务信息和工作流程最终由一家公司控制,因此很容易受到公司本身或政府的审查或隐私侵犯。
第一个进入市场的是加密初创公司,因为他们恰好是一群关心审查制度和隐私的人,但当然最终该产品可能对非 Web3 组织有用。
**引入 Web2 公司和传统品牌**
每个知名的非 Web3 组织——从星巴克到迪士尼——都在寻找 Web3 战略。他们的“原生Web3程度”差异很大。这个想法是为那些对如何使用 Web3 有很好的想法(例如,NFT 铸造、token 作为访问权限、忠诚度计划)但不具备技术知识的人构建。
**十一、AI与 Web3 交叉方向**
**代币激励的数据创建**
请参考前文 **AI 数据集创建**。
**链上游戏中的人工智能玩家**
请参考前文**完全链上游戏**。
**智能合约领航员**
请参考前文**智能合约领航员**。
**智能合约审计/监控**
我们不期望基于 LLM(大型语言模型) 或类似的智能合约审计工具能够完全取代人类审计员。然而,他们可以帮助比人类审计员更快、更准确地发现常见错误,从而使后者能够专注于复杂和罕见的错误。这可能会为开发人员节省大量成本。
同样,可以实时监控部署到产品上的智能合约,以帮助 dapp 开发人员监控异常情况或帮助消费者避免上当受骗。
**Web3 的 Squarespace**
LLM 在加密领域的另一个潜在用例是自动生成根据用户或组织的特定需求量身定制的智能合约。这可能涉及根据用户提供的一组输入来生成合约代码,例如协议条款和相关各方。
LLM 无需用户具备广泛的智能合约编程语言和区块链知识,而是可以帮助更广泛的用户和组织更轻松地访问智能合约。这类似于像 Squarespace 等无代码网站服务,使非技术用户无需编程知识即可启动自己的网站。
**人工智能辅助的加密首页**
这个想法是使用 LLM 将人类可读的命令翻译成链上数据或智能合约交互的代码。举个例子,用户可以输入“将我在这个钱包中的非稳定资产转换成稳定币,并将它们均匀地存入你能找到的 5 个最安全的产生收益的池中”。
此外,LLM 可以反方向使用,通过读取一组智能合约并生成其功能摘要。或者,读取给定钱包地址的链上活动并将持有者识别为“NFT 鲸鱼”、“DeFi degen”、“高信用”等。又或者,读取未解析的链上交易并生成人类可读的翻译。
当前的加密货币产品首页技术性很强。核心思想是通过将自然语言翻译成机器语言,从非技术用户那里抽象出尽可能多的复杂性。
**人性证明(Proof of Humanity)**
在人工智能越来越普遍的世界里,人性的证明变得越来越必要。即,人类创作者如何证明一段内容是由他们而不是机器人编写的?
之后的想法是构建一个产品,允许人类创作者使用他们控制的ETH密钥,对他们创作的每一个内容进行加密签名。那么自然的问题是他们如何证明签名是由他们而不是其他人专门控制的?可以从他们的实名 Twitter 帐户发布他们的签名。换句话说,这种人性证明产品可以使用现有的社交网络来提升其可信度。
**去中心化AI**
在一个完美的世界中,人工智能模型将能够在本地设备上运行甚至被训练,而不是依赖于云计算。这个动机与我们想要去中心化货币、金融和社交媒体的原因完全相同,因为它会在一定程度上对创建这些模型的公司提供抗审查能力。
将这个想法更进一步,可以想象一个市场,在这个市场上,那些需要为其 AI 模型获取计算能力的人可以与那些拥有闲置计算能力的人建立联系。与中心化相反,这种市场方法可能会降低运行和训练人工智能模型的成本,并提供更大程度的抗审查。
这更像是一个人工智能项目而不是加密项目,因为它需要对压缩和分割人工智能模型的方法进行大量研究。
**拥抱AI的社交网络和游戏**
我们关键的洞察是,虽然与 Web2 相比,Crypto 提供的用户体验对许多人来说可能更差,但对机器人来说则更好。
**在支持加密的金融 (DeFi) 中**,自动交易员有更好的用户体验,因为他们无需担心破产和提款问题。
**在完全链上的游戏中**,AI 玩家可以从更好的用户体验中受益,因为他们不需要担心被平台封杀。
**在去中心化的社交媒体中**,AI 参与者有机会为对话做出有意义的贡献,而不必担心惹恼主持人。
最重要的是,**AI 与人类不同,面对相关重复琐碎事件时没有和人类一样的痛苦**。例如必须为每个动作签署每笔交易、等待几秒钟交易结算、如果前一个交易失败时重新签署交易、补充钱包等等。
我们相信,一些首批成功的社交和游戏应用程序实际上将是那些拥抱人工智能而不是抵制人工智能的应用程序。
**十二、定义类别产品的垂直化**
在过去的周期中,我们看到了几种定义类别的产品兴起。这些类别包括:
NFT市场;钱包;DeFi 聚合器/仪表板;数据分析。这些定义类别的产品中,每一个都可以垂直化(Verticalization):地理区域;用户细分(例如,业余爱好者与专业人士);垂直领域(例如,游戏、艺术、音乐等);区块链;设备(例如,台式机与移动设备)。以 NFT 市场为例。上述垂直维度里,每个都有一个 Opensea:东亚、拉丁美洲、美国/西欧等;业余交易员、专业交易员等;游戏内物品、艺术、土地、音乐等;以太坊、Solana 等;台式机和移动设备。
读者也可以用 Metamask、Zapper 和 Dune等产品做同样垂直化的思考练习。
从根本上说,这些不同细分市场的消费者有不同的需求和偏好。因此,现行产品根本不可能为所有人提供服务。
建立一家成功公司的最佳方法之一是分析现行产品的用户群,识别服务不足的用户群,并专门为他们构建产品。
**十三、DAO 作为风险共担工具**
**** 有一些高风险高回报的职业:职业玩家;白帽黑客;Youtube/TikTok 创作者;音乐家;故事作家;药物研发人员。
游戏玩家/黑客/创作者/音乐家/等的 DAO 可能是这些专业人士分担风险同时保持相同预期回报的完美工具。第一代 DAO 基本都是投资 DAO,这么看并非巧合。创业和投资是高风险高回报的活动。
这些 DAO 将提供三个主要功能:
**策展**:他们寻找并接纳高潜力成员。**风险分担**:他们投资于新成员以换取未来的财务增长。成员可以选择分享彼此的优点。**支持**:他们相互提供支持,例如营销和分销。
为什么DAO要与传统法律实体比?
从根本上说,DAO 可以减少与传统法律框架相关的摩擦。DAO 可能是比传统法律实体更好的选择,如果:
**成员经常更换**:想象一下涉及的文书工作量!**成员遍布全球**:多个司法管辖区意味着处理法律和银行业务更加复杂。**成员希望保持匿名**:但需要 KYC/AML 才能建立传统的法律实体。
**十四、作为数字国家的 NFT 社区**
Crypto 的关键终局之一,是弃用民族国家这个人类的基本组织单位。
Crypto 使我们能够掌握产权,通过智能合约实现宪法和法律,通过代币发行实现税收,通过加密货币实现国家货币,通过去中心化治理实现透明的决策,通过 DeFi 实现国际贸易。
然后,我们的想法是从一个在线社区开始,拥有一个代表他们身份的 NFT 集合、一组共同的兴趣或信仰、一条经济增长的道路,以及最终成为一个进入现实领域的数字国家的愿景。
- **Scroll 联创张烨:Scroll 的设计架构和挑战是什么?**
*Scroll 是如何从头开始构建 zkEVM 的 ?*
近日,Scroll 的联合创始人张烨受邀参加了斯坦佛的区块链研讨会,分享了Scroll的架构设计和挑战。在演讲的前半部分,介绍了 Scroll 的整体架构,并重点介绍其一些特殊的设计选择。
在后半部分,描述如何了从头开始构建 zkEVM,并使用具体示例来演示该过程。最后,简要讨论了 Scroll 在密码学和协议设计领域面临的各种研究挑战。
背景和初衷
Scroll 是以太坊的Layer 2扩容解决方案。为了最大限度地兼容以太坊,Scroll 正在构建一个字节码层面兼容的“zkEVM”,它可以证明 EVM 计算的有效性。Scroll设计的初衷就是为了开发者友好和最大化的可组合性。而构建zkEVM的挑战在于构建难度和生成零知识证明的成本极高。幸好近些年的一些技术突破使其慢慢变得可行,例如多项式承诺可以证明任意阶数,查找表可以实现存储读取约束,硬件加速可以加速证明生成,递归证明可以将证明进一步压缩,降低费用成本。
具体细节亦可参考Scroll博客系列#1:以太坊原生zkEVM Rollup介绍
Scroll 架构
Scroll节点是应用和用户与Scroll交互的主要途径。它由三个模块组成,排序器(Sequencer)、协调器(Coordinator)和中继器(Relayer)。
排序器提供JSON-RPC接口并接收L2交易。每隔几秒钟,它就会从L2的内存池中取回一批交易并执行它们,以生成新的L2 块和新的状态根。Scroll的排序器实现基于Go-Ethereum (Geth),是最主流的以太坊节点实现之一。通过分叉Geth,我们可以实现最佳的兼容性并继承已经经过时间考验的安全性。
一旦生成了一个新的块,协调器就会收到通知,并从排序器接收这个块的执行踪迹。然后它将执行踪迹分派给从Roller池中随机选择的Roller以生成证明。
中继器监视同时部署在以太坊和Scroll上的Rollup和Bridge合约。它有两个主要职责。首先,它监控Rollup合约以跟踪L2块的状态,包括它们的数据可用性和有效性证明。其次,它监视同时部署在以太坊和Scroll上的Bridge合约的存款和取款事件,并将消息从一层中继到另一层。
每个L2区块将经过如下三个阶段,直到最终确认。
Pre-committed表示一个区块已经被一个排序器提议并发送给Rollers。虽然 Precommitted区块还不是Scroll L2上的正式部分,因为它们还没有发布在以太坊基础层上,不过信任排序器的用户可以按预期进行下一步操作。目前预估Pre-commited阶段只需1-2秒。
Committed表示该区块的交易数据已经发布在以太坊的Rollup合约上。这确保了区块数据可用,但不能证明它是正确执行的。目前预估Committed阶段需要数分钟。
Finalized表示通过验证以太坊链上的有效性证明,已经验证此区块中的交易正确性。经过最终确认的区块被认为是Scroll L2链上的正式部分。目前预估Finalized阶段需要10分钟以上
Pre-Alpha测试网阶段由于证明者的算力不足,因此整体流程的时间要大于所预估的时间。
具体细节亦可参考Scroll博客系列#6:Scroll的架构概览
zkEVM的本质
zkEVM的本质是对EVM虚拟机计算生成的执行踪迹生成证明。Scroll的zkEVM中设计中,第一层包括直接证明EVM的逻辑,包括EVM电路,RAM电路,Storage电路及其他电路,例如验证ECDSA签名的Signature电路;第二层进行证明第一层证明的聚合证明。出于动态的执行踪迹的考虑,证明系统的前端部分Scroll采用了目前最新的Plonkish协议,对比标准的Plonk用Permutation关联前后的约束,Plonkish使用了更低阶的Custom gate,可以灵活得设定每一步的约束。
在硬件加速方面,Scroll拥有独有的PipeZK加速方案。对于第一层的EVM电路,加速后的GPU可以提升9倍速度,在30秒内完成证明。对于第二层的聚合电路,加速后的GPU可以提升15倍速度,在约2分半内完成证明。由于Pre-Alpha测试网目前只有10个左右的证明者,实际速度可能会略慢于实验数据。
具体细节亦可参考Scroll Devcon 6系列#1:zk-Rollups的证明系统选择
有趣的研究方向(协议和密码学)
当前,Scroll的研究团队在协议层和密码学方向也在进行着有趣的研究探索。
研究的第一个方向,是证明者和排序器的去中心化。Scroll所提出的第一个方案是排序器和证明者的任务交给一个节点,同时处理交易和生成证明,代价是可能会加重节点负担,产生一定程度的中心化。第二个方案,排序器节点按共识出块,证明者节点可以自由提交证明,代价是系统将依赖最快的验证人,其他算力不足的证明者将没有激励进一步提交证明,退出系统,证明系统将被最快的验证者所绑架。针对第二个方案,Scroll所提出的解决方案是设置时间窗口,在规定时间内提交证明的即可获得证明奖励。
研究的第二个方向,是L3存在的意义。L3最早由StarkNet所提出,但存在争议的点在于,如果数据可用性放在L1上,并不能节省太多的成本,如果数据可用性不放在L1上,大可以在L2实现类似的功能。L3更可能适用于应用的自定义需求,例如独有的排序器,自定义的执行环境,或是更低价的存取款费用,亦或是L3之间所需的可组合性。关于L3的更多探讨,可参考Vitalik: 什么样的Layer 3是有意义的?
研究的第三个方向,是L2层之间的流动性分配。例如Uniswap可能需要在不同的L2层上都分别部署流动性池。如何将不同的L2层之间的流动性池打通,对于用户体验上来说将会是极大的提升。
研究的第四个方向,是zkEVM的资源定价问题。计算的成本主要由验证和证明交易组成,存储的成本主要是历史交易和calldata的数据存储。最理想的状态是维持现在以太坊主网的资源定价方案,但是由于Keccak等zk不友好的运算所带来的成本增加,仍然需要对zkEVM的资源定价方案做相应的调整。
其他的研究方向包括,零知识证明中电路的随机性,算数化。Scroll的证明系统分为两层,因此证明者的硬件加速算法也围绕两层设计展开。Scroll目前在第一层和第二层证明系统都选择了Halo2协议,但也在积极探索不同证明系统间的可组合性。
当然目前zk系统仍在开发中,也未经过审计和实践检验,因此在可预见的长期时间内,无法保证这些代码无懈可击,代码层面仍需要大量的审计工作。具体可参考Scroll Rollup Day#1: Vitalik介绍用多重证明强化Rollup安全性
- **CZ 荐读的 57 本书单**
自从我上次分享我推荐的书单已经过去2 年了,那段时间我的生活发生了很多事情,包括币安的成长,当然还有加密货币领域的演变。
我认为在这个假期期间,我最好看一下最初的清单并为 2023 年及以后更新它。这些书都对我的世界观和思维模式的塑造做出了贡献。我希望它们会对您产生同样的积极影响。
法律,弗雷德里克·巴斯夏 (Frédéric Bastiat) 着。这本简短(仅 60 多页)但经久不衰的著作由法国散文家巴斯夏于 1850 年创作,探讨了法律应该是什么,不应该是什么。哪些领域应该受到保护:人身、财产和自由。哪些区域应该单独保留。它形成了对世界以及什么是对与错的基本看法。一堂经济学课,亨利·黑兹利特 (Henry Hazlitt)。一个简单的阅读。自本书首次出版以来已经过去了 60 多年,但很少有书比这本书更能概括经济学的内部运作。同样,这本书展示了经济应该如何运作,政府应该做什么和不应该做什么,以及为什么我们被洗脑的一些常见概念实际上是谬论。(2.1) 游戏中的皮肤:日常生活中隐藏的不对称,纳西姆·尼古拉斯·塔勒布 (Nassim Nicholas Taleb)。是一本类似的书,非常值得一读。智人:人类简史,尤瓦尔·诺亚·哈拉里 (Yuval Noah Harari) 着。如果你不了解人类,你就不太可能在这个世界上取得成功。这本书以独特而深刻的视角介绍了我们的历史、我们如何来到这里以及我们为何以现在的方式行事。它对于理解人类的工作方式至关重要,因此对于成功至关重要。The Hacker State :这是一本易于阅读的安全书籍。更像是故事。安全是我们行业中最基础的一层。如果你没有安全意识,你就不会成功,你不应该在加密领域。无限游戏,Sinek 着。这本书给出了一个长期愿景的观点。它将拓宽您的视野和视野。那里有一个更大的图景,更有意义。为什么有的公司能活一百年,有的却在发票与发票之间挣扎。高级管理人员的重要读物。海星和蜘蛛:无领导组织的不可阻挡的力量作者:Ori Brafman,Rod Beckstrom。这本书讨论了去中心化组织与中心化组织。以及为什么以及如何监管不会阻止去中心化的组织。我真的希望地球上的每个监管者都能阅读这本书。如果您想了解去中心化组织应如何运作,请务必阅读。 论写得好,威廉·辛瑟 (William Zinsser)。**关于简明写作**的优秀书籍。必须为每个人阅读。我们远程工作。你一天只能接 20 个电话,但你写了数百条消息。我们通过直接消息或在社交媒体上与数以百万计的用户进行交流,主要是书面形式。平台革命,作者:Geoffrey G. Parker、Marshall W. Van Alstyne、Sangeet Paul Choudary。一本关于平台、如何构建它们、为什么它们如此重要和有影响力的好书。**如果你想成为币安的业务部门 (BU) 负责人,这是先决条件**。Patrick Lencioni的优势**(领导者需要)**。为什么组织健康胜过商业中的一切。在 Binance 的早期,我们专门召开了一次场外会议来完成本书中的练习。本书的许多建议都印在了我们的领导团队身上,所以您可能也想读一读。创新堆栈:建立无与伦比的企业一次一个疯狂的想法。作者:吉姆·麦凯维。**BU领导必读。**炼金术**:**在品牌中创造魔法的黑暗艺术和好奇科学,Rory Sutherland。这本书解决了生活和商业中一些违反直觉的观点。很有趣的书。**营销团队必读。**带故事销售:保罗·史密斯 (Paul Smith) 如何吸引注意力、建立信任并完成销售。了解故事的力量,成为更好的销售人员、营销人员和沟通者。**营销团队必读**。具有传染性:为什么事情会流行 Jonah Berger。所有产品设计师和营销人员都必须阅读。坚持不懈:为什么有些想法存活下来,而另一些想法则死了 奇普·希思 (Chip Heath),丹·希思 (Dan Heath)。营销方面的好书。Matthew Skelton 和 Manuel Pais 的团队拓扑**(任何领导者都需要)**。这本书讨论了组织业务和技术以实现快速流动。它还详细介绍了组织结构如何决定系统架构。不同类型的团队结构如何最适合不同类型的系统或平台。本书将帮助您从某些方面了解币安为何采用我们的结构。指数型组织:新组织比你的组织好十倍、更快、更便宜(以及如何应对)作者:Salim Ismail、Yuri van Geest、Michael S. Malone。一本关于组织的好书。拥抱你的仇恨者:Jay Baer 如何接受投诉并留住你的客户。本书是**营销和客户服务团队的必读之**书。它讨论了我们应该如何为用户提供服务,如何在社交媒体上与他们互动等。营销和公关的新规则:营销、社交、内容团队和高层领导的必读之作。为什么内容为王。以及为什么在主流媒体上使用社交媒体,在社交媒体上使用自我博客。文化密码:高度成功团队的秘密丹尼尔·科伊尔 (Daniel Coyle)。“在币安,我们提倡自由,但它也往往伴随着混乱。这本书说明了一个结构松散、看似混乱的组织如何非常有效。要做到这一点,我们需要高素质的人才。Team of Teams : New Rules of Engagement for a Complex World 精装本,作者:Gen. Stanley McChrystal。我相信每个现代组织都应该这样运作。自上而下的结构不再有效。决定应该由了解情况的人做出。嵌入/交换程序。信息分享给大家。睁开眼睛,放开手。闪电式扩张,作者:Reid Hoffman。人们谈论币安闪电式扩张,这是真的。我们遵循 Reid Hoffman 的建议,并尝试快速扩展。除了详细讨论扩展和增长之外,本书还详细介绍了不同规模的组织如何运作,以及团队增长到不同规模时的一些影响。这有助于我们规划我们作为一个组织的成长。这是一本相当新的书,甚至讨论了加密货币等近期话题。跨越鸿沟,杰弗里·摩尔着。我们/加密货币还没有跨越鸿沟。这本书可以帮助您更好地理解跨越鸿沟需要什么。反脆弱:从混乱中获益的事物,作者 Nassim Nicholas Taleb。从个人投资到建立一个持久的公司,了解什么是脆弱的,什么是不重要的。我们绝对希望 Binance 具有反脆弱性。这本书可以解释我们做出某些决定的方式。Loonshots :如何培养赢得战争、治愈疾病和改造行业的疯狂想法,作者:Safi Bahcall。标题说明了一切。阅读本书后,您将了解为什么我们容忍币安的失败,更重要的是,我们可以容忍或不能容忍哪些类型的失败。工作规则!,拉斯洛·博克 (Laszlo Bock)。本书讨论了作者在谷歌工作期间获得的与工作相关的见解。本书中有一些值得学习的课程,尤其是在币安,因为我们也在快速发布一个又一个产品。范围:大卫·爱泼斯坦 (David Epstein) 撰写的《为什么通才在专业化世界中获胜》**。**虽然许多书都在谈论在超级竞争世界中的专业化、10,000 小时等,但本书给出了不同的观点来平衡这些论点。有多少伟大的发明发生在学科的交叉点上。 主权个人:掌握向信息时代的过渡。作者:James Dale Davidson,Peter Thiel - 前言,William Rees-Mogg。一本提前 20 年写成的书,其预测完全准确。领导力的 5 个层次(10 周年纪念版):经过验证的可最大限度发挥潜能的步骤。作者:约翰·C·麦克斯韦。如果你想成为领导者,这个头衔绝对应该在你的图书馆里高产出管理,作者:Andrew S. Grove。经典管理与领导力书籍。DevOps 手册:如何在技术组织中创造世界级的敏捷性、可靠性和安全性,作者:Gene Kim、Patrick Debois、John Willis、Jez Humble。这本书解释了现代技术部门是如何工作的。如何做代码的持续部署,搭建高质量的平台。**币安技术团队必读。**教练习惯:少说,多问,永远改变你的领导方式,迈克尔·邦吉·斯坦尼尔 (Michael Bungay Stanier)。如果你正在领导一个团队,或者指导某人,你应该阅读这本书。Essentialism : The Disciplined Pursuit of Less,作者 Greg McKeown。专注于重要的事情和日程管理。赌上自己:认识、拥有和实施突破性机会,作者:Ann Hiatt。本书从行政助理的角度介绍了亚马逊和谷歌的运作方式。也激励大多数人尽其所能。文化获胜,威廉·范德布洛门 (William Vanderbloemen) 着。关于建筑文化的优秀书籍。所有币安用户必读。领导力管道 2E :如何建立领导力驱动的公司。作者:拉姆·查兰、詹姆斯·诺埃尔、斯蒂芬·德罗特。如何培养公司的领导者。好策略/坏策略:差异及其重要性。作者:理查德·鲁梅尔特。了解策略的含义。点赞开关:前联邦调查局特工通过平装书影响、吸引和赢得人们的指南 作者:Jack Schafer。一位专门从事行为分析和招募间谍的前 FBI 特工出品了一本手册,其中包含他行之有效的策略,介绍如何立即读懂别人并影响他们对你的看法,这样你就可以轻松打开点赞开关。文化地图:突破全球商业的无形边界。非常适用于我们,因为我们管理着一个全球团队。金钱心理学:关于财富、贪婪和幸福的永恒教训。作者:摩根豪塞尔。如何思考金钱和快乐。信号:日常信号如何帮助我们驾驭世界动荡的经济,皮帕·马尔姆格伦 (Pippa Malmgren) 博士。关于整个世界的优秀书籍。黑暗中的追踪者:全球追捕加密货币犯罪领主,安迪·格林伯格 (Andy Greenberg)。另一个标题是我们的金融犯罪合规主管 Tigran 的工作。这本书读起来就像一部好莱坞电影,讲述了全球范围内关于肮脏警察、毒贩、走私集团以及互联网历史上对在线毒品市场的最大打击的故事。传记,他人的故事Super Pumped :Mike Isaac 的 Uber 之战**。**虽然我们不想遵循本书中的所有内容,但 Uber 在监管不明确、快速增长等方面确实面临着类似的挑战。他们采取了更为激进的方法,好吧,这取决于你的看法。无论如何,这本书是一本很棒的读物。传递幸福:通向利润、激情和目标的途径 作者:Tony Hsieh。在线鞋类零售商 Zappos 广受尊敬的首席执行官 Tony Hsieh 解释了他如何创造一种独特的文化和对服务的承诺,旨在改善员工、客户、供应商和支持者的生活。Hsieh 运用自己生活经历和其他公司的轶事和故事,提供了公司可以取得前所未有的成功的具体方法。更妙的是,他展示了创造快乐和记录成绩是如何齐头并进的。没有规则规则:Netflix 和 Reinvention 的文化作者:Reed Hastings 、Erin Meyer 。要点:人才密度、坦率、提供反馈。Amazon Unbound ,作者 Brad Stone。关于 Jeff 在彻底改变世界的过程中如何解决一些问题的详细故事。 美国头目:史诗般追捕丝绸之路背后的犯罪策划者。作者:尼克·比尔顿。丝绸之路的故事。鉴于行业的迷人阅读。我们调查小组的 Tigran 在这个故事中扮演了一个角色。 红色轮盘赌:关于当今中国财富、权力、腐败和报复的内幕故事。作者:沉德蒙。关于中国商业环境如何运作的第一人称叙述。我相信这本书在中国被禁了。无处可藏:爱德华·斯诺登、美国国家安全局和美国监视国。作者:格伦格林沃尔德。关于爱德华·斯诺登的故事。影子工厂:从 9/11 到窃听美国的绝密国家安全局。作者:詹姆斯·班福德。不确定这本书的真实性,但谈到了政府的窃听能力。邓小平与中国的转型,Ezra F. Vogel 着。深度塑造中国的历史。既非文官也非仆人:Philip Yeo 的故事。作者:白盛慧。新加坡是如何建成的。沃伦·巴菲特 (Warren Buffett):终极金钱思维的内幕,罗伯特·G·哈格斯特伦 (Robert G. Hagstrom) 着。一个关于沃伦巴菲特的故事。尽管他不喜欢加密货币,但仍有许多课程需要学习。来自杰基尔岛的生物:再看美联储。作者:G. Edward Griffin。走出戈壁:我的中美故事。作者:山卫健。血与油:穆罕默德·本·萨勒曼对全球权力的无情追求。作者:布拉德利·霍普,贾斯汀·谢克。No Filter: The Inside Story of Instagram :出于反垄断的原因,一些关于他们为完成交易而必须经历的披露程度的有趣见解。所有的谈话都必须交出来。他们的内部律师过去常常审查他们。审查了任何提及市场份额、竞争、支配地位等的内容。也深入了解所做出的价值观和选择。以及并购后整合等方面的一些冲突。小说:坠落的巨龙,作者:彼得·汉密尔顿。最后一个是科幻小说。这是关于一个寻找宝藏并最终找到更重要的东西的人,以及各种具有引人入胜的任务的角色。我不会透露太多,因为我希望你自己享受这段旅程。但我真的很喜欢这套西装和里面所有的科技产品。这是一本古老的小说,但却是我最喜欢的小说之一。
- Binance Labs 投资版图
- **ZKPs in Web 3: Now and the Future**
Zero Knowledge technology, or zk in short, is an enabler technology that will transform not only Web 3 but other industries as well. It is a general enough technology to have a multitude of use cases. We are in the early innings of figuring out all the use cases the technology can enable. Some of the obvious zk use cases have found real applications such as enabling transaction privacy and data compression, i.e., rollups. However, there are still many potential use cases and technology advancements that are needed to get zk to mainstream adoption.
In this article, we first review the different applications of ZKPs. Then we discuss what can enable the next phase of this technology and some startup ideas that can benefit from this technology. Builders working on any of these ideas are encouraged to reach out or apply to join the Alliance founders’ community. Alliance is looking to support and fund founders building in this direction.
Map of ZKP applications
Zero Knowledge Proofs (ZKPs) have found a strong foothold in the crypto industry since their invention. ZKPs indeed allow some magic that makes the technology really exciting. At a high level, ZKPs allow an entity to prove to the rest of the world that they know a piece of information or that they have correctly completed a task without revealing the information or showing the details of the task execution. The magical math of zk allows us to trust that knowledge or execution completion by just inspecting the generated ZKP. For this reason, the first and most aligned use case for ZKPs was privacy-focused crypto networks. ZKPs were also used to provide validity proofs of the Ethereum L2 transactions on Ethereum’s L1 to introduce the concept of zk rollups. In addition, ZKPs have found other niche applications within different projects.
Privacy-focused payments and protocols
ZKPs naturally enable privacy, especially in decentralized networks that lack a central authority that can act as the source of truth. ZKPs allows a Web 3 user, the prover, to prove to the network validators, the verifiers, that their transaction is valid, i.e., that they have enough balance to spend, without revealing the transaction details such as the transaction amount, or the sender or receiver addresses.
ZKPs were initially developed to support shielded, i.e., private, payments in the Zcash network and then expanded to other networks. The implementation of private payment networks include
***Privacy-focused L1s***: Zcash, Horizon, Aleo, and Iron Fish***Privacy smart contracts on general chains:*** Tornado Cash***Privacy-focused L2s***: AztecValidation of zk rollups
The other major use case of ZKPs is generating rollup validity proofs on the underlying L1. General-purpose rollups optimize for throughput, i.e., proving more TXs, by not utilizing the privacy features of the ZKPs. In this tradeoff, ZKP act only as proof of correctness of the L2 transaction execution.
As some general functions cannot be proven efficiently, generating ZKPs to prove correct execution of arbitrary smart contracts is difficult. Solving this problem requires the implementation of specialized VMs that can be efficiently proven using the underlying zk circuit. Because of this complexity, zk rollups first started by only supporting payments or a single application, e.g., a DEX, where ZKPs can be easily generated. Examples here include zkSync 1.0 and Loopring. Afterward, general-purpose zkEVM implementation started to appear in the market including Starknet, zkSync 2.0, Polygon zkEVM, and Scroll. Currently, all zk rollups are on Ethereum but it is possible to implement zk rollups on other chains including Bitcoin. However, the implementation of Bitcoin rollups will require changes to Bitcoin opcodes and hard-forking the chain which is often not welcomed by the Bitcoin community.
Other ZKP applications
Outside of privacy-focused applications and rollups, ZKPs have found other applications within other blockchain protocols. This section covers these use cases.
**Mina**
Mina uses ZKPs to compress the blockchain state into a tiny size (~22 KB). To achieve this, Mina uses recursive ZKPs, i.e., ZKPs of other ZKPs. When a block is generated in the Mina network, zk-SNARKs are used to generate a proof of this block ensuring its validity. As the new block references the previous blocks, the new block’s ZKP validates all the previous blocks while keeping a constant size.
**Filecoin**
Filecoin uses ZKPs to ensure that the storage providers correctly store the data they claim to store. This process is called a proof of replication (PoReb). In this process, the storage provider generates ZKPs to prove they are storing a unique copy of the data, i.e., not referencing a copy maintained by another provider. The ZKPs provide guarantees for Filecoin users who want to achieve certain levels of redundancy and availability. Moreover, as the proofs are much smaller in size than the stored data, using ZKPs reduces the bandwidth requirements for the storage providers.
**Celo Plumo**
Celo Plumo uses ZKPs to allow the creation of ultra-light network clients that can be used on phones and other resource-limited devices. Despite the lightweight nature of the client, it has guarantees of the correctness of the state it accesses.
**Dark Forest**
Dark Forest is the most popular application of ZKPs in the gaming sector. Although the use of ZKPs fits the privacy use case, its application to create an Incomplete Information Game is a unique use case that goes beyond the financial application of ZKPs in payment networks.
Development trajectory for ZKPs and their applications
Until 2016, ZKPs were merely a research topic that is only discussed within small academic circles. This all changed when the Zcash founding team created the first production-ready implementation of the ZKP variant zk-SNARK to support shielded/private transactions in the Zcash network. With a real use case in place, ZKPs have seen increased interest that resulted in better ZKP variants that became the foundation of many of the projects discussed in the first section. However, further ZKP developments are needed for the tech to achieve mainstream adoption.
To understand how the technology can be improved further, we can learn from similar technologies such as AI. In many aspects, the ZKP technology resembles AI technology and is expected to follow a similar trajectory. Like ZKPs, AI started as a promising technology that can solve many problems. However, the initial AI algorithms were limited in capabilities and had computational complexity that far exceeded the capabilities of the available hardware. That made AI applications slow and impractical which kept AI mostly confined to research labs. Gradual improvements continued via inventing new architectures such as Deep Neural Networks (DNNs) and utilizing GPUs to improve execution speeds. This eventually led to breakthroughs such as *AlexNet* in 2012 which won with a huge margin in the most well-known computer vision competition *ImageNet*. AlexNet was the beginning of an era in AI that led to the current mind-blowing AI applications such as *GPT-3*, *Dall.E 2* and *Stable Diffusion*.
The state of ZKPs today resembles the state of AI in its early days, a promising technology that is still being actively developed and that is computationally intensive leading to long proving times. Learning from the progress of AI, we can identify the bottlenecks that need to be solved for the ZKP technology to take off.
**1. Algorithm/Circuit Improvement**
The same way AI has moved from LeNet-5 to AlexNet to Resnet-50 to Transformer, ZKP algorithms will go through phases of development leading to significant improvement in performance. We are already seeing progress in this regard. Since the introduction of zk-SNARKs in 2011, more advanced algorithms have been developed. In 2018, the founders of Starkware developed STARK, a ZKP approach that doesn’t require a trusted setup and that has a shorter proof generation time. This technology is the base of several products from Starkware including StarkNet.
The ZKP progress continued with the introduction of PLONK in 2019 which is a SNARK implementation that allows a single trusted setup to be used by many applications without repeating the setup. PLONKs have spurred the development of multiple implementations that are used by multiple Web 3 protocols such as Aztec, Mina, and Celo.
**2. Optimized execution engines**
A major limitation of ZKPs is the computational complexity that leads to long proving times. For instance, the recently announced zkEVM implementation from Polygon requires about 5 minutes on a 64-core server to generate a proof for 500k gas of computations. Improving the ZKP proving time is a critical part of bringing ZKP technology mainstream. Similar to AI, optimizing software execution engines and using dedicated hardware are both necessary to achieve this goal.
**Optimized Software**
Many of the ZKP generation operations are massively parallel which means that parallel processing, e.g., GPUs, can accelerate the ZKP computations. Dedicated GPU libraries such as CUDA can be utilized to accelerate the computations of ZKPs on Nvidia GPUs. Several projects are trying to develop this internally as each uses a different ZKP algorithm. A notable example here is Filecoin’s implementation of the Groth16 algorithm that uses GPUs to accelerate the proving process. Another example is Edgeswap’s use of GPUs to reduce the proving time of PLONK by 75%.
**Dedicated Hardware**
As GPUs often lead to limited improvement in the ZKP proving time, the other option is to use dedicated hardware such as FPGAs or ASICs. FPGAs are often considered as a hardware prototyping platform before the costly endeavor of fabricating dedicated chips, i.e., ASICs. FPGAs or hybrid solutions that combine GPUs and FPGA can play an important role in the short to medium term in accelerating ZKPs for rollups and privacy-focused networks. However, if ZKP tech grows to the level we expect it to reach, ASICs will eventually emerge to win this market. Currently, hardware acceleration for ZKPs is not sufficiently addressed, likely because of the variety and fragmentation of ZKP algorithms. However, we believe that with the right business model some startups can focus on developing and monetizing this part of the tech stack.
**3. Software Abstraction Layers**
To unlock the potential of ZKPs, several abstraction layers and tooling need to be built. These abstractions are necessary to simplify the development process of ZKP applications and allow each group of developers to focus on what they are best at. For instance, application developers should not worry about the low-level details of zk circuits and how they work. Using the AI analogy again, great progress in AI was possible by creating several layers of abstractions. Using these abstractions, AI application developers do not need to worry about the NN architecture or the hardware resource allocation. Frameworks such as TensorFlow and PyTorch abstract away all these low-level details.
The zk development stack is not yet as well developed as the AI stack. However, there are some efforts to build these abstractions. At the bottom of the stack exists the low-level ZKP libraries such as PLONK and STARK. Above that layer, high-level languages such as Noir try to abstract away the underlying zk cryptography and help application developers focus on the application logic. Circom is another popular ZKP language that sits between these two layers as it can be used to both create complex zk backends and also develop ZKP-based applications.
Another example of ZKP abstractions in Web 3 is StarkWare’s Cairo language which allows developers to implement general smart contracts that use STARK proving under the hood. To provide further abstraction, Nethermind’s Warp tool allows Solidity developers to convert their Solidity code directly to Cairo. Using Warp, it was possible to transpile Uniswap V3 code to Cairo with minimal changes to the original Solidity code.
ZKP Start-up Opportunities
Based on the discussion of the likely path of progress of ZKPs we have identified a number of ZKP-related startup ideas that we’d like to work with founders to explore. The startup ideas are categorized into two groups: tooling and applications
ZKP Tooling**High-level development frameworks**
Similar to Tensorflow and PyTorch in AI, high-level ZKP development frameworks are critical to unlocking innovation at the application level. These frameworks need to
Abstract the complexity of the underlying ZKP backendsSupport a variety of ZKP backends and hardware environments, e.g., CPUs and GPUs.Allow efficient debugging and testingOffer a rich development environment with examples and tutorials
The closest examples in the Ethereum ecosystem are Hardhat and Foundry but they are not likely to support zkEVMs or ZKPs soon. Instead, existing abstraction efforts such as Cairo may eventually evolve to fill this space.
**2. zk rollup SDKs**
zk rollups are growing in popularity and can enable application-specific L2s for games or high-throughput DeFi protocols. In this scenario, the zk rollup mainly performs the execution and settlement while the consensus and data availability will be handled by the L1. However, launching an application-specific zk rollup is still very complex. We believe that startups that offer developer-friendly SDKs to launch custom zk rollups will solve a real business need and can become valuable businesses by offering the developing toolbox, developer services, sequencer services and supporting infrastructure.
**3. ZKP hardware accelerators**
Specialized hardware companies that target specific use cases and build an early market lead turn out to be massively valuable companies. This was true for AI when Nvidia became the most-valued North American semiconductor company by specializing in AI hardware. This was also true in the Bitcoin mining space when Bitmain, Canaan, and Whatsminer became unicorns by specializing in ASIC miners. Companies that design and build efficient ZKP hardware accelerators will follow the same trajectory.
ZKP Web 3 Applications**zk bridges and interoperability**
ZKPs can be used to create validity proofs for cross-chain messaging protocols where cross-chain messages can be quickly verified on the destination chain. This is similar to how zk rollups are validated on the underlying L1. However, for cross-chain messaging, the complexity is higher because the signature schemes and the cryptographic functions to be validated can be different between source and destination chains.
**2. zk on-chain game engines**
Dark Forest demonstrated that ZKPs can enable information incomplete on-chain games. This is critical for the design of more interactive games where the players’ actions are kept private until they decide to reveal them. As on-chain games mature, we expect ZKPs to be part of the game execution engine. The opportunity is massive for startups that succeed to integrate privacy features in a high-throughput on-chain game engine.
**3. Identity solutions**
ZKPs can enable several opportunities in the identity space. They can be used for reputation or for connecting Web 2 and Web 3 identities. Currently, our Web 2 and Web 3 identities are separated. Projects such as Clique connect these identities by using oracles. ZKPs can take this approach a step further by enabling anonymous linking of Web 2 and Web 3 identities. This can enable use cases such as anonymous DAO membership for those who can prove domain-specific expertise using Web 2 or Web 3 data. Another use case is unsecured Web 3 lending based on the borrower’s Web 2 social status, e.g., the number of Twitter followers.
**4. ZKPs for regulatory compliance**
Web 3 has enabled pseudonymous online accounts to actively participate in financial systems. In this sense, web 3 enables massive financial freedom and inclusion. With increased Web 3 regulations, ZKPs can be used for compliance without breaking pseudonymity. ZKPs can be used to prove that a user is not a citizen or resident of a sanctioned state. ZKPs can also be used to prove accredited investor status or any other KYC/AML requirements.
**5. Native Web 3 private debt financing**
TradeFi debt financing is often used to support growing startups to accelerate their growth or start new business lines without the need to raise additional venture capital. The rise of Web 3 DAOs and pseudonymous companies creates an opportunity for Web 3 native debt financing. For instance, using ZKPs, DAOs or pseudonymous companies can secure non-collateralized loans with competitive rates based on proof of their growth metrics without revealing the borrower’s information to the lenders.
**6. Private DeFi**
Financial institutions often keep their trade history and exposure private. This is challenging to satisfy when on-chain, i.e., DeFi protocols, are used because of the continuous advancement in chain analytics. A possible solution would be to develop privacy-focused DeFi products, that protect the privacy of the protocol participants. One protocol that is trying to implement that is Penumbra’s zkSwap. In addition, Aztec’s zk.money offers a few private DeFi earning opportunities by obfuscating user participation in transparent DeFi protocols. Generally, protocols that succeed to implement efficient and privacy-focused DeFi products can secure significant volume and revenue from institutional participants.
**7. ZKPs for Web 3 ads**
Web 3 pushes for users’ ownership of their data, e.g., browsing history, private wallet activity, etc. Web 3 also enables the monetization of this data for the user’s benefit. As data monetization can contradict with privacy, ZKPs can play a significant role in controlling what aspects of personal data can be revealed to advertisers and data aggregators.
**8. Sharing and monetization of private data**
Much of our private data can have a high impact if they are shared with the right entities. Personal health data can be crowd-sourced to help researchers develop new drugs. Private financial records can be shared with regulators and watchdogs to identify and penalize corruption. ZKPs can enable the private sharing and monetization of such data.
**9. Decentralized intelligence organizations**
ZKPs can give birth to decentralized intelligence organizations. In these, intelligence operators, data sleuths, and spies can be part of a network without interacting or knowing each other. Participants can use ZKPs to prove knowledge of certain intelligence data before receiving private payment in exchange for that data. Such systems can also facilitate collaborative and composable ways to enrich or interpret collected data while maintaining the privacy of participants.
**10. Private governance**
With the proliferation of DAOs and on-chain governance, Web 3 is moving closer to a direct-participation democracy. A major flaw in the current model of governance is the non-privacy of participation. ZKPs can be fundamental to solving this problem. Governance participants can vote without revealing how they voted. Moreover, ZKPs can enable restricting the visibility of the governance proposals to DAO members allowing DAOs to build a competitive advantage.
**Conclusion**
ZKP technology is one of the most innovative technologies in the Web 3 domain. It enables several opportunities for ground-breaking protocols and companies. At Alliance, we want to be a central part of this movement and we are looking to support and fund founders building in this direction.
*The authors thank Shumo Chu, Carter McAlister, and Adam Porter for their feedback on this article.*
Additional Resources
Hardware Acceleration for Zero Knowledge Proofs
Decentralized Speed: Advances in Zero Knowledge Proofs
Zk-SNARKs: updatable setups on the blockchain
- **Web3 时代的 ZKP,如何迈向主流?**
*ZKP 技术是 Web3 领域最具创新性的技术之一,为突破性的协议和公司提供了多种机会。*
零知识技术(ZK)是一种推动技术,不仅将改变 Web3,还将改变其他行业。
作为一种足够通用的技术,ZK 可以拥有多种用例,而我们正处于弄清楚该技术可以实现的所有用例的早期阶段。一些明显的 ZK 用例已经找到了真正的应用,例如实现交易隐私和数据压缩(即 Rollup),然而要让 ZK 被主流采用,仍然需要发掘进一步的潜在用例和技术进步。
本文我们将首先回顾 ZKP 的不同应用,然后将讨论什么可以实现这项技术的下一阶段,以及一些可以从这项技术中受益的创业想法。
ZKP 的应用地图
自发明以来,零知识证明(ZKP)已在加密行业站稳脚跟。
ZKP 确实存在一些魔力,使这项技术非常令人兴奋——它**允许实体向世界其他地方证明自己知道一条信息或已经正确完成了一项任务,但却无需透露该信息或显示该任务的详细执行信息**。
ZK 的数学魔力允许我们通过检查生成的 ZKP 来信任该知识或任务已执行完毕,出于这个原因,**ZKP 的第一个也是最一致的用例就是以隐私为中心的加密网络**,ZKP 还被用于提供以太坊 L1 上关于 L2 交易的有效性证明,以引入 ZK Rollup 的概念,此外 ZKP 在不同的项目中也被广泛应用于其他小众应用程序。
注重隐私的支付和协议
ZKP 自然而然地实现了隐私特性,特别是在去中心化网络中,人们缺乏可以充当真相来源的中心化权威——ZKP 允许 Web3 用户(证明者)向网络验证者证明他们的交易是有效的,即他们有足够的余额可以花费,而无需透露交易细节,例如交易金额、发送者或接收方地址。
ZKP 最初是为了支持 Zcash 网络中的隐蔽支付(即私有支付)而开发的,随后扩展到了其他网络,包括:
注重隐私的 L1:Zcash、Horizon、Aleo 和 Iron Fish;一般链上的隐私智能合约:Tornado Cash;注重隐私的 L2:Aztec;
ZK Rollups 的验证
ZKP 的另一个主要用例是在底层 L1 上生成 Rollup 有效性证明,通用 Rollup 通过不利用 ZKP 的隐私功能来优化吞吐量,即证明更多的交易(TX),在这种权衡中,ZKP 仅用来证明 L2 交易执行的正确性。
由于一些通用函数不能被有效地证明,因此生成 ZKP 来证明任意智能合约的正确执行是很困难的,解决这个问题需要实现专门的虚拟机(VM),这些 VM 可以使用底层 ZK 电路有效地进行验证。由于这种复杂性,ZK Rollup 最初只支持支付或单个应用程序,例如可以很容易地生成 ZKP 的 DEX。
这里的例子包括 zkSync 1.0 和 Loopring,之后通用的 zkEVM 实现开始出现在市场上,包括 Starknet、zkSync 2.0、Polygon zkEVM 和 Scroll。目前所有 ZK Rollup 都在以太坊上,但其实也可以在包括比特币在内的其他链上实现 ZK Rollup。
然而,比特币 Rollup 的实施将需要更改比特币操作码并进行链的硬分叉,这通常不受比特币社区的欢迎。
其他 ZKP 应用
除了注重隐私的应用程序和 Rollup 之外,ZKP 还在其他区块链协议中进行更广泛方面的应用。
**Mina**
Mina 使用 ZKP 将区块链状态压缩成很小的规模(约 22 KB),为了实现这一点,Mina 使用递归 ZKP,即其他 ZKP 的 ZKP。
当在 Mina 网络中生成一个区块时,zk-SNARKs 被用来生成该区块的证明,以确保其有效性;当新的区块引用以前的区块时,新区块的 ZKP 会验证所有以前的区块,同时保持恒定的大小。
**Filecoin**
Filecoin 使用 ZKP 来确保存储提供商正确存储他们声称要存储的数据,此过程称为复制证明 (PoReb)。
在此过程中,存储提供程序生成 ZKP 以证明它们正在存储数据的唯一副本,即非由其他存储提供程序维护的副本。ZKP 为希望实现一定冗余和可用性水平的 Filecoin 用户提供了保证,此外由于证明的大小比存储的数据小得多,因此使用 ZKP 可以降低存储提供程序的带宽要求。
**Celo Plumo**
Celo Plumo 使用 ZKP 来创建可在手机和其他资源有限的设备上使用的超轻量级网络客户端,尽管客户端具有轻量级性质,但它可以保证其访问状态的正确性。
**Dark Forest**
Dark Forest 是 ZKP 在游戏领域最受欢迎的应用。尽管 ZKP 的使用符合隐私用例,但 Dark Forest 在支付网络中的金融应用之外,将它用于创建一个不完全信息游戏的应用,所以这是一个与众不同的用例。
ZKP 的发展轨迹及其应用
2016 年之前,ZKP 作为一个研究课题,只在少数的学术圈子里讨论。当 Zcash 创始团队创建第一个 ZKP 变体(zk-SNARK)以支持 Zcash 网络中的屏蔽 / 私有交易时,一切开始改变。
有了真正的用例,大家对 ZKP 的兴趣就越来越大,这进一步导致了更好的 ZKP 变体,从而成为第一章节中讨论的许多项目的基础,然而该技术需要进一步的 ZKP 开发才能被主流采用。
为了了解如何进一步改进技术,我们可以向人工智能(AI)等类似技术学习,因为在许多方面 ZKP 技术类似于 AI 技术,所以预计它也将遵循类似的轨迹。
与 ZKP 一样,AI 最初是一项有前途的技术,可以解决许多问题。然而最初的 AI 算法在功能上受到限制,并且计算复杂性远远超过了可用硬件的能力,这使得 AI 应用进展缓慢且不切实际,从而主要被局限于研究实验室。
后续通过发明深度神经网络 (DNN) 等新架构和利用 GPU 提高执行速度,AI 持续实现逐步改进,最终导致了突破,例如 2012 年的 AlexNet 在最著名的计算机视觉竞赛 ImageNet 中以巨大的优势获胜。AlexNet 是 AI 时代的开始,它导致了当前令人兴奋的 AI 应用程序,如 GPT-3、Dall.E 2 和 Stable Diffusion。
今天的 ZKP 状态类似于早期的 AI 状态,这是一项有前途的技术,仍在积极开发中,并且因计算密集型特性而导致证明时间很长。从 AI 的进步轨迹中学习,我们可以确定 ZKP 技术起飞需要解决的瓶颈。
1. 算法 / 电路改进
就像 AI 从 LeNet-5 到 AlexNet,从 Resnet-50 到 Transformer 一样,ZKP 算法也将经历开发阶段以显著提高性能。我们已经看到这方面的进展,自 2011 年引入 zk-SNARKs 以来,行业已经开发了更先进的算法。
譬如 2018 年 Starkware 创始人开发的 STARK,这是一种不需要可信设置且证明生成时间更短的 ZKP 方法,这项技术是 Starkware 旗下 StarkNet 在内的几款产品的基础。
随着在 2019 年引入 PLONK,ZKP 继续取得进展——PLONK 是一种 SNARK 实现,允许许多应用程序使用单个受信任的设置,而无需重复设置。PLONK 刺激了多种 ZKP 实现的开发,被多个 Web3 协议(如 Aztec、Mina 和 Celo)使用。
2. 执行引擎优化
ZKP 的一个主要限制是计算复杂性导致较长的证明时间。例如最近宣布的 Polygon zkEVM,需要在 64 核服务器上运行大约 5 分钟才能生成 50 万 Gas 计算的证明。
缩短 ZKP 验证时间是将 ZKP 技术纳入主流的关键部分,与 AI 类似,优化软件执行引擎和使用专用硬件都是实现这一目标的必要条件。
**优化的软件**
许多 ZKP 生成操作都是大规模并行的,这意味着并行处理(例如 GPU)可以加速 ZKP 计算。专用的 GPU 库(如 CUDA)可用于加速 Nvidia GPU 上 ZKP 的计算,由于每个项目都使用不同的 ZKP 算法,因此有几个项目正在尝试在内部进行开发。
一个值得注意的例子是 Filecoin 对 Groth16 算法的实现,该算法使用 GPU 来加速证明过程;另一个例子是 Edgeswap 使用 GPU 将 PLONK 的验证时间缩短了 75%。
**专用硬件**
由于 GPU 对 ZKP 验证时间的改进通常是有限的,因此另一种选择就是使用专用硬件,例如 FPGA 或 ASIC。
在制造专用芯片(即 ASIC)的昂贵努力之前,FPGA 通常被认为是硬件原型设计平台。FPGA 或结合 GPU 和 FPGA 的混合解决方案,可以在中短期内加速 ZKP 应用于 Rollup 和注重隐私的网络。
然而如果 ZKP 技术发展到我们预期的水平,ASIC 最终将赢得这个市场。目前 ZKP 的硬件加速尚未得到充分解决,这可能是因为 ZKP 算法的多样性和碎片化,但是我们相信通过正确的商业模式,一些初创公司可以专注于开发和货币化这部分技术堆栈。
3. 软件抽象层
为了释放 ZKP 的潜力,需要构建多个抽象层和工具,这些抽象对于简化 ZKP 应用程序的开发过程是必要的——允许每组开发人员专注于他们最擅长的事情,例如应用程序开发人员不应该担心 ZK 电路的底层细节以及它们是如何工作的。
再次使用 AI 类比,通过创建多个抽象层,AI 可以取得巨大进步。使用这些抽象,AI 应用程序开发人员无需担心 NN 架构或硬件资源分配,因为 TensorFlow 和 PyTorch 等 框架抽象出了所有这些底层细节。
ZK 开发堆栈还没有像 AI 堆栈那么完善,但是仍有一些努力来构建这些抽象层:堆栈的底部存在低级 ZKP 库,如 PLONK 和 STARK ;在该层之上,诸如 Noir 之类的高级语言试图抽象出底层的 ZK 密码学,并帮助应用程序开发人员专注于应用程序逻辑;Circom 是另一种流行的 ZKP 语言,位于这两层之间,因为它既可用于创建复杂的 ZK 后端,也可用于开发基于 ZKP 的应用程序。
Web3 中 ZKP 抽象的另一个例子是 StarkWare 的 Cairo 语言,它允许开发人员实现在底层使用 STARK 证明的通用智能合约。为了提供进一步的抽象,Nethermind 的 Warp 工具允许 Solidity 开发人员将他们的 Solidity 代码直接转换为 Cairo。
譬如使用 Warp,可以将 Uniswap V3 代码转译为 Cairo,且只需对原始 Solidity 代码进行最少的更改。
ZKP 的创业机会
基于对 ZKP 可能发展路径的讨论,我们确定了一些与 ZKP 相关的创业想法,主要理念分为两类:工具和应用。
ZKP 工具
**1.高级开发框架**
与 AI 中的 Tensorflow 和 PyTorch 类似,高级 ZKP 开发框架对于在应用程序级别实现创新至关重要。这些框架需要:
将底层 ZKP 后端的复杂性抽象出来;支持各种 ZKP 后端和硬件环境,例如 CPU 和 GPU;允许高效的调试和测试;提供包含示例和教程的丰富开发环境;
以太坊生态系统中最接近的例子是 Hardhat 和 Foundry,但它们不太可能很快支持 zkEVM 或 ZKP,相反,像 Cairo 这样的现有抽象工作,最终可能会发展到填补这个空间。
**2. ZK Rollup SDK**
ZK Rollup 越来越受欢迎,可以为游戏或高吞吐量 DeFi 协议启用特定于应用程序的 L2。在这种情况下,ZK Rollup 主要负责执行和结算,而共识和数据可用性将由 L1 处理。
但是启动特定于应用程序的 ZK Rollup 仍然非常复杂,我们相信提供对开发人员友好的 SDK 来启动自定义 ZK Rollup 的初创公司将解决真正的业务需求,并可以通过提供开发工具箱、开发人员服务、排序器服务和支持基础设施来成为价值业务。
**3. ZKP 硬件加速器**
以特定用例为目标并建立早期市场领先地位的专业硬件公司最终成为具有巨大价值的公司,人工智能就是如此——Nvidia 通过专注于人工智能硬件成为最有价值的北美半导体公司。
在比特币挖矿领域也是如此,当时比特大陆(Bitmain)、嘉楠科技(Canaan)和 Whatsminer 通过专注于 ASIC 矿机而成为独角兽,而设计和制造高效 ZKP 硬件加速器的公司也将遵循相同的轨迹。
ZKP Web3 应用程序
**1.ZK 跨链桥和互操作性**
ZKP 可用于为跨链消息传递协议创建有效性证明,其中跨链消息可以在目标链上快速验证,这类似于在底层 L1 上验证 ZK Rollup 的方式。但是对于跨链消息传递,复杂性更高,因为要验证的签名方案和加密函数在源链和目标链之间可能不同。
**2. ZK 链上游戏引擎**
Dark Forest 证明了 ZKP 可以使信息不完全的链上游戏成为可能,这对于设计更具互动性的游戏至关重要,在这些游戏中玩家的行为在决定公开之前是保密的。随着链上游戏的成熟,我们预计 ZKP 将成为游戏执行引擎的一部分,因此对于成功将隐私功能集成到高吞吐量链上游戏引擎中的初创公司来说,机会巨大。
**3. 身份解决方案**
ZKP 可以在身份领域创建新的机会,譬如用于创建声誉或连接 Web2 和 Web3 身份,目前我们的 Web2 和 Web3 身份是分开的,像 Clique 这样的项目通过使用预言机连接这些身份。
ZKP 可以通过启用 Web2 和 Web3 身份的匿名链接来进一步采用这种方法:可以为那些可以使用 Web2 或 Web3 特定领域专业知识的人,提供匿名 DAO 成员资格等场景的用例;另一个用例则是基于借款人的 Web2 社会地位(例如 Twitter 关注者的数量),提供无担保 Web3 贷款。
**4. 符合法规要求的 ZKP**
Web3 使匿名在线帐户能够积极参与金融系统,从这个意义上说,Web3 实现了巨大的财务自由和包容性。随着 Web3 法规的增加,ZKP 可在合规的基础上不破坏匿名性,譬如 ZKP 可用于证明用户不是受制裁国家的公民或居民,ZKP 还可用于证明合格投资者身份或任何其他 KYC/AML 要求。
**5. 原生 Web3 私募债务融资**
TradeFi 债务融资通常用于支持成长中的初创公司加速增长或启动新的业务线,而无需筹集额外的风险资金。
Web3 DAO 和匿名公司的兴起为 Web3 原生债务融资创造了机会,例如使用 ZKP,DAO 或匿名公司可以根据其增长指标的证明,以具有竞争力的利率获得非抵押贷款,而无需向贷方透露借款人的信息。
**6. 私有 DeFi**
金融机构通常会对其交易历史和风险敞口进行保密,但由于区块链分析的不断发展,当使用链上产品(即 DeFi 协议)时,要满足这一点就十分具有挑战性,一个可能的解决方案是开发以隐私为中心的 DeFi 产品,以保护协议参与者的隐私。
譬如 Penumbra 的 zkSwap,此外 Aztec 的 zk.money 通过模糊用户参与的 DeFi 协议操作,也提供了一些私有 DeFi 赚钱机会。
一般来说,成功实施高效且注重隐私的 DeFi 产品的协议,可以从机构参与者那里获得可观的用户数量和收入。
**7. 基于 ZKP 的 Web3 广告**
Web3 推动用户对其数据的所有权,例如浏览历史记录、私人钱包活动等,Web3 还可以使这些数据货币化以造福用户。由于数据货币化可能与隐私相矛盾,ZKP 可以在控制个人数据的哪些方面可以向广告商和数据聚合商披露方面发挥重要作用。
**8. 私人数据的共享和货币化**
如果与正确的实体共享,我们的大部分私人数据可能都会产生很大的影响。譬如个人健康数据可以众包,以帮助研究人员开发新药;私人财务记录可以与监管机构和监管机构共享,以识别和惩罚腐败等等;ZKP 可以实现此类数据的私人共享和货币化。
**9. 去中心化的情报组织**
ZKP 可以催生去中心化的情报组织。在这些系统中,情报人员、数据侦探和间谍可以成为网络的一部分,而无需互动或相互了解。参与者可以在接收私人付款以换取该数据之前,使用 ZKP 来证明对某些情报数据的了解。此类系统还可以促进协作和可组合的方式,以丰富或解释收集的数据,同时保持参与者的隐私。
**10. 私人治理**
随着 DAO 和链上治理的激增,Web3 正在向直接参与的民主靠拢,当前治理模式的一个主要缺陷是参与的非隐私性。ZKP 可能是解决此问题的基础,治理参与者可以在不透露他们如何投票的情况下投票。此外 ZKP 可以将治理提案的可见性限制为 DAO 成员,从而使 DAO 能够建立竞争优势。
结论
ZKP 技术是 Web3 领域最具创新性的技术之一,它为突破性的协议和公司提供了多种机会。